確実に1つ言えるのは、レベル上げという基軸となるコンテンツを
自ら潰しているということかな。
レベルが上がって新しい装備が着れるようになったり、
新しいアビや魔法が使えるようになったりする時の
嬉しい気持ちや達成感が皆無になった。
もうちょっと高レベルの必要経験値が低いか、
取得経験値が多いかすれば問題は無かったんだと思う。
どのレベル帯でも作業にならないようなレベル上げが出来て、
飽きさせないような仕組みがあれば良いんだろと思う。
誘われ易いジョブとか誘われにくいジョブの問題は別として。