MMO の経済をまわすには、
貨幣やアイテムを消費させることが最も重要と思うけど、
何故そんなに消極的なのか理解できないよ。

実装前に釘を刺しておきたいのですが、
魔命+10 程度の食事ならいりません。
忘れたら焦るくらいの性能にして下さい。
  • ヘイスト効果アップ +1~2%
  • 属性別アフィニティ +1
  • 召喚獣:攻撃アップ、命中アップ、TPボーナス、アフィニティ
  • 弱体魔法キャップ突破
  • チャージ時間短縮
  • 履行間隔短縮
上記は大げさかもしれませんが、
正直に言って、これくらいでないと誰も食べないと思います。

微妙な性能の物を作っても誰も食べない。
口を酸っぱくして、この点を主張したいと思います。

野菜料理とか誰も食べていないし、鍋とか範囲食事もなかったことになっています。
既存料理の性能見直しなどで、うまく消費社会に持っていくようにして下さい。