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学者の2アビやり直してもらえないでしょうか。
敵対心を操作する事はある意味コンセプトにかなっているとは思いますが、
敵対心を減らすアビなどが充実しつつある現状において2アビとしての価値があると思えません。
敵対心にこだわるのなら、
「自分中心の範囲内にいるメンバーが一定時間全ての行動で敵対心上昇が無くなる。」
とか・・・
個人的には、使い道はあまり無さそうというのは承知で
「既に使用している戦術魔道書の性能を3倍にする(女神降臨や精霊光来は対象魔法拡張)」
学者は連環計に多くを詰め込みすぎました。
あらゆる場面で現状の3分間での連環計を超える能力を考えるのは難しいでしょう。
だから新アビとしてどうしても作るなら、効果1時間とか、
連環オーラ使わない代わりに長時間利点がある能力にするとか。
「PT対象、すべての天候の力を常に受けられる+リジェネ」とか。
http://www.playonline.com/pcd/topics...opics_all.html
公式でトークセッション公開されてるんじゃよ・・・
タイマー足せばいいと思うの。
サーバー管理でしょ?
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正直に思ったところを話せば、このままの効果および効果時間で実装されれば
ほぼすべて(仮に覚えたとしても)お蔵入りになる気がしてなりません
もともとのSPアビリティの存在感が薄い暗黒や獣使いは使われるかもしれませんが・・・再考をお願いしたいところです
スペシャル とはなんだったのか、という感じしかしません
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・ジョブ単位でいいが全面改修の選択肢はあるか
・テストサーバ実装の時点でアビリティの効果時間等詳細を知らせない理由は何なのか
の2点を開発には教えていただきたい。
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