Liebe Spielerinnen und Spieler von FINAL FANTASY XI,

wie ihr vielleicht schon dem neuen Rahmenterminplan entnommen habt, beabsichtigen wir, die Benutzeroberfläche der Windows-Version von FINAL FANTASY XI in diesem Jahr grundlegend zu überarbeiten. Auf folgende Aspekte richten wir unser Augenmerk dabei besonders:
  • Multiple Fenster
    Ermöglichung des Spielens in mehreren gleichzeitig geöffneten Fenstern.
  • Freies Anordnen
    Alle Elemente der Benutzeroberfläche sollen frei mit der Maus bewegt und platziert werden können.
    Die Anordnung wird dabei für die nächste Spielsitzung gespeichert.
  • Multiple Logfenster
    Anzeige mehrerer Logfenster gleichzeitig, für die spezifische Filter definiert werden können.
  • Vektorisierung der Schriftdarstellung
    Wechsel vom gegenwärtigen Bitmap Font zu einer TrueType-Darstellung.
  • Permanente Anzeige der Makro-Palette
    In Ergänzung zur gegenwärtig über Ctrl/Alt aufrufbaren Makro-Palette auf Wunsch permanente Anzeige von drei Makro-Paletten, die über die Tasten 1 bis 0 bzw. mit der Maus direkt angesteuert werden können.
  • Anzeige des Nutzungsintervalls
    Für jedes Makro Anzeige der Wartezeit bis zur Wiederanwendung.
  • Spezifische Icons für einzelne Magiearten und Fähigkeiten sowie höhere Auflösung der Icons für Statusverbesserungen
    Detailliertere und vielseitigere Icons durch höhere Auflösung.
    Die Icons für Statusverbesserungen sollen auch unter der aktuellen Benutzeroberfläche optimiert werden.
  • Verwendung von Icons in Makros
    Während Makros aktuell nur aus einer begrenzten Anzahl von Buchstaben bestehen können, soll es in Zukunft dank der höheren Auflösung möglich sein, platzsparende Icons direkt in Makro-Namen zu verwenden.
  • Personalisierung aller graphischer Benutzeroberflächen
    Veröffentlichung von Fenstervorlagen und Skripten, mit denen Spieler sich eine ganz persönliche graphische Benutzeroberfläche erstellen können.
  • Ausrüstung per Drag & Drop an- und ablegen

Darüberhinaus arbeiten wir noch an weiteren Detailanpassungen, die hier im Einzelnen leider nicht alle aufgeführt werden können.

Zudem sind wir gerade fieberhaft damit beschäftigt, die Benutzeroberfläche so anzupassen, dass die Karte des aktuellen Gebiets jederzeit geöffnet werden kann. Diese Optimierung ist bereits unter den aktuellen Voraussetzungen möglich und sollte daher zeitnah implementiert werden können. Wir halten euch natürlich über alle weiteren Entwicklungen auf dem Laufenden.

Viele Grüße

Euer Hiromichi Tanaka