Page 23 of 66 FirstFirst ... 13 21 22 23 24 25 33 ... LastLast
Results 221 to 230 of 660
  1. #221
    Community Rep Mocchi's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,273
    Quote Originally Posted by ADAMAS View Post
    一応全部見てきたけど、重複してたらスミマセン。

    バサイレス「だけ」覚えられないのは仕様なんでしょうか、開発様。

    魔法扱うジョブ&他のバ系は覚えれるのに何故なのかなと 
    漏れだったのであれば早急に追加してほしいですし、ちゃんと理由(と言うか後付け?)
    があるのであれば伺いたいです。
    ご報告ありがとうございます。
    本件、不具合であることが確認できました。

    今月末頃のバージョンアップでの修正を予定していますので、
    ご迷惑をおかけしていますが、今しばらくの間お待ち下さい。
    (24)
    Mocchi - Community Team 

  2. #222
    Player Elemoi's Avatar
    Join Date
    Feb 2012
    Posts
    470
    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    ご報告ありがとうございます。
    本件、不具合であることが確認できました。

    今月末頃のバージョンアップでの修正を予定していますので、
    ご迷惑をおかけしていますが、今しばらくの間お待ち下さい。

    一週間以上前にこちらに同様の不具合報告をあげていて調査する旨の回答もあったのですが、
    不具合であるにも関わらず不具合報告スレッドではなくこちらのスレッドに結果報告がされ、
    解決したにも関わらず不具合報告スレッドがクローズもされていないというのは、
    まさか「報告自体が忘れ去られていたために調査もされていなかった」ということじゃありませんよね・・・?

    同一内容に関する複数の報告がどのように取り扱われていたかハッキリとした認識は無いのですが、
    つい最近の開発サイドの回答を見るに、
    関連するスレッドすべてにきっちりと回答(への誘導)がなされている様に見受けられたので気になりました。
    直近の対応を見るに、
    「不具合報告スレッドへ回答するとともにクローズし、
    このスレッドへ『こちらをご覧ください』など回答への誘導がなされる」のが本来の運用なのかなと思ったりしました。
    特にこれといって決まっているわけでもないんですかね。

    少々話がズレて長くなってしまいましたが、
    「よもや報告が見落とされているのでは」と不安になってしまったという次第です。
    色々と対応すべき案件が多すぎて大変そうですもんね。。。
    (25)

  3. #223
    Player Vojon's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    バストゥーク
    Posts
    147
    Character
    Alhu
    World
    Carbuncle
    Main Class
    NIN Lv 99
    どこを取っても中途半端な感じは否めないですね。
    フォイルやエフューズ等で特殊技にはある程度対応できるのかもしれませんが、通常攻撃を捌く能力が欠ける時点で盾としての能力不足は否めない。

    その売りであるはずの魔防特化・PT強化は、エフューズのリキャが長すぎて常用出来ない。
    盾に必要な能力は戦闘継続性が第一です、通常攻撃に対して脆いのもそうですが、エフューズのリキャ長いってのは特徴付けとしては致命的過ぎる。

    専用魔法であるフォイルは切らさないように使い続けると特殊技連発の敵には有効なのかもしれませんが、消費MPが高い為MPが持たない。
    両手剣ジョブでアタッカーとして見た場合暗黒の方が当然強いし、PT支援ジョブとして見るには各アビのリキャが長すぎる。
    ランジは普通に強いですね、リキャが短いとは言えないのでアレでは一発芸レベルですが・・・

    何がしたいのかさっぱり分からない。
    (23)
    Last edited by Vojon; 04-11-2013 at 02:10 AM.

  4. #224
    Player ADAMAS's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ひんがしの国
    Posts
    957
    Character
    Yukihyou
    World
    Leviathan
    Main Class
    MNK Lv 43
    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    ご報告ありがとうございます。
    本件、不具合であることが確認できました。
    不具合でしたか、素直に待つことにします 

    後これは老婆心ながら。

    仕事の納期も大切だとは思いますが、仕上がり8分程度でリリースして後から
    苦情の山に追われるよりは、半月遅れでもキチンと告知を出し出せる範囲の情報を流し
    9割5分仕上がりでリリースされた方が「印象」の持ち方が違ってくるかなと思います。
    (以前そういう職種についていたもので)
    つーか、テスター仕事キッチリこなしてよ!ホントたのんます。


    ウラ事情まで遊び手に気遣ってもらうようでは、企業としてどうなんだろうかなと。
    まぁスレチですのでこの辺で。
    (10)
    Last edited by ADAMAS; 04-11-2013 at 07:29 AM.

  5. #225
    Player Xolla's Avatar
    Join Date
    Aug 2012
    Posts
    110
    Character
    Xolla
    World
    Odin
    Main Class
    DRK Lv 99
    魔導剣士触ってみて思った事を少し書きます。他の方とかぶってるものも有ります。


    ・ルーン3つ重ねた時の耐性が思ったよりも低い。AFで強化できる?また魔法カットに変更だけは止めて欲しい。イージスと方向性を被らせると魔導剣士に席は来ない、2番手に席は無い世界なんで。

    ・光と闇だけバ系が無いのでこの機会に追加して欲しい。

    ・ルーン発動モーションがダサイ。ワードと共通が良い。

    ・昔の赤盾(赤/忍)の様に動きたい場合、ストンスキンはこまめに張り替えたいが、詠唱が長い。ファストキャストor強化魔法詠唱短縮特性が欲しい。短縮アビでは無く特性が良い。アビだと強化消ししてくる敵に盾ジョブとしては微妙になる。

    ・專用魔法フォイルの効果が意味不明、しかも短い。単純にプロシェルの回避アップ版ではダメだったのか。

    ・盾向けの両手剣が全く追加されていない。(回避が40増えるとか、ファストキャスト上がるとか)

    ・回避盾向けのNMは本当に作られているのか?七支公コルカブもまた「通常攻撃がWS扱いの範囲」のようですが

    ・公式に盾ジョブなので、火力方面は特に求めて居ません。防御面を充実させて欲しい。

    個人的感想でした。
    (20)

  6. #226
    Player
    Join Date
    Jul 2012
    Location
    仙台
    Posts
    228
    不満しかないというのが魔導剣士さんへの評価かな
    盾?
    回避出来ない脆い盾が、いつ飛んでくるか判らない魔法や特殊攻撃を即時判断して回避出来るわけもなく
    状態異常は食らうし(効果時間は多少短くなっているかも)攻撃性能もいまいち

    そもそも、頻度の高い攻撃を回避、防御するのは効果時間短くても効果大きいですが
    いつ来るか判らないものに、その時対応させようってのはそもそも間違いです
    そんなの、止める為のスタンがある

    個人的に追加してほしいのは
    ルーンを展開している時はその属性の状態異常を完全回避にしてほしい、ただしルーンを消費
    効果上昇しなくてよいので、効果時間を延ばすアビが欲しい(現在かかっている魔法効果の時間延長)
    ワードとエフューズをチャージ制にして、ある程度連続使用が出来るようにしてほしい
    (8)

  7. #227
    Community Rep Mocchi's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,273
    Quote Originally Posted by Elemoi View Post
    一週間以上前にこちらに同様の不具合報告をあげていて調査する旨の回答もあったのですが、
    不具合であるにも関わらず不具合報告スレッドではなくこちらのスレッドに結果報告がされ、
    解決したにも関わらず不具合報告スレッドがクローズもされていないというのは、
    まさか「報告自体が忘れ去られていたために調査もされていなかった」ということじゃありませんよね・・・?

    同一内容に関する複数の報告がどのように取り扱われていたかハッキリとした認識は無いのですが、
    つい最近の開発サイドの回答を見るに、
    関連するスレッドすべてにきっちりと回答(への誘導)がなされている様に見受けられたので気になりました。
    直近の対応を見るに、
    「不具合報告スレッドへ回答するとともにクローズし、
    このスレッドへ『こちらをご覧ください』など回答への誘導がなされる」のが本来の運用なのかなと思ったりしました。
    特にこれといって決まっているわけでもないんですかね。

    少々話がズレて長くなってしまいましたが、
    「よもや報告が見落とされているのでは」と不安になってしまったという次第です。
    色々と対応すべき案件が多すぎて大変そうですもんね。。。
    失礼しました。
    Elemoiさんにご報告いただいていたスレッドへのご返信とロックがなされていなかったのでしておきます。

    報告が見落とされている、忘れていて調査がされていないということはないのですが、
    そういった不安を抱かせてしまったという点は改めて省みます。
    (23)
    Mocchi - Community Team 

  8. 04-11-2013 05:07 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  9. #228
    Player
    Join Date
    Oct 2012
    Location
    ミスラがいっぱいいるとこ!あ、にゃ~
    Posts
    119
     メイジャン武器の属性両手剣のみいけるけど、なんでDA、複数回武器(フルグランテ)はいけないの?不具合?
    エンピは最強武器のひとつだしわかるけど、、、、
    (12)
    ヴァナディール(´Д`)o尸

  10. #229
    Player Elemoi's Avatar
    Join Date
    Feb 2012
    Posts
    470
    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    失礼しました。
    Elemoiさんにご報告いただいていたスレッドへのご返信とロックがなされていなかったのでしておきます。

    報告が見落とされている、忘れていて調査がされていないということはないのですが、
    そういった不安を抱かせてしまったという点は改めて省みます。

    お疲れ様です。
    重箱の隅をつつくつもりは無いのですが、今回は発売直後の一番混乱していた時に報告し、
    そのものズバリなスレッドであったため流石に不安になってしまいました。
    しっかりと報告が届いていると分かり安心しました。
    (4)

  11. #230
    Player Vojon's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    バストゥーク
    Posts
    147
    Character
    Alhu
    World
    Carbuncle
    Main Class
    NIN Lv 99
    Quote Originally Posted by Eardy View Post
     メイジャン武器の属性両手剣のみいけるけど、なんでDA、複数回武器(フルグランテ)はいけないの?不具合?
    エンピは最強武器のひとつだしわかるけど、、、、
    なんかこう不具合が多いと、これも不具合なのではと思ってしまいますね・・・。
    (11)

Page 23 of 66 FirstFirst ... 13 21 22 23 24 25 33 ... LastLast