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  1. #1
    Player Todosuke's Avatar
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    少人数でも何度もチャレンジすれば、支援ついてクリアできます!
    みたいな内容は、期待大です^^

    でも、ほとんどのコンテンツと同じように「参加人数3名~」では、またやることなく遠目で話を聞くだけになりそうです^^;

    自分は妻とのんびりプレイすることがほとんどであり、2名から参加できるコンテンツであればよかったなぁと思います。

    最近のコンテンツは、大規模なものが多く、機会があれば参加していますが、
    夫婦や恋人同士で楽しめるものが、そろそろ来てくれるとありがたいです^^

    MMOだから、他人と関わりを持っていくのは当たり前ですが、
    たまにはねぇ、ほら・・・夫婦で楽しくやりたいじゃんwww
    (13)

  2. #2
    Community Rep Oriole's Avatar
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    ミーブル・バローズのテストサーバー導入について

    こんにちは。

    概要をお知らせして以来、お待たせしております。

    順調にいけば今週のテストサーバー更新で、ミーブル・バローズをお届けできる見込みです。
    ※今回は前半2コースのダンジョン開放を考えています。

    また、テストサーバーの独自仕様として、参加人数を1人から可能にし、プレイに必要なだいじなものの発行待ち時間を大幅に短縮するなど、テストが行いやすいような仕組みも合わせて導入されます。

    多くの皆さんに触っていただき、フィードバックをいただきたいと思いますので、ぜひテストにご協力をお願いします。
    (42)
    Oriole - Community Team

  3. #3
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    さっそく遊んでみましたが現時点での出来は中々良さそうに思いました。
    VWやレギオンのように敵が強すぎることはなく、便利ジョブで固めてもメリポスタイルでも遊べそうです。
    実装されたコースが少ないためかクリア条件のバリエーションは乏しいように感じましたが、まだ拡張されるようなので期待しています。

    あとはぜひ魅力的な報酬を。
    バローズは難易度が軽めなようなので以前話されていた難易度相応の報酬だと多くの方の興味を引くことは難しいと思います。
    アサルトやレギオンのように、ポイント交換の他にボスなどから直接得られる報酬もあると長く通う動機になりそうですね。
    アサルトのときも本来の目的とは別に時々NMが出てくれば面白いのになーなんて思ったものです。
    (6)

  4. #4
    Player Nekomo's Avatar
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    みなさんおはようございます。

    このミーブル・バローズを触ってきました。

    (略称はどうなるのかな~。ミーブル? バローズ? ミーバロ? モグラ? ダンジョン? ふつうにMB・・・だとマジックバーストだしなぁ)


    開始までが面倒です。
    NPCに話して、グリモア買って、今度はNPCにトレードして、もう一回話しかけて…(いつ始まるんだろう?)
    プログラム? グリモア? 臭い袋? 栞?(専門用語多いなー)

    興味のある人同士で集まる分にはいいでしょう。
    しかし、予備知識がゼロの人には勧めづらいとおもいます。

    担当NPC(この場合はバローズ調査員のガルカさん)に話しかけてから、
    「3分後」には概要を把握して突入できるぐらい簡単にして欲しいです。
    別のNPCに話しかけるのもなるべく少なく。トレードもナシ。

    具体的には、

    ジュノのバローズ調査員に話しかける

    世界観設定の簡単な説明

    突入制限など大まかなルールの説明

    突入時のセッティングの説明&設定

    バローズ入り口へのワープ

    ミーブルに話しかけて突入

    乱暴かもしれませんが、これぐらい簡略化できればと思います。
    コンテンツの内容は面白そうなので、多くの人に遊んで欲しいと思います。
    (12)
    Last edited by Nekomo; 08-05-2012 at 10:52 PM. Reason: うっかりうっかり

  5. #5
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    モグラ獣人っていうと某ライダーのアマゾンを思い出しました。
    チュチュー。
    (2)

  6. #6
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    獣とからくりの2人で行ってきました。

    中級1~5をやりましたが、それぞれに目標が3段階用意されており、
    クリアだけならば目標1や目標2を達成するだけよいのでらくらくとクリアしていけました。
    3人いれば目標3まで全て達成できそうです。
    中級ボスはダメージも小さく回避盾も可能なので(ただし硬く回避が高め)、ライト層でも十分に倒せるとおもいます。
    ちなみに2人で7割ほど削れました。

    不具合かどうか分らないけど気になった点を2点上げておきます
    〇中級2の目標3「敵に見つからずに全員がゴールに到着」
    1人が絡まれてこうもりをリンクさせてゴールまで走る。私はその後ろから追いかけ絡まれずにゴール。
    これで目標3達成になりました。
    本来なら1と2のみの達成ではないでしょうか。

    〇中級ボスで移動とアクティブウィンドウが一時的に切り替えられなくなる
    25%ほど削ったところで脱衣引き寄せ(引き寄せというよりも手前にノックバック)を使ってきますが、直前にからくり士が敵対心をマトンに渡し、マトンを消しました。
    当然私(獣)のほうにタゲが来るのですが、この瞬間私を対象に脱衣引き寄せされました。
    この脱衣技には対象者ヘイトリセットがあるようで、それが影響しているのかもしれませんが(からくりヘイト0→特殊技で獣もヘイト0)
    引き寄せられ後動けなくなり、またウィンドウの切り替えも出来なくなりました。
    他の行動は問題なく行えたため、そのまま50%ほどまで削ったところで再度脱衣技を使用。
    その直後から動けるようになり、またウィンドウ切り替えも出来るようになりました。
    (4)

  7. #7
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    テストサーバーにてプレイすることはできないので起こりうる懸案事項でも

    突入箇所がソロムグ原野のみの場合、またジュノ港の混雑問題が再び来るのではないか?

    できれば突入箇所がソロムグ1箇所だけというのは避けていただきたいと思います。
    (2)

  8. #8
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    ミーブル・バローズについて

    こんにちは。

    早速のフィードバックありがとうございます。
    ご報告いただいた中からいくつかご回答します。

    Quote Originally Posted by Katman View Post
    気になった点
     ・支援で最大HPが増えるのは良いのですが、増えた分を回復してくれないのは仕様ですか?
    将来的にどのくらいまで最大HPが増えるのかは解りませんが、HP・MP倍以上だと面倒くさそうですよ
    現時点では最大値のみ引き上げられていますが、最終的に上昇分のHP/MPも全快してスタートするようにします。

    Quote Originally Posted by Katman View Post
    そのまま続けて
    初級の3へ
    達成項目が ①???2個探せ ②???3個探せ ③敵に見つからずに???4個探せ の3段階

    敵は視覚見破りの おなつよコカトリスと、ノンアクのとてつよモグラ

    ???1個目を見つけて調べるもログには何も出ず・・・
    ???2個目を見つけて調べるとログに「達成項目1までの条件を満たしました」と出ました。

    気になった点
    ???1個目調べた時に一応何かしらのログが出てくれた方が良い気がしますヨ!
    不安になるのは最初だけですけどね。
    こちらも修正作業を進めていて、最終的に???を調べた際にはメッセージが出るようになる予定です。

    Quote Originally Posted by Eos View Post
    不具合かどうか分らないけど気になった点を2点上げておきます
    〇中級2の目標3「敵に見つからずに全員がゴールに到着」
    1人が絡まれてこうもりをリンクさせてゴールまで走る。私はその後ろから追いかけ絡まれずにゴール。
    これで目標3達成になりました。
    本来なら1と2のみの達成ではないでしょうか。

    〇中級ボスで移動とアクティブウィンドウが一時的に切り替えられなくなる
    25%ほど削ったところで脱衣引き寄せ(引き寄せというよりも手前にノックバック)を使ってきますが、直前にからくり士が敵対心をマトンに渡し、マトンを消しました。
    当然私(獣)のほうにタゲが来るのですが、この瞬間私を対象に脱衣引き寄せされました。
    この脱衣技には対象者ヘイトリセットがあるようで、それが影響しているのかもしれませんが(からくりヘイト0→特殊技で獣もヘイト0)
    引き寄せられ後動けなくなり、またウィンドウの切り替えも出来なくなりました。
    他の行動は問題なく行えたため、そのまま50%ほどまで削ったところで再度脱衣技を使用。
    その直後から動けるようになり、またウィンドウ切り替えも出来るようになりました。
    ご報告ありがとうございます。
    調査を行いますので、少しお待ちください。


    引き続き、バトルやダンジョン、遊び方など、たくさんのフィードバックをお願いします。
    (17)
    Oriole - Community Team

  9. #9
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    また脱衣技あるの、、、?

    もういいって、、、
    しかも引き寄せ+脱衣とか、、、、

    対象は1人っぽいですけどそれでもやめてほしいわ、、、
    (25)
    趣味:いかにして樽をいじるか?

  10. #10
    Player Dacco's Avatar
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    >脱衣

    ま た か

    いや脱衣を使うのが絶対悪いとまで言わないが、そもそも装備を脱がされた時に
    それを戻すのがインターフェイス上とても面倒なのはこのゲームの欠陥なんであって、
    それをわざわざ自分から嬉しがって悪用するのって、根本の発想に問題ないですか?
    (マクロ作ればいいじゃんとか言われそうだが、そもそもマクロ作らなきゃ装備戻すのが
    大変って時点でいろいろ駄目)
    武器外れてTPリセットってのも、TPの本来の概念から考えるとおかしいし。
    そのまま元の武器に戻したらTP保持でいいじゃん。

    >ヘイトリセット

    ま た か

    何のためにヘイトシステムがあるんだろうね。後衛にタゲが向かないように、
    前衛があれこれ工夫するためのヘイトじゃないんかい。
    これも自分で作ったシステムを、自分で破壊してドヤ顔してるようにしか見えない。

    >引き寄せ

    ま(略

    まあね、一度作った敵の(いやらしい)攻撃は、なくしたくはないんだろうけど、
    なんか世代を重ねるごとに、どんどん敵の技がひねくれていくのはどうかと思うよ?
    (18)
    Last edited by Dacco; 08-07-2012 at 02:07 PM. Reason: てにおは修正

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