Page 1 of 4 1 2 3 ... LastLast
Results 1 to 10 of 32
  1. #1
    Player Puella's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Location
    バリスタ
    Posts
    237

    ステータスのCHRについて

    獣は汁ペットを使うようになり、詩人は魔法命中率や管楽器スキルアップなどの装備を使い
    ますますCHRを伸ばす機会が昨今では減ってきたなぁと感じています。
    WSのダメージがCHRを上げることでアップするものが中にはありますけどそれならSTRやDEX上げますよね。
    新WSの補正にもCHRは唯一含まれておらず置いてけぼりな状態な気がします。

    例えばCHR200以上にするとブリジットからキラキラのオシャレ着がもらえるクエストが発生するとか
    ジョブ特性の効果がCHRをブーストすることによっていくつかアップするとか。

    CHRを伸ばすことで旨味の増えることがもう少しあっても良いのではないでしょうか
    というのがこのスレッドのテーマです。
    (9)

  2. #2
    Player Dacco's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    1,791
    Character
    Seeker
    World
    Bismarck
    Main Class
    RDM Lv 99

    (ひそかにINTの低い投稿)

    アイコンはタルタルですが、使用時間が一番多いキャラはミスラの私が通りますよと。

    なんで猫はCHRが低いのん?
    猫耳キャラなのにカリスマが低いなんておかしいにゃ!
    (間違ったことは言ってないと思うがどうか)

    INTは低くても納得できるが(おい)・・・いや低くないけど、そういやMNDは低いんだよな・・・
    (3)

  3. #3
    Player FFXi68k's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    バストゥーク
    Posts
    1,788
    ステータスによってクエスト発生というのは面白いですね。
    でも、ステータス増強装備はいろいろありますが、種族差やジョブによる差もあるので
    そうなると「俺のジョブと種族ではかなり金がかかるのに、あのジョブと種族だとあっさり手に入るのがずるい」と
    いった、妬みも生まれてくるかもしれません。。

    CHRを伸ばせる装備は色々ありますよ。単に冒険者自身がそれを選択するか、スキルを選択するかだけでは。
    新WSは、見たところ「今までと違った方向性を増強する」といった困難と楽しみを追求しているように思えます。

    ちなみに猫は「かわいさ」は最高ですが、魅力(CHR)があるかどうかといったら、それは・・・人によるでしょうねえ。
    (1)

  4. #4
    Player
    Join Date
    Apr 2011
    Posts
    1,109
    CHRが高いと・・

    ・即死魔法、死の宣告を回避することがある
    ・聖水・カーズナがよく効く
    ・アビの効果UP・時間が延びる
    ・敵対心+-の効果がどちらも強くなる
    ・連携ダメージのレジが減る
    ・トレハンがよく乗る
    ・戦利品のドロップ率もちょっとUP

    あたりの効果があると、CHRもきっと人気パラメータに。
    (25)

  5. #5
    Player Dacco's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    1,791
    Character
    Seeker
    World
    Bismarck
    Main Class
    RDM Lv 99
    魅了されにくいとか、アムネジアになりにくいとか!
    (・・・あ、私にはメリットあんましないんだった。タルタルも別にCHR高くない)

    エル大人気になりそう。
    (3)

  6. #6
    Player
    Join Date
    Apr 2011
    Posts
    1,109
    Quote Originally Posted by Dacco View Post
    魅了されにくいとか、アムネジアになりにくいとか!
    (・・・あ、私にはメリットあんましないんだった。タルタルも別にCHR高くない)

    エル大人気になりそう。
    CHRはエル、タル、ヒュムが同じ(並)でミスラ、ガルカがちょっと低いそうですよ。
    だからタルタルにもちょっと有利な話。
    (0)

  7. #7
    Player Puella's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Location
    バリスタ
    Posts
    237
    FF11用語辞典から抜粋

    呪歌と獣使いの「あやつる」の効果やレジスト率への影響。
    転じて、PCが魅了を受けた際のレジスト率にも影響する。

    ケアルワルツ使用者のCHRによる、回復量へのボーナス。
    サポートジョブにてケアルワルツを行使した際は、試行者のCHRと受け手側のVITから来るボーナスが半減される仕組みとなっている。

    CHRを修正項目に持つウェポンスキルや、青魔法のダメージアップ。
    短剣のダンシングエッジ、シャドーステッチ、両手刀の十一之太刀・鳳蝶、レリック両手剣の固有WSであるスカージ、獣使いのミシックWS(片手斧)であるプライマルレンド、吟遊詩人のミシックWS(短剣)であるモーダントライム等、数は少ない。
    (1)

  8. #8
    Player Puella's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Location
    バリスタ
    Posts
    237
    #7を見てもCHRが低くても今のところあまりデメリットが特にないんですよね。
    CHRが逆に高くてもやはり旨味があまりなく特に上げる必要がないですね。

    Quote Originally Posted by FFXi68k View Post
    ステータスによってクエスト発生というのは面白いですね。
    でも、ステータス増強装備はいろいろありますが、種族差やジョブによる差もあるので
    そうなると「俺のジョブと種族ではかなり金がかかるのに、あのジョブと種族だとあっさり手に入るのがずるい」と
    いった、妬みも生まれてくるかもしれません。。
    確かにそうですね!
    CHRのブースト量でクエストが発生になると良いですね

    Quote Originally Posted by Keii View Post
    CHRが高いと・・

    ・即死魔法、死の宣告を回避することがある
    ・聖水・カーズナがよく効く
    ・アビの効果UP・時間が延びる
    ・敵対心+-の効果がどちらも強くなる
    ・連携ダメージのレジが減る
    ・トレハンがよく乗る
    ・戦利品のドロップ率もちょっとUP

    あたりの効果があると、CHRもきっと人気パラメータに。
    Fovの特殊訓練のオーグメントでCHRがつくとすぐハズレだと思い
    すぐに店売りにしていましたが、こういうパラメータがつくとCHRをブーストしたくなりますね!
    (1)

  9. #9
    Player Dacco's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    1,791
    Character
    Seeker
    World
    Bismarck
    Main Class
    RDM Lv 99
    >CHRで魅了レジスト
    魅了に抵抗が成功した状況って、見た覚えがない罠・・・
    あ、時間短縮とかかな?
    (1)

  10. #10
    Player pneumo's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Location
    デュナミス-ナゴヤ
    Posts
    426
    Character
    Himmer
    World
    Phoenix
    Main Class
    RDM Lv 1
    AAMRとかに99でいくとあやつるもかなりレジりますよ。
    スタンやフラッシュよりはレジ確率はありそうです…ただし格下に限る

    上で出てる案はいいですね~
    でも・トレハンがよく乗る これだけはシーフがシーフらしくない装備ばっかり着る事になりそうでかわいそうかも…
    MP増強装備して回復役してるコルセアとかも切なかったですし、そのジョブらしい装備をさせてあげてほしいです。
    (9)

Page 1 of 4 1 2 3 ... LastLast

Tags for this Thread