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  1. #161
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    私はPS2を切り捨てて他のハードに移行してほしいって意見ではないです
    ハードが終了したので、このままPS2でFF11をプレイできるだろうかって不安になってる人がいると思います
    壊れたら、もう出来ないと思ってる人もいると思います
    スクエニに言うのは筋違いですが、
    この先何年もPS2でプレイできる環境を作ってほしいなって思ってます
    (2)

  2. #162
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    FF11のサービス開始
    PS2 2002年
    Win 2002年
    360 2006年

    PS3の本体ハード販売は2006年

    つまり、すでにPS2の後継としてXBOX360が選ばれていたと・・・
    (11)

  3. #163
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    まぁ箱に関しては日本でのシェアが低いですし、任天堂ハードとソニーハードぐらいしか知らないってのは多いかもしれませんね。
    洋ゲーやる方は箱に関しては知識は多いでしょうが、ライトゲームユーザーさんはPC版と同様に箱版ってどうなの?ってなってるとおもいますよ。

    公式がきっちり据え置きゲーム機でもHD版で快適プレイできる!とでっかく表記すべきじゃないかなぁ

    箱版にもアカウントさえあれば無料ダウンロード出来てそのままプレイできる環境を作るべきでしょう
    (3)

  4. #164
    Player Pyonsama's Avatar
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    Quote Originally Posted by Tajetosi View Post
    公式がきっちり据え置きゲーム機でもHD版で快適プレイできる!とでっかく表記すべきじゃないかなぁ
    Xbox360が出た頃は「チョコボもハイデフ」ってCMやってたから、
    知ってる人は知ってるんじゃないでしょうか・・・
    そのフレーズにつられて箱版FF11を買った人もいるかと(自分もそのひとりですが)

    まあスレ違いですので閑話休題ということで・・・
    (0)
    普通のヒュム子に戻ります・・・><まあそのなんだ・・・お疲れさん

  5. #165
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    本気でXBOX版を後継にするなら、最低限でも決定とキャンセルボタンをPS2パッド互換配置に
    選択可能にしてもらわないと移行しにくいんだが。(新規の人にとっては問題ないだろうけど)
    あと純正パッド使いにくいんで、PS2(ないしPS3)パッドとか市販のPC用USBパッドが
    使えりゃいいんだが、普通はできないしね。

    アメリカではXが決定、○がキャンセルを意味するそうで、聞くところによると
    それが理由でFF11で○を決定にしてはならん、とマイクロソフトに厳命を受けたって
    噂があるんだが、日本語版だけでもそれ回避できんかね?


    さてこの正月、久しぶりにカンパニエとかやったんだが・・・
    PS2だとコマ落ちする事する事。戦闘にならん。
    昔でも氷河辺りではこういうの食らった覚えがあるけど、サルタバルタで
    ここまで重たくなった覚えはないぞ。
    なんか処理変えた?
    それともプレイヤー側に重たいエフェクトが追加された?
    あるいは描画対象が増加した時に、それがどんどん蓄積されていって
    こんな症状を起こすというような、設計上の問題?

    監獄リーチFOVでも似たような感触を受けたんだが、既に開発側が、
    PS2でプレイするのを想定しない前提になりつつあるのかもなあ。
    だからどうだ、とまではここでは言わんが。
    (5)

  6. #166
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    Quote Originally Posted by Dacco View Post
    アメリカではXが決定、○がキャンセルを意味するそうで、聞くところによると
    それが理由でFF11で○を決定にしてはならん、とマイクロソフトに厳命を受けたって
    噂があるんだが、日本語版だけでもそれ回避できんかね?
    360コントローラーにはそもそも○ボタンも×ボタンもありませんので、根も葉もない噂ですね。
    Aボタンで決定、Bボタンでキャンセルです。
    これを逆にしてはいけないというレギュレーションはあるでしょう。
    慣れれば(ていうか最初から)決定とキャンセルを間違えたことなんてないけどなあ。
    (6)

  7. #167
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    Quote Originally Posted by yagami View Post
    360コントローラーにはそもそも○ボタンも×ボタンもありませんので、根も葉もない噂ですね。
    Aボタンで決定、Bボタンでキャンセルです。
    これを逆にしてはいけないというレギュレーションはあるでしょう。
    慣れれば(ていうか最初から)決定とキャンセルを間違えたことなんてないけどなあ。
    結局は、慣れの問題なんですよね。

    私は逆にPS2のコントローラーの方が、使いにくいです。
    アナログスティックが長くて柔らかすぎるため、ふらふら左右に揺れますし、
    キャリブレーションも狂いやすいです。

    一応XBOX360のコントローラーは、人間工学に基づいたデザインなので、
    持ちやすいと思うのですが...
    (PCゲーム系では、一番使いやすいとの評価も受けているのに)

    PS2、XBOX360共に操作しますが、私も間違えたことないです^^;
    ボタン配置の問題だけでXBOX360版を毛嫌いしている人は、勿体ないと思います。
    (4)
    20周年を過ぎても休眠中です。
    今後前向きな改革、発表があれば復帰するかもしれません。
    それまでお休みなさいzzz

  8. #168
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    Quote Originally Posted by Dacco View Post
    アメリカではXが決定、○がキャンセルを意味するそうで
    あちらのゲームパッドではXYABが□△×○の位置に刻印されています。
    で、×の位置にAボタン、○の位置にBボタンがあるわけですが、
    [A:決定、B:キャンセル]が標準とされている、ということですね。

    ※ELECOMのJC-UM01BKというPC用のUSB接続ゲームパッドも刻印はXYABだったり

    で、家庭用ゲーム機のパッドという位置づけから、ボタンの機能割り当てを簡単に変更させられない
    という方針はあるのかもしれません。
    (3)
    最近は1アカで短時間ログインが常態化(>_<) …それでも、怒りのモルボルLv36まで到達!!

  9. #169
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    私の場合毛嫌いというより、何年もかけて覚えこんだ身体記憶をリセットしなきゃならんのは
    しんどいってだけなんで。
    (だから最初からXBOXの人には起きない問題)、
    そのハードルを下げると他にも移行しやすい人もいるんじゃないかなあ、ってとこか。
    実は初期型XBOX360も持ってるしね、というかFF11の360版ベータもやったし。
    (ただし、アナログスティックが優秀だとしても十字キー部分は、少なくとも
    初期型では愛用者ですら「控えめに言って最悪」という評価でしたが・・・
    おかげで競売とか使いにくかったこと)

    ・・・しかし、XBOX版をこれから始めるとした場合、アルタナとか、お皿手に入るのかね?

    追記:手に入らないなら、そもそもXBOXに乗り換えるって選択肢は最初から不可能ですなあ。
    (2)
    Last edited by Dacco; 01-09-2013 at 10:57 AM.

  10. #170
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    Quote Originally Posted by Dacco View Post
    ・・・しかし、XBOX版をこれから始めるとした場合、アルタナとか、お皿手に入るのかね?
    これからの人には、全部入りの[ヴァナコレ4BOX版]があれば解決なんでしょうが。
    とりあえず発表されているのは[アドゥリンBOX版]だけというのが何というか、でしょうね。
    (3)
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