こんにちは。伊藤です。
今回のリンバスのまとめのコメントは、冒頭で書いているようにリンバスのスレッドに書き込まれた誤情報の解消を意図したもので、現在の評価を弁明する意図はありません。
またディレクター就任後の評価については引き続き真摯に受け止めており、それを言葉で弁明したいとは思っていません。(ヴァナ・ディールという世界が良くならなければ意味がないことは皆様がご指摘の通りです。)
レベル75キャップ時代のように、今日は合成を上げよう、チョコボ掘りをしよう、リンバスに行こう、アサルトをやろう、カンパニエに行こう、デュナミスに行こう……などなど、時間や人数に応じて選べる状態をLv.99で今一度作り上げます。そして、戻ってきてくれた方や新規の方が、躓かずにプレイできる環境も作っていきたいと思っています。
このような考え方から、今後予定されているバージョンアップの準備を進めています。例えば……
- 気軽に楽しめる、コツコツできる「ダンジョン攻略コンテンツ(仮称)」。
- 新たなプレイ体験となる「モンスタープレイング(仮称)」。
- ジョブの横幅を広げるための新2hアビリティ追加。
- Lv50~、Lv56~の限界突破クエストなどをソロでクリアできるように調整。
などがその一例です。(レギオンやエコーズの調整も忘れていません!)
最後になりますが、「過去のそれぞれの経歴はどうでも良い。それより現状を良くして挽回して欲しい。」とのコメントをお寄せださった方も多かったことについて、自分自身はもちろん、開発・運営スタッフ一同、励みになっています。ありがとうございます。
次に多くのコメントを頂く際には、挽回して欲しいではなく、面白いよ!とか、更に面白くして欲しい!という主旨で頂けるよう、そしてこれからも皆さんに愛されるヴァナ・ディールであり続けるよう邁進してまいります。
これからもどうぞよろしくお願いいたします。
P.S.ヴォイドウォッチのチケット化については、このあと続報を投稿します。
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