Page 3 of 3 FirstFirst 1 2 3
Results 21 to 26 of 26
  1. #21
    Player kurogane's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Location
    関東
    Posts
    122
    Character
    Jintan
    World
    Phoenix
    Main Class
    MNK Lv 5
    !の数で表現するのはいいかもしれませんね。
    (0)

  2. #22
    Player Colt's Avatar
    Join Date
    Oct 2011
    Posts
    299
    Character
    Fanning
    World
    Bahamut
    Main Class
    PUP Lv 99
    「テキストに反映しない」って表現にしたのはまさにその点でして、
    データ的にはヒット数の内部情報を言語共通に持っていて、
    ログにするのが難しいor不自然な言語では特にヒット数表示を行わない、
    という意図です。

    仰るとおりヒット数をログに出す事自体はプログラムの改変になりますが、
    ■サイドのお返事ではログのバリエーションが増える事を特に問題とされております。

    それに対して、日本語では単ヒットと共通のログでもそれほど不自然ではない、
    他言語対応では上記の通り問題が生じる場合は「ログへは」対応しない、で
    少なくともその部分については解決可能では?というのが
    前回投稿の意図するところです。
    (0)

  3. #23
    Player Yo-Yo-Yo-Ko's Avatar
    Join Date
    May 2012
    Posts
    396
    Character
    Birdie
    World
    Bahamut
    Main Class
    SCH Lv 99
    ログで何を知りたいのかで変わってくると思うんです。
    単にヒット数だけ知りたい場合、
    ターゲットに1000のダメージ!(5/8)
    とか。
    8回中5回命中という意味です。
    見た目は悪いですが・・・

    完全にログをいじるとなると 1回を1timeあるいは1hit 2回を2timesあるいは2hits 等というようにめんどくさそうなので。
    (0)

  4. #24
    Player Aardvark's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Posts
    393
    「!」は視認性が悪いから反対かな
    6回7回8回あたりは即確認出来なさそうだし
    現状の得TPでヒット数確認とほとんど変わらないと思う

    やるからには今までのような本実装して様子を見て変えるではなくて、テストサーバーでの意見をきちんと反映して、その上でちゃんとした機能で本実装してほしいしね
    なので妥協しないで ●回ヒットとか ログを表示して欲しいのと、変なコンテンツいじる前に優先度高めでやってほしいな
    (0)

  5. #25
    Player Lia's Avatar
    Join Date
    Oct 2011
    Posts
    45
    ヒット数の表示はぜひぜひ欲しいところです(WSにクリティカルが乗った乗らないの表示も欲しいな・・・)
    ついでに連携発生時に着替えているとログが消えてしまうのも何とかして下さい・・・
    (0)

  6. #26
    Player
    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    515
    ついでにWSの最大8HIT制限を無くしてみたら・・・・

    どのWSが化けるかな~
    ミシックAM中の多段WSとか楽しそうだ
    (0)

Page 3 of 3 FirstFirst 1 2 3

Tags for this Thread