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Hybrid View

  1. #1
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    ws発動後の得TPが0もしくは1の場合がある。

    ・wsでダメージを敵に与えたとログがでているのに、得TPが0の場合がある。

    場所:クフタル(でも多分全エリア?)

    行動:雑魚カニ相手(でも多分全敵?)に複数回弱メイジャン中(多分通常時も?)

    使用武器:黒漆の太刀(複数回弱ルート)・正宗Mk-III(LV90正宗)

    使用ws:照破(全両手刀wsかも?)

    出現頻度:20~30回に1度?(おおよそなので不明)

    wsでダメージのログがでているのでwsミスの可能性は無い。

    リゲイン耳をつけていたのでそれのせいかと思っていましたが、もしか
    したら得TPが0ではなく1だったかもしれません。
    (1)

  2. 04-07-2012 04:17 PM

  3. #3
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    照破は2回攻撃WSなので初段が外れて2回目のみ当たった場合得TPが1になります。
    この場合ダメージが明らかに減りますがどうでしたか?
    返信ありがとうございます。確かにダメージは減ってました。

    それにしても1回は当っているのは確かなのですから、他の1回ws同様に10数%の得TPが入っても
    いいような気がしますが、それは仕様なのでしょうか?その仕様がおかしいような気がして腑におちません。

    他の武器のwsは詳しくないのですが、他武器の多段wsも同様に初回を外すとTPが数%になってしまうのでしょうか?

    仮に初回がはずれたとして、2回目が当ったらそれを初回の得TPとして扱えないものでしょうか?
    開発の方にご意見をうかがいたいものです。
    (1)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by ikaru View Post
    それにしても1回は当っているのは確かなのですから、他の1回ws同様に10数%の得TPが入っても
    いいような気がしますが、それは仕様なのでしょうか?その仕様がおかしいような気がして腑におちません。

    他の武器のwsは詳しくないのですが、他武器の多段wsも同様に初回を外すとTPが数%になってしまうのでしょうか?

    仮に初回がはずれたとして、2回目が当ったらそれを初回の得TPとして扱えないものでしょうか?

    これをやってしまうと、間隔999の武器で(多段)WS無限撃ちができてしまうんです
    D値計算が特殊な格闘が顕著で、レリックナックルが実装された時、それはもうすごかったそうです

    【初回を外した場合】という条件を入れても
    3回の場合は?4回の場合は?となってしまいますし
    8回の夢想ともなると、どこで区切っても獲得TP量は多くなってしまうのではないですかね


    http://wiki.ffo.jp/html/6842.html
    当時の詳しいことはここに載ってます
    (4)
    Last edited by Crot; 04-08-2012 at 10:18 PM.

  5. #5
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    Quote Originally Posted by ikaru View Post
    それにしても1回は当っているのは確かなのですから、他の1回ws同様に10数%の得TPが入っても
    いいような気がしますが、それは仕様なのでしょうか?その仕様がおかしいような気がして腑におちません。

    他の武器のwsは詳しくないのですが、他武器の多段wsも同様に初回を外すとTPが数%になってしまうのでしょうか?
    長年のユーザーの検証から、多段WSでは、初段のみが通常の得TP、二段目以降はTP1であることが
    実証されていますね。
    (格闘、片手武器の二刀流使用時は少し違いますね)ストアTPによる得TPは別に加算されるようですが。
    WSそのものが強力になりすぎないように組み込まれた「仕様」でしょうかね。

    五段WSで初段を外すと、残り四段全部ヒットしてもストアTPがなければ得TPは4という…(T_T)/~~~
    (1)
    最近は1アカで短時間ログインが常態化(>_<) …それでも、怒りのモルボルLv36まで到達!!

  6. 04-08-2012 01:35 AM
    Reason
    なんか勘違いしとった

  7. 04-08-2012 06:41 PM
    Reason
    なんか勘違いしとった

  8. #8
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    ペンタ祭りが無くなったのも、これが原因とは不勉強で知りませんでした。

    皆様のご意見・ご回答ありがとうございました。
    (2)