同じジョブを作らない←わかる
少しずつ調整していく←わかる
その結果が誰も意識してない反射ダメ上限撤廃だから
がっかりしてる人が多いんだと私は思います。
反射ダメ上限撤廃をプラスに捉えるとしたら
「Oboro盾でオデシーに行って大量の雑魚に囲まれても
リアクト消えなくなりました!やったね!」くらいでしょうか。
同じジョブを作らないを貫くなら
魔剣みたいなMB支援もFCもいらないので
ジョブ特性に「盾装備時は詠唱中断されない」(これはやり過ぎ)とか
ガンビレイクの物理支援タイプのSPじゃないアビリティとか
盾発動で敵対心増加とか
リアクト仕様変更で期待したリキャスト短縮とか
ナイトだからこそ!な何かが欲しいです。
「開発に携わっている方々に」
魔剣と違う方向で強くしようと考えているのなら
現役でナイト使ってる人達からの意見や愚痴に
少しでも耳を傾けて下さい。