Page 2 of 3 FirstFirst 1 2 3 LastLast
Results 11 to 20 of 29

Dev. Posts

Hybrid View

  1. #1
    Player Pyonsama's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    アストルティア
    Posts
    1,646
    Character
    Pyonsama
    World
    Quetzalcoatl
    Main Class
    RDM Lv 4
    一週間お疲れ様でした。


    先日、同じスクエニ(エニックス寄りですが)の今年の目玉となるかもしれない、
    DQ10の発売日が8月2日と決定しました。
    FF11も2012年度のロードマップも発表されたことですし、頑張って頂けたらと思います。


    追記:
    何とかしないとこのままじゃユーザー流れて行っちゃうってことですからね?
    (4)
    Last edited by Pyonsama; 04-29-2012 at 02:44 PM.
    普通のヒュム子に戻ります・・・><まあそのなんだ・・・お疲れさん

  2. #2
    Player siyra's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Location
    もぐがーでん
    Posts
    144
    Character
    Siyra
    World
    Sylph
    Main Class
    DNC Lv 99
    ロードマップが発表されて嬉しいのですが・・・
    PS2で発生している色々な問題を優先して解決してもらわないと
    新しいコンテンツを追加されても、きちんと遊べるか不安で不安で・・・;
    (12)

  3. #3
    Player ussah's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    91
    Character
    Ussah
    World
    Bahamut
    Main Class
    BLM Lv 99
    できてもないものに想像で文句を言うようになったらおしまいですねぇ。
    (15)

  4. #4
    Player Dorotea's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Location
    ペンギン村
    Posts
    284
    Quote Originally Posted by ussah View Post
    できてもないものに想像で文句を言うようになったらおしまいですねぇ。
    言いたかないけど、言わないとそのまま実装される前科の積み重ねだしねぇ・・・
    しかもこっちが想定した最悪状況の斜め下を必ず逝くという徹底っぷり。
    テストサーバーに入った時点で「はい、しゅーりょー」ではネ

    ワクワクしたいんですよ、本当は・・・
    (18)

  5. #5
    Player CherryPink's Avatar
    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    50
    Character
    Gransist
    World
    Phoenix
    Main Class
    MNK Lv 5
    これまでの流れを見てれば「出来てから文句を言っても遅い」
    という事が分かると思いますが・・・

    実際のところ、この段階で言っても既に「もう遅い」レベルになりつつありますね。
    それ程までに信用されていない状態と言う事です。
    毎週のまとめも、まるで幻に向かって独り言を言い続けてる様にしか見えません。
    (55)

  6. #6
    Player ADAMAS's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ひんがしの国
    Posts
    957
    Character
    Yukihyou
    World
    Leviathan
    Main Class
    MNK Lv 43
    細かいコトは申しません、Dさんへ。
    Quote Originally Posted by Mizuki_Ito View Post
    また、今後はより生に近い開発陣の考えを
    フォーラムを通じて発信していく予定です。
    どうぞご期待ください。

    皆様のFFXIへの愛情を
    裏切らないよう努力して参りますので
    本年もよろしくお願いいたします。
    正直裏切られっぱなしなので、GW明けにはユーザーから拍手喝采が来るような調整なり
    実装を今後期待します。半年経ってもまったく変わって無かったら、その時は上記の書き込みを
    思い出してください。
    (28)

  7. #7
    Player Chocotto's Avatar
    Join Date
    Oct 2011
    Posts
    702
    一週間お疲れ様でした。
    今日からGWです。
    家族サービスも頑張ってください。
    (4)
    Last edited by Chocotto; 04-28-2012 at 10:54 AM.

  8. #8
    Player kurogane's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Location
    関東
    Posts
    122
    Character
    Jintan
    World
    Phoenix
    Main Class
    MNK Lv 5
    ユーザーの心のダムは濁った水で満杯になりそうです。
    (24)

  9. #9
    Player Rinn's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウィンダス
    Posts
    927
    Character
    Rhinn
    World
    Ragnarok
    Main Class
    WHM Lv 99
    おつかれさまです。
    課金の話でいくつかコメントがあったので、私の意見も(´ー`)

    課金を新規コンテンツに当てるについては、一理あると思います。
    75限界解除後の主な新規コンテンツ

     課金 ・・ アビセアシリーズ (禁断、死闘、覇者)
     課金以外 ・・ ウォークオブエコーズ、ヴォイドウォッチ、新ナイズル、レギオン

    アビセアは、レベルキャップが解放されるのと合わせて、リリースしたせいもあって、ものすごい爽快感がありましたね。(LVが上がる事に加えて、強力な強化アートマで、強敵も簡単に撃破できるようになりました。)

    想像ですが、
     課金に区分けすると、これに専念する開発チームがある程度独立したチームなりグループが立ち上がることができると思われ、新たな風が送り込まれる期待があります。
     
     また、課金の場合、ユーザーにそれを購入する/しないという選択肢が生まれます。
     課金で無い場合は、やるか/やらないという選択肢ですね。

     あと、バトルフィールド的なコンテンツばかりを追加するのですが、プレイヤーの数は限られているで、分散するほど人集めが困難になり、成立しないものばかりになると思います。(エコーズなどは、人が減ってしまいクリアできなくなっているのではないでしょうか)

     今後は、時間の無い人でも1時間程度で冒険が可能な、トリガーなり1日1回チケットで、LV70~99くらいのNMが沸くポイントのようなものを作ってもらった方が良いと思います。(ソロ~数人で撃破可能)
     こういうものから、AFなどの最終強化素材などがドロップできるようになれば、ライト層の金策にもなり、励みにもなると思います。
    (8)

  10. #10
    Player Solala's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    145
    フェローLv99が消えてしまってるので忘れないでくださいw(TO)
    (4)

Page 2 of 3 FirstFirst 1 2 3 LastLast