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  1. #1
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    Explorateur d'Adoulin

    Square-Enix a lors de la première discussion avec les développeurs révélé un nouvel addon qui sortira en 2013.

    http://www.playonline.com/ff11fr/adoulin/index.html

    Rapport de la discussion des devs ici:
    http://www.playonline.com/ff11us/event/vanafest2012/

    Le but du sujet? discuter de celui-ci, essayer d'avoir des infos de Youmukon en posant des questions sur le sujet, et regrouper les infos sur cette future extension.

    (Tout ce qui est en dessous est sujet à modification, correction).

    Ce qu'on à appris depuis, 2 nouveaux jobs, 1 de confirmer "Geomancer/Géomancien".
    Ce qu'il fera? Du soutien (buffs, debuffs) et du nuke (tiers IV)

    Quelques buffs:
    Enhancements: regen, refresh, regain, status boost, enhanced attack & defense.
    Enfeeblements: Paralyze, slow, magic defense down, evasion down. (ne sont pas affecté par la resistance).

    Il aura un job traitement nommé Polarity (Polarité en française je pense) qui suivant la direction avec laquelle il fait face au monstre lui donnera un bonus.

    Est > Magic critical hit rate bonus; Ouest > Réduction du temps de recast; Sud > Magic accuracy bonus; Nord > Magic attack bonus.

    Le mode de fonctionnement? Ses buffs seront en aoe (sphère) centré soit autour de lui, soit autour d'un point sur le sol/sur un membre du groupe. Il pourra se déplacer avec cette aoe pour donner le buff a une autre personne, cette aoe s'estompera dans le temps. Il aura des habilitées spéciales pour lancer certains sorts, un peu comme le sch.

    Il devrait avoir B- en magie élémentaire, aura accès au Tiers IV nuke, a certains sort de magie sombre ainsi qu'au -ra spell. Son AF weapon est une cloche (club?) qui augmentera les effets de la Géomancie.


    Ils ont aussi parler du système concernant la nouvelle île. Celle-ci étant abandonner et donc sauvager, notre but sera de la coloniser en surmontant les dangers, détruisant rochers et arbres pour se frayer un chemin, recolter divers matériaux et construires des avants-postes. Lors de notre exploration on pourra découvrir d'étranges grottes, des repaires de monstres (il semble y'en avoir 7), des parties de statue(s?) et certains lieux qui donneront de mystérieux pouvoir.

    Pour nous aider a cette tâche, il existera diverses guildes, guildes d'exploration, d'informations, de défense (sécurité?), de transport, de fabrique et une dernière dont je n'ai pas saisi le nom. Celle-ci évolueront grâce à nous, quètes, et diverses autres méthode pour se faire. Lors évolution débloquera de nouveaux objets et devrait améliorer les bâtiments.

    De nouveaux monstres feront leur apparition, on a pu apercevoir une possible nouvelle race de beastmens, une grosse abeille et divers autres monstres.

    D'autres infos pourraient suivre cette nuit avec la 2nd partie de la discussion des devs.
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  2. #2
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    bien sympa cette nouvelle extension à première vue ^^

    dommage qu'ils continuent de supporter la ps2 car avec le recul FFXI commence à accuser son age (mais tiens quand même la route). J'avais presque esperé un genre de refonte graphique, ou passage HD, mais sans trop y croire (et j'avais raison).

    Reste à voir ce que va proposer cette nouvelle extension niveau gameplay =) car 80% du jeu reposera dessus ^^

    (et oui Youm j'ai réactivé pour 30 jours pendant les vacances! je vais te le faire bouger le forum fr tu vas voir !)
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    Last edited by Evan; 06-24-2012 at 03:51 PM.
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    Forum Storm FFXI : http://www.storm-linkshell.com/ffxi/index.php5
    Forum Storm FFXIV : http://stormffxiv.monalliance.net/

  3. #3
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    Pour la version PS2 ils la continuent mais semble dans le même arrêter le support pour l'amérique du nord vu que l'extension semble pas prévu dessus.

    Sinon, les dernières infos du vanafest.
    2nd Job > Rune Fencer/Epéiste Runique

    Quick with a blade as well as an incantation, these versatile duelists employ the power of arcane runes to sway the tide of battle both offensively and defensively.
    Rapide avec une lame mais aussi en incantant, se dueliste versatile emploi le pouvoir des runes arcaniques pour influencer le cours de la bataille tant offensivement que défensivement.

    Their exceptional magic defense and elemental resistance put them squarely in the tank category, along with paladins and ninjas.
    Leur défense magique exceptionnel et leur résistance élémentaire les met dans la catégorie tank, avec les paladins et ninjas.

    Two broad categories round out their runic arsenal:
    -Element-based runes add elemental damage to attacks and increase resistance to certain elements.
    -Enchantment-based runes increase either the fencer's attacking prowess or their ability to defend.
    Deux grandes catégories pour compléter leur arsenal runique:
    -Runes basées sur les éléments qui ajoute des dommages élémentaire aux attaques et augmente la résistance a certains éléments.
    -Runes basées sur l'enchantement qui augmente soit la faculté d'attaque de l'épéiste soit son habilité a défendre.

    Rune fencers will possess versatile abilities like one that cuts the duration of the next enhancing magic spell cast on them by half, but in turn amplifies the spell's effect 1.5 times, and another that erects a barrier that reduces magic damage.
    L'épéiste runique possèdera des habilitées polyvalente comme une qui réduira la durée du prochain sort de magique décuplante sur eux par 2, mais qui a la place augmentera l'effet du sorts de 1.5x, et un autre qui érigera une barrière qui réduira les dommages magiques.

    Donjons instancié:
    Those seekers who are able to reconstruct statues from assorted fragments scattered throughout the Ulbukan wilds may just find that they affect the fearsomeness of their foes, the size of the environs, the amount of reapable rewards and other aspects of these perilous dungeons.
    Tout chercheurs qui sera capable de reconstruire les statues depuis les fragments éparpillé dans la nature sauvage d'Ulbukan pourra constater qu'ils affectent la terreur de leur ennmies, la tailles des environnement, le nombre de récompenses à récupérer et d'autres aspects de ses périlleux donjons.

    Retour au ranch:
    Each adventurer will have their own plot of land on which to fish, grow crops, mine for minerals, raise and shear sheep, and indulge in other pastoral pursuits after a hard day of fighting fiends in primeval forests.
    Chaque aventurier aura son propre morceau de terre pour pêcher, cultiver, miner du minerai, élever et tondre des moutons, et se livres a d'autres activité pastorale après un dure journée à combattre des ennemis dans la forêt vierge.


    Une triste nouvelle a aussi été annoncé, Hiromichi Tanaka se retire de Square-Enix pour raisons de santé :/ Merci à lui pour ce qu'il a fait sur FFXI!
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  4. #4
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    Je remonte un peu le sujet pour demander a quand de nouvelles informations sur l'extension? car depuis Juin c'est le néant sur celle-ci. Bientôt 5 mois sans la moindre petite infos, ça fait long :/

    Ne pourrait-on pas avoir de nouvelles infos ou images sur cette extension? enfin quelques choses régulièrement pour nous rappeler qu'elle existe et que les devs travaillent dessus.
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  5. #5
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    Si on compare au precedentes extensions, effectivement c'est plus long.

    Mais la on s'en doutait vu que l'equipe du XI est tres reduite et le boulot qu'ils ont sur la refonte de l'UI plus les ajouts annoncés avant, l'extension doit pas avancé vite.

    De tte facon ils ont le temps avant mai 2013!
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  6. #6
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    Bonjour à tous et merci pour vos commentaires, nous reviendrons vers vous dès que nous aurons plus d’informations à communiquer au sujet de cette nouvelle extension.
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