Page 23 of 26 FirstFirst ... 13 21 22 23 24 25 ... LastLast
Results 221 to 230 of 252
  1. #221
    Player serast's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    バストゥーク共和国 Rank10
    Posts
    684

    ペットは7人目のPTメンバー

    ペットにもケアルガやプロテア・ヘイストなどのPT魔法がかかればかなりの問題が解決しそうな気がするんだけどなあ。
    ペットフードガー・ルブリガントガーは無しで。PCだってハイポとかの補助薬品使ってるしね。
    (8)
    11年間8鯖育ち!!

  2. #222
    Player Lou's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウィンダス連邦 森の区 3丁目5番地2 コーポモーグリハウス603
    Posts
    212
    Character
    Lou
    World
    Ragnarok
    Main Class
    SMN Lv 99
    Q.ペットはPTメンバーだと思うか?

    A.ペットは家族の一員です。

    病院に連れて行ったときなんかも「山田タロウちゃん」なんて呼ばれます。
    (5)
    わたしメリーさん。今、あなたの *いしのなかにいる*

  3. #223
    Player
    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    515
    やはりペットにも支援、回復はかかるようにするべき

    数値は適当ですが仮にフル強化で2倍の火力になるとして
    純アタッカー10→20
    リューサン(本体7→14、飛竜3→3)=17

    こんな感じで本体+ペットで10に設計されているジョブは強化が多くなればなるほどその差が開いていく一方です


    別件ですけど召喚さんの敵が倒された事による履行不発が修正されたようですが
    飛竜のヒールブレスは治ってないみたいですね
    同じ理屈で起こってる問題なんでどうして同時に修正しないんでしょうか?
    何度も言われてるのに知らなかったなんて事は無いですよね?
    (12)

  4. #224
    Player pocotwin's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    91
    Quote Originally Posted by Last-Dragoon View Post
    別件ですけど召喚さんの敵が倒された事による履行不発が修正されたようですが
    飛竜のヒールブレスは治ってないみたいですね
    同じ理屈で起こってる問題なんでどうして同時に修正しないんでしょうか?
    何度も言われてるのに知らなかったなんて事は無いですよね?
    ずっとだんまり決め込んでますね。
    仕様なら仕様。直す優先順位があるならあるでそう言ってくれないと何も分かりませんよね。
    個人的にはすごく困ってて不具合だと思ってるので早く何かしらの回答が欲しいところです。
    (5)

  5. #225
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    960
    オートマトンのケアルが中断されるのも修正されないんですかね…
    (6)

  6. #226
    Player NorthernSnow's Avatar
    Join Date
    Jul 2011
    Location
    バスチューク
    Posts
    597
    Character
    Monsol
    World
    Siren
    Main Class
    BST Lv 99
    他人からの強化は大概受ける側のステータス依存の倍率じゃなくて、使用者のステータスに因る固定値なので、ペットと本体に同じ強化が来たら、ペットジョブは2倍効果を得られているようでずるいみたいに思う人は案外少ないのかな。
    Last-Dragoonさんみたいな意見は良く見かけるけれど、現状だと食事の強化以外で倍率で上がるものなんて無いと思いますし・・・。(あー、ヘイストは結構影響あるのかな)
    私は獣での活動もソコソコするので、その辺を心配してるだけで、ペットも強化が掛けられる様になるならありがたいんですけどね。

    この辺はペットジョブやらない人の意見が知りたいけれど、このスレッドはそういう人はあまり見ないか・・・。
    (1)
    Last edited by NorthernSnow; 09-25-2012 at 06:49 PM.
    ただの古参プレイヤー。
    すでに達観の域へ(・ω・)

  7. #227
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    183
    話をぶった切ってすみません。新たにスレ立てるほどでもないので。いちおうペットの話。

    >召喚魔法の使用間隔が5秒に短縮されました。
    >※オーディン召喚/アレキサンダー召喚については従前と変わりません。
    便利になることは良いことだと思います。
    ただ、長い間ずっと使用間隔を何とかして欲しいと熱望のあるペットジョブが他にもあると思います。
    正直なところ召喚フレから使用間隔をなんとかしてほしいという話は聞いたことがありません。
    (もちろん0ではないでしょうが)
    でも、竜や獣からは何度も耳にしました。なぜあえて召喚だけなのでしょうか・・?

    断っておきますが、召喚魔法の使用間隔が短縮されたことに文句は全くありません。
    開発の遊ぶ環境の整え方に文句を言いたかっただけです。

    被害妄想と言われるでしょうが、開発は争いの種をわざと蒔いているのではないかと以前から思い始めています。
    サービス業として楽しく遊べる環境に、もう少し気をくばってもいいんじゃないでしょうか?

    5年ぶりに復帰してきたフレが、「今はぜんぜんフレつくれないんだね」って言ってました。
    ヴァナ・ディールがどんどん殺伐として悲しいです。
    (6)
    赤99詩99学99白99コ99戦99ナ99獣99黒52召75狩39忍80踊61モ50
    風70剣23シ14暗43侍50竜50か46青10     怒ってるんです!o(`ω´*)o
    (2013/6/15現在)

  8. #228
    Player Miao's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    172
    Character
    Miao
    World
    Siren
    Main Class
    SAM Lv 99
    Quote Originally Posted by NorthernSnow View Post
    他人からの強化は大概受ける側のステータス依存の倍率じゃなくて、使用者のステータスに因る固定値なので、ペットと本体に同じ強化が来たら、ペットジョブは2倍効果を得られているようでずるいみたいに思う人は案外少ないのかな。
    Last-Dragoonさんみたいな意見は良く見かけるけれど、現状だと食事の強化以外で倍率で上がるものなんて無いと思いますし・・・。(あー、ヘイストは結構影響あるのかな)
    私は獣での活動もソコソコするので、その辺を心配してるだけで、ペットも強化が掛けられる様になるならありがたいんですけどね。

    この辺はペットジョブやらない人の意見が知りたいけれど、このスレッドはそういう人はあまり見ないか・・・。
    ファントムロールのいくつかは%で上昇しませんか?カオスとかビーストとか・・・。
    カオスがペットにも有効になると、ペット向けロールを1から作り直さなくてはなりませんね。
    (1)

  9. #229
    Player Miao's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    172
    Character
    Miao
    World
    Siren
    Main Class
    SAM Lv 99
    Quote Originally Posted by upn View Post
    話をぶった切ってすみません。新たにスレ立てるほどでもないので。いちおうペットの話。


    便利になることは良いことだと思います。
    ただ、長い間ずっと使用間隔を何とかして欲しいと熱望のあるペットジョブが他にもあると思います。
    正直なところ召喚フレから使用間隔をなんとかしてほしいという話は聞いたことがありません。
    (もちろん0ではないでしょうが)
    でも、竜や獣からは何度も耳にしました。なぜあえて召喚だけなのでしょうか・・?

    断っておきますが、召喚魔法の使用間隔が短縮されたことに文句は全くありません。
    開発の遊ぶ環境の整え方に文句を言いたかっただけです。

    被害妄想と言われるでしょうが、開発は争いの種をわざと蒔いているのではないかと以前から思い始めています。
    サービス業として楽しく遊べる環境に、もう少し気をくばってもいいんじゃないでしょうか?

    5年ぶりに復帰してきたフレが、「今はぜんぜんフレつくれないんだね」って言ってました。
    ヴァナ・ディールがどんどん殺伐として悲しいです。
    竜は小竜の死に易さから一考の余地がありますが、獣は「よびだす」5分、「いたわる」1分30秒、それぞれ短縮可能で豊富なHPも考えるとよびだす待ちになることは少ないのではないでしょうか?以前の仕様のVWだと弱点がペット別にあったため、再呼び出しがきつかったですが。
    からくりマトンも小竜に近いですが、応急処置(使用間隔1分)で一応呼び出し可能ですからうまく運用すれば何とかなると思います。

    召喚はもともと30秒という短い間隔でしたが、魔法というデメリットがあるのでこれでトントンくらいにならないでしょうか?持ちジョブで気持ちが変わるんでしょうかね。
    (1)

  10. #230
    Player Eiiti's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Posts
    376
    Character
    Eiiti
    World
    Leviathan
    Main Class
    GEO Lv 99
    Quote Originally Posted by upn
    長い間ずっと使用間隔を何とかして欲しいと熱望のあるペットジョブが他にもあると思います。
    正直なところ召喚フレから使用間隔をなんとかしてほしいという話は聞いたことがありません。
    (もちろん0ではないでしょうが)
    でも、竜や獣からは何度も耳にしました。なぜあえて召喚だけなのでしょうか・・?
    そのジョブ単体の強さの差によって再召喚の時間を考えているのかもしれません。竜騎士と小竜は7:3。獣使いと獣は5:5。召喚士と召喚獣は1:9。この強さの割合が正確かは置いといて、召喚士は竜騎士や獣使いと比べるとペット無しでは何も出来ないジョブと言っても過言では無い・・・と開発陣は、判断して召喚士のみ強化したのかもしれません。
    (6)

Page 23 of 26 FirstFirst ... 13 21 22 23 24 25 ... LastLast