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  1. #1
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    緊急:「新2Hアビリティ追加」 6月~7月中旬!!!

    ロードマップ
    http://dl.square-enix.co.jp/ffxi/JP/2012roadmap.jpg

    新2Hアビリティの要望出すなら今しかありません! (もう手遅れかもしれませんがw)

    学者や召喚士の様に2H目的でコンテンツに呼ばれて、ソロでも当然役立つ様な物が来たら獣使いにとって最高だと思うので、そんなアイデア有ったら気軽にドンドン書いて下さいwヽ(*´∀`)ノ

    ちなみに現状の2Hアビの 「使い魔の改造」 は10月に来るそうです~。
    (2)
    Last edited by ZARAKI; 04-29-2012 at 11:18 PM.

  2. #2
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    では取り合えず

    「絶対テラー」 ペットのキラー対象に3分間テラー   コレが強すぎるなら
    「絶対優位」 ペットのキラー対象に3分間沈黙とアムネジア

    基準は連続魔スタンの1分と絶対防御の1分半で、連続魔はスタン以外に活用法が色々あるし、絶対防御と違って全ての敵に使えるわけじゃないので時間を絶対防御2人分の3分にしてみましたw

    あらゆる敵に使える赤召の方が圧倒的に有利だし、それ以外の援護も赤召の方が有利なので、時間や効果が多少有利程度の効果だと結局呼ばれ無い気がしますし…。^^;
    (0)

  3. #3
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    また、なにか勘違いした能力になっていそうなので、無駄な作業をなくす意味で、もうコンセプトなりをフォーラムで提示してほしいですね。
    (15)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Rinn View Post
    また、なにか勘違いした能力になっていそうなので、無駄な作業をなくす意味で、もうコンセプトなりをフォーラムで提示してほしいですね。
    ですよね…。
    あと1~2ヶ月でヴァナ民の今後の明暗を分ける20ジョブ分の新2Hアビが来るって言うのに、未だに1ジョブも発表無いとか不安で一杯…。^^;
    (1)

  5. #5
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    正直言って、この新2hrアビリティが今後パーティで呼ばれるかどうか全ての鍵を握ってると思う。
    これがカスなら一生パーティに席はない。
    新ペットも追加されるみたいだけど、ペット追加ではソロの使い勝手向上が関の山
    (4)

  6. 05-09-2012 02:22 AM

  7. #6
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    【侍】いあいぬき
    とりあえずモーションがカッコいいやつ
    モーション終わってもどるときにカタナをチンッ-☆と納めてエフェクト発生。

    効果:対象のモンスターを強衰弱にし、全ステータス値を一時的に1にする
    ※ノートリアスモンスター=全ステータス値を一時的に1にする
    (0)
    Last edited by OO_Dirna; 05-09-2012 at 07:19 PM.

  8. #7
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    各ジョブに関連のあるNPCからのクエストで覚えられるようにしてほしいですね

    いきなりアビ覧にあったり、メリポで覚えるとかだろ味気ないですし
    (4)

  9. #8
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    【きょだいか】
    宇宙から来る謎の光を浴びて、3分間だけペットが巨大生物に!

    こういうのが出来ると(見た目に)楽しそう。
    「巨大化は負けフラグ」とかいっちゃいけないゾ。
    (4)

  10. #9
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    巨大化が来るなら変身も必要ですね……
    (2)

  11. #10
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    ケモリンの新2Hアビリティは

    呼び出しているペットジョブの2Hアビリティを引き出す、とか、、、?(戦士ならマイティ、シーフなら絶対回避とか)

    個人的な希望は、ペットが60分だけ2匹呼び出せるとか!過去のNPCみたいでカッコいいw
    、、、、バランスとシステム的に無理k
    (2)

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