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  1. #11
    Player Mazikiti's Avatar
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    トアクリーバー辺りは解放して欲しいところですねぇ。

    片手WSの調整が入り、二刀流時の単純なWS性能としては軒並み片手>両手の構図が出来てしまった現状を考えると
    ステータス補正80%系統の最弱WSであるデミディエーションだけでは辛い感じが否めないです。
    この点に関してはデミディエーションの強化なり攻撃力補正を上げて状況対応力を増すなりでも良いのですが。

    侍の様にWS性能が特別良くなくてもTP効率が良いため実戦的なWS性能水準が高いという様なジョブでもなく、
    二刀流時にデミディエーションの1.5倍の高威力を誇るルドラストームの様な高威力WSも使えない、
    挙句に一刀時のシャンデュシニュにすらWS性能が20%近く劣るデミディエーションがメインWS(つまるところナイト以下の火力)である魔導剣士というジョブはなんと言うか率直に……存在価値が見出せないジョブですね。

    ちょっとネガってみましたが本気でわけが分からないよ。


    *具体的に分からない人向けにナイトと魔剣の攻撃性能比較(あくまで両手剣と片手剣一刀の比較)

    D/隔上限 : ナ>剣(IL119で一般的なブラメンカーとエーティルならブラメンカーが約1%ほど高い)
    得TP : ナ>剣(上記同上武器比較で言えば得TPは隔240で75、隔480で134)
    WSダメージ上限 : ナ>剣(TP1000シャンデ・デミディ比較で言えばシャンデが約30%高い、サベッジを持ち出せば片手剣の圧勝)
    命中率上限 : ナ>剣(99%対95%)
    実質ヘイスト上限 : ナ≒剣

    盾持ちのナイトと比較して勝るところが何もないとかもう恐怖しか感じませんね
    (4)
    Last edited by Mazikiti; 12-16-2014 at 08:01 AM.