レリックもミシックのように当時存在していたジョブ数だけ武器があるように、追加で武器を増やしてもらえないか?
という話で、追加がムリなら既存の武器を装備可能にして欲しい(新規で作るよりも簡単かも?ということで)、というような話でしたっけ?
また、ユーザー側では、レリック・ミシック・エンピリアルウェポンの全ては、平等に3種それぞれ装備できる、という認識(というか希望)と、開発側は、3種の武器を実装した当時のバランスを取って実装したもので、必ずしも全ジョブが3種全てを装備できるわけではないという認識の違いがまずあるようですね。
その理由は、もっちーさんも述べられている通り、全体のバランスだとか大きな調整に関わってくるようなので、おそらく開発としては追加するよりも後々新規の武器群を作ったほうが調整しやすいという理由があるのかな?と予想します。
個人的には、ファーストジョブから最新ディスクの追加ジョブまで全てのジョブが同じ数だけ装備できるってことにしなくても、それはそれでジョブの個性かなあと思っているので装備できるできないあっていいと思っています。
仮に第四の武器群が出たときは、ファーストジョブでは装備できない武器群であるならばレリックが装備できるジョブ群とバランスがとれていいのではないかなと思っています。
また仮に全てジョブに対応できる武器群になると、それぞれのジョブの個性が出し切れる性能になるのかという疑問もあります。
自分はカラドボルクを暗黒で使っていますが、固有WSの補正ステータスがVITで、「お、おう、VITか、そ、そうか・・・」とSTRアップしつつ、VIT装備も暗黒で集めるなかなか奇妙なことを一時しておりました。一方でナイトはVIT装備はたくさんあるでしょうが、そもそもの攻撃力がイマイチという側面もあります。
どっちの特長もつかんだ武器だとは思っていますが、結果的に「なんかイマイチな性能」という印象になっているように思います。
そうなってくると、既存武器に装備可能ジョブを追加するよりも、新規の武器でそのジョブにあった性能を引き出してくれる武器が望ましいと思っています。