Page 2 of 3 FirstFirst 1 2 3 LastLast
Results 11 to 20 of 26
  1. #11
    Community Rep Foxclon's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Mordion Gaol
    Posts
    555

    多段WSのログ表示について

    こんにちは。

    「攻撃がヒットした数をダメージと合わせて表示する」という感じで言葉にすると容易そうに思えるのですが、実は表示させる部分の対応が結構曲者です。

    何年か前にも検討したことがあるのですが、ヒット数分のログのバリエーションが増える(言語によっては更に単数・複数などで文章が変化する)ことに対応するためのプログラム修正が思いのほか大掛かりで、検討にも時間を要する見込みです。それであれば、より優先度の高い案件から……と考えているところです。
    (33)

    Toshio "Foxclon" Murouchi - Community Team

  2. #12
    Player Nyao's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    140
    連携ダメージの表示にしろこういうの戦闘関連の修正、改善って、印章NPCのShamiさんの台詞修正よりずっと優先度高いと思うんです。
    何故Shamiさんの修正をロードマップに書いちゃうくらい目玉の優先度に捉えているのかがわかりません。
    (30)

  3. 05-29-2012 10:27 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  4. #13
    Player Colt's Avatar
    Join Date
    Oct 2011
    Posts
    299
    Character
    Fanning
    World
    Bahamut
    Main Class
    PUP Lv 99
    そこを考えるのも腕では・・・。

    日本語では最初にある様に1ヒット!合計○○のダメージ、で問題ないと思います。
    問題の出る言語は何で、影響が出る部分はゲーム的表現として許任できないレベルの
    ものなんでしょうか?
    日本語版でも結構気持ち悪いなって記述でも妥協しているものいまでも結構ありますよ?

    極端な話”数”hit total”数”damage みたいに箇条書っぽく表現するとか。
    該当国の方の違和感の方が要望より大きいなら、その言語ではヒット数をテキストに反映しない、で
    いいと思いますがいかがでしょう。
    (13)

  5. 05-29-2012 10:43 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  6. #14
    Player Nar's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Location
    チョコボの国
    Posts
    158
    ついでに乱れ撃ちもヒット数出てほしいです('~')
    (23)

  7. #15
    Player Senju's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    57
    Character
    Senjux
    World
    Lakshmi
    Main Class
    DRK Lv 99
    ヒット数まで出れば嬉しいけど、別に今のままでもプレイする上では問題ないし、余裕があったら・・・程度のつもりで問題ないかと。
    優先度は高くはないと思います。こんなのより過疎コンテンツのテコ入れのほうが嬉しいです。
    (25)
    Last edited by Senju; 05-29-2012 at 11:18 PM.

  8. #16
    Player Kyu-su's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Location
    Bastok
    Posts
    133
    Character
    Onitsura
    World
    Cerberus
    Main Class
    WAR Lv 99
    WS後のTPで大体どれくらいあたったのかもわかるし、
    見てどうこうなるものでもないので、自分としては他の事に注力してもらったほうがいいですね。
    (4)

  9. #17
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    日本
    Posts
    554
    レギオン調整よりこっち優先してくれ、的なレスは削除されるんすな。ひびる。
    (7)

  10. #18
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    341
    他に優先度が高い案件を積極的に回答されたらどうでしょう??
    なんてのは冗談ですが。
    個人的には時間かかっても良いからいつかチャンスがあったらぜひ実装してほしいです。
    回答を見てたらやるのか、やらないのか、やれないのか、結局どう持って行くのか展望が不明瞭で回答の意味がないように見えます。
    難しいところですね!
    (5)

  11. #19
    Player Coati's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    15
    Character
    Fazz
    World
    Odin
    Main Class
    MNK Lv 5
    Quote Originally Posted by Colt View Post
    日本語では最初にある様に1ヒット!合計○○のダメージ、で問題ないと思います。
    問題の出る言語は何で、影響が出る部分はゲーム的表現として許任できないレベルの
    ものなんでしょうか?
    日本語版でも結構気持ち悪いなって記述でも妥協しているものいまでも結構ありますよ?

    極端な話”数”hit total”数”damage みたいに箇条書っぽく表現するとか。
    該当国の方の違和感の方が要望より大きいなら、その言語ではヒット数をテキストに反映しない、で
    いいと思いますがいかがでしょう。
    言語の対応が……という以前に、
    その「ヒット数を判断」して「何ヒットという言葉に変換」して「それをWSのログに合わせて出力する」という、
    一連の流れのプログラムの難易度が高い
    で、それをすべての言語で行うのが作業的に膨大になるから難しいです

    って話かと
    (1)

  12. #20
    Player FF11WN's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    280
    Character
    Wien
    World
    Carbuncle
    Main Class
    COR Lv 99
    ヒット数表記、実現してほしいですねー。

    ヒット数を示せればいいだけなら数字にこだわらず
    ・Targetに、500ダメージ。 ※1回ヒット
    ・Targetに、4000ダメージ!!!!!!!! ※8回ヒット
    でもいいですよね。

    遠隔攻撃の適正距離表現!/!!との兼ね合いがあるからややこしそうというか
    乱れうちにはダメですが。WSだけなら・・・ということで。
    (0)

Page 2 of 3 FirstFirst 1 2 3 LastLast

Tags for this Thread