!の数で表現するのはいいかもしれませんね。
!の数で表現するのはいいかもしれませんね。
「テキストに反映しない」って表現にしたのはまさにその点でして、
データ的にはヒット数の内部情報を言語共通に持っていて、
ログにするのが難しいor不自然な言語では特にヒット数表示を行わない、
という意図です。
仰るとおりヒット数をログに出す事自体はプログラムの改変になりますが、
■サイドのお返事ではログのバリエーションが増える事を特に問題とされております。
それに対して、日本語では単ヒットと共通のログでもそれほど不自然ではない、
他言語対応では上記の通り問題が生じる場合は「ログへは」対応しない、で
少なくともその部分については解決可能では?というのが
前回投稿の意図するところです。
ログで何を知りたいのかで変わってくると思うんです。
単にヒット数だけ知りたい場合、
ターゲットに1000のダメージ!(5/8)
とか。
8回中5回命中という意味です。
見た目は悪いですが・・・
完全にログをいじるとなると 1回を1timeあるいは1hit 2回を2timesあるいは2hits 等というようにめんどくさそうなので。
「!」は視認性が悪いから反対かな
6回7回8回あたりは即確認出来なさそうだし
現状の得TPでヒット数確認とほとんど変わらないと思う
やるからには今までのような本実装して様子を見て変えるではなくて、テストサーバーでの意見をきちんと反映して、その上でちゃんとした機能で本実装してほしいしね
なので妥協しないで ●回ヒットとか ログを表示して欲しいのと、変なコンテンツいじる前に優先度高めでやってほしいな
ヒット数の表示はぜひぜひ欲しいところです(WSにクリティカルが乗った乗らないの表示も欲しいな・・・)
ついでに連携発生時に着替えているとログが消えてしまうのも何とかして下さい・・・
ついでにWSの最大8HIT制限を無くしてみたら・・・・
どのWSが化けるかな~
ミシックAM中の多段WSとか楽しそうだ
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