[dev1114]ジョブ調整:学者
•大悟徹底
•使用間隔を10分 → 5分に変更
•能力値1につき使用間隔 -1分15秒 → INTとMNDにボーナスに変更
学者にもメリポアビの修正が来ましたのでそれについて語っていきましょう。
まずは、いきなりですが、INTとMNDのボーナスというのはあまり意味がないような気がします。
他のジョブの修正は、メリポアビのメリットを伸ばす、もしくはデメリットを減らすという修正になっていると思います。
では、大悟徹底のメリットとは何でしょうか?
全部の魔法スキルがB+まで上昇するというものと、
次の1回だけグリモアと戦術魔道書のチャージを消費せずに補遺の魔法が使用可能になる。
つまり、戦術魔道書のチャージを、グリモアを切り替えた際の補遺分1とそれを戻す際の1、合計2のチャージを補うというものだと思います。
以上のことを踏まえて、メリポ2段階目以降の能力値1の修正を考えると、
A案
魔法スキル上昇の長所を伸ばすということで、
能力値1につき、全魔法スキル+10、メリポ5で全魔法スキル+40
こうすることで、緊急時など確実に魔法を決めたいときや効果を高めたい時に役立つと思います。
それでも、精霊の印よりは効果は劣ると思います。
ただ、不惜身命の章と一心精進の章に効果がかぶるのが気になるところです^^;
リキャの違いで差をつけられるかな?
B案
戦術魔道書のチャージを補う方向を延ばすということで、
能力値1につき、チャージを1回復、メリポ5で4回復
戦術魔道書を使いこなすことによって、学者らしい立ち回りができると思いますので、それを伸ばす方向で。
さすがに強いかなと思ったのですが、すでに踊り子でノーフットライズがあることを考えると、問題ないような気がします。
魔道書をどんどん使う人は全振りで、時々チャージが足りなくなる人は3振りと選択できるようになると思います。
こんな感じでしょうか。
他にもいい案があったら提案をお願いします。
※すいません、なぜか投稿できなくなったので、こちらに追記させていただきます。
ご意見ならびに、検証ありがとうございます。
INTとMNDが一振り+5、5振りで+20ですかぁ。
僕は上げてるジョブのほとんどが後衛ですので、それぞれ+20アップというのがどれくらい凄いかはわかっているつもりです。
ですが、大悟徹底を使用する状況で、それが必要か、それを活用できるのかといわれれば、それは「否」と答えさせていただきます。
他のジョブの能力にたとえてわかりやすく説明すると、
ウォリアーチャージが
次の一撃が2回攻撃。
能力値1でダメージカット-5%、5振りでダメージカット-20%が付くようなものです。
ダメージカット-20%は、破格の性能だと思いますが、攻撃してしまうとそれが消えてしまう。
でも、ウォーリアーチャージを使うときは、攻撃に使用したい時で、防御に使用したい時ではない。
それと同じように、大悟徹底を使用したいときは、INTやMNDを伸ばしたい時ではないのです。
確かに、最初に提案した能力は、僕としてもやりすぎだと思うのですが、
メリポ1振りごとに能力を上げるとすると、5振りで強力なものになってしまうと思います。
(僕としては5振りで、スキル+20で一時的にスキルA相当に、チャージ回復も1~2。というのが一番良いバランスだと思います。)
それで、追加の提案を2つほど。
まず、今のままINT、MNDにボーナスの能力でいくなら、次の魔法を唱えるとボーナスがなくなってしまうというのが問題となってきますので、
他の方の案にもあるように、大悟徹底の効果を次の1回ではなく、1分間使い続けるようにするか、
それが強力ということで難しいならば、魔法を使用した後、1分間の間はINT、MNDのボーナスが残るようにして欲しいです。
2つ目は、発想を変えて、1振りごとに同じ能力が上がるという部分を変えてみるという案です。
能力値1で魔法スキル、戦術魔道書チャージ、魔法使用回数にボーナス。
2振り:魔法スキル+10
3振り:戦術魔道書チャージ1回復
4振り:大悟徹底の効果が、次の2回の魔法に変更。
5振り:魔法スキル+10(累計+20でスキルA相当に)
こんな感じです。
4振り目が思いつかなくて、少し無理やりな感じですが、これで、2振りはまずないにしても、1振り、3振り、4振り、5振りと迷うようになると思いますし、
どの振り数も、あると便利だけど、必須とまでは言えないところで落ち着いていると思います。
提案は以上です。
どういった案が大悟徹底にふさわしいかは、正直僕にもわかりません。
ですが、今のままではダメだということは分っていますので、これからもご意見、議論のご協力をお願いしたいと思います。