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  1. #11
    Player OO_Dirna's Avatar
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                リフトドロス     リフトシンダー
    4月時点相場    200,000       300,000
    6月下旬相場    300,000       500,000
    1日辺りのバザー数  5~10        0~2 (ボッタクリ価格除く)


    Ig-Alimaのほうがドロスが出やすい感想。こちらでドロスが運よく1~3つでても、シンダーが0のことが多い。(12戦あたり)
    Botulus Rexのほうが、シンダーが出やすい感想。こちらでシンダーを2つみたことあり、ドロスは見たことなし(12戦あたり)
    ※BismarkやMortaはドロスもシンダーも見たことがないので確率不明。

    Ig-Alimaはボレアレスという目玉商品もあり、人気でかつ愚者の薬を使用する必要もない点から討伐もしやすい。
    一方、Botulus Rexはアステリア・ルベウスジャケットなど、目玉商品はあるが、
    連続魔への切り替えに愚者の薬を使用しないと
    一気に崩れるほか、前衛だけでなく黒魔道士たちの火力、狩人のヘイト管理(レリック有無)での難易度のズレ
    なども考慮が必要になってくるため、Ig-Alimaより難易度が高い。(俄かPTだとオーラ戦術などがないと勝てない)

    しかしドロスが必要なエンピリアンウエポンが、
    シンダーのそれに比べてしょぼいものが該当するかというと、そうでもない。
    • ドロス・・・トゥワ・神無・ウコン・カラド・ガンバン・フヴェル・アルマゲ・オハン
    • シンダー・・・ウルス・ファルシャ・アルマス・リデンプ・ロンゴミ・正宗・ガーン・ダウル
    (均等に、または悪く言えば、あまり深く考えずに適当に割り振られている感あり)

    結論としては、ドロスシンダーの差別化をなくすか、Botulus Rexの強さ難易度から見直しを考えていただくか、
    開発様にてなんらかの再調整または反証などのご対応が必要かと存じます。
    (11)

  2. #12
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    リフトシンダーはもうshoutして買うしかなくなってきた感がありますね。
    どこぞで見ましたけど、1つ1Mで買うよなんてのも出てきたようで。
    ……たしかにこれだけ高めで買い取るなら、今まで作るつもりで貯めてた人も出しそうです……。
    さすがに価格差5倍はもう泣くしかない(つД`)
    値段は割り切るとしても流通はどうにもならないし、なんとかならんもんですかね…
    (9)

  3. #13
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    ビスマルク24戦して1:1
    モルタさん 6戦してシンダー1
    どっちもアリマさんより編成の苦労や時間かかったりしますが
    (2)

  4. #14
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    ブブプリン20戦シンダー0メタル2 ほかめぼしーのなし
    デマセンナ
    (1)

  5. #15
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    これは早く対策しないとアレキサンドライトよりも手に入れにくくなるんじゃ。
    (9)

  6. #16
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    それぞれの装備群の強化に必要なアイテムの入手難易度や手間は、ミシック>レリック>エンピリアンの順番で難しいものであるという前提に立っています。
    [/INDENT]
    実際に各サーバーにどれだけの素材が流通されずに眠っているかにもよりますが。
    この前提が崩れそうでもありますね。

    10周年記念本にのっていた第11回国勢調査でも(2012年5月までの情報)

    レリック
    LV95以下 13622個 LV99 1960個 

    エンピ(ドロス)
    LV90以下 43411個 LV95 16個 LV99 365個

    エンピ(シンダー)
    LV90以下 31776個 LV95 33個 LV99 331個


    誤差の範囲かもしれませんが、シンダー装備の95で止まっている人間がドロス装備の数の倍

    99の数にいたっては、性能面で人気の集中もあるかもしれませんが
    レリック99の数はエンピ99の数の約2,8倍

    前提となる難易度を維持するのであれば、ドロスシンダーの交換NPCでも実装しないと差が広がる一方かもしれません。
    (11)
    メインは暗黒

  7. #17
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    前々からあちこちのスレッドで提案していますが
    真界の調整をお願いしたい。
    1. 真界でも真輝管を入れれるようにする
    2. 真界の個人箱の見直し
      • カトゥラエの戦利品にメタル/ドロス/シンダーを追加する
      • クリドラの戦利品にポーチ/ドロス/シンダーを追加する
    伊藤Dからコメントにあった、最終章にふさわしい戦利品からは、現状はかけ離れています。
    また、予想通りですが、欲しい装備が取れた人はもうクリドラに行かなくなり、募集シャウトも
    かなり減ってきています。

    あと、ヴォイドストーンの譲渡時間と比較しても、現状のドロス/シンダーのドロップ率では
    エンピリアンウェポンLv99の1段階目はともかく、2段階目はサービス終了しても
    3000個は無理なんじゃないでしょうか。
    (14)
    Last edited by Lucy7; 07-05-2012 at 06:15 PM.

  8. #18
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    hehe
    うちのサーバの''バザー''は1M越えばっかになってました。
    ついに、って感じです。実装時より高いちゃん。
    まあ、もはや見てるだけなので売れてるかどうかすら謎ですが、
    バザー者がいなくなってるので売れてるんでしょうな…。
    ドロスと差が広がるなぁと思ってたんですが、あららドロスも値上がってる。
    60万ギルのバザーが1このみ。
    VWシャウトは水晶龍とチーリンばっかで、イッグアリマすら減って来ました。

    供給バランスどころの話ではなくなってきましたね……。
    もういっそ新リンバスの景品でもいいから出してくれないかな。
    (1)
    Last edited by osakana; 07-06-2012 at 01:21 AM.

  9. #19
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    Quote Originally Posted by osakana View Post
    うちのサーバの''バザー''は1M越えばっかになってました。
    ついに、って感じです。実装時より高いちゃん。
    ドロスと差が広がるなぁと思ってたんですが、あららドロスも値上がってる。
    供給バランスどころの話ではなくなってきましたね……。
    こんな所でネタバレと言いますか公開されてもいない情報を語るのは気が引けるのですが
    レリックウェポン/ミシックウェポン/エンピリアンウェポンの強化について
    以前に上記のスレでも少し触れましたが、1戦でのドロス・シンダーの出現率は5%未満ですので(それぞれ、ではなく両方合わせてです)、相場が100万を超える事自体は特におかしな事ではありません。需要と供給の関係から売り急ぐ者も多く、単純に安くしないと今までは売れなかった。そしてその相場が定着した、それだけの話です。メタルポーチの出現率が若干高めの約6%と言えば分かりやすいでしょうか。

    つまりハッキリ言えばエンピ99の難易度設定自体にそもそも難があります。
    これは上記のスレで先んじて意見は出しておきましたが、当時の状況だと理解されにくかったかもしれませんので改めて言いますわ。

    難易度設定自体に難があります。
    ドロスシンダーの供給バランス以前に難易度設定自体に難があります!!
    問題が浮き彫りになる前にちゃんと対処しとかんかい、オラッ!

    プレイヤーサイドも今ならピンとくる方もいるんじゃないでしょうか。
    (9)

  10. #20
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    難易度っていうか入手手段に問題がある感じですかね?
    まさか「最終章ではシンダードロス出ない」なんて調整してくるとは思わなかった('~')
    非固定が主流のコンテンツでは、参加方法は違ってもユーザーが使う時間は同列になるってのを、
    どうも開発さんは重要視していないようで……うぐぐ。

    「これが正常の市場価格・難易度だ(キリッ」とか宣言されちゃうと何も言えなくなるので、
    一応このスレでは価格差やバランスから問題を提起してみました。
    倍の価格差ってのは、どうみても想定外にしか見えないですからね。
    同目的固定でやれる他最終武器と違って、どうしてもエンピリアンウェポンは流通に頼らなければならない部分がある。
    裏の貨幣やアレキサンドライトのように確実にリターンがあるものではないし、ドロップ率の低さから単価も高い。
    高いせいでどうしても価格差がひどくなる。
    なので、「流通込みの難易度ならば、流通がなくなってきた現状では早急にテコ入れが必要」ってのが趣旨(……にちゃんとなってるだろうか)

    まあ、どういうテコ入れしようとシンダードロスは偏ってしまうと思うので
    やっぱりバランス差はなくして欲しいですねぇ。仮にも最終強化アイテムですし。
    (3)

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