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  1. #221
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    要望書くの忘れた。

    そもそも、現状でメリポWSのカテゴリ要ります?
    メリポ縛りやめて、だいじ「武の記憶」をゲットして指定スキルに到達したら普通に覚えるようにしたほうがいいんじゃ?
    もちろん威力はメリポ上限に割り当てた状態で。
    空いた項目は別の強化内容に差し替えか、今後の強化のために取っておくとか。
    (16)

  2. #222
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    これはもう切実にお願いしたい。
    上の方が言うようにメリットポイント項目から削除して
    指定スキルに到達したら習得というかたちが自然だと思います。
    この件に限らずミッション報酬の選択制など、
    遊びの幅を狭めるような制限について見直しをお願いします。
    (12)

  3. #223
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    要望がとおったようで?

    武神流秘伝書:極意乃章
    武神流秘伝書:秘訣乃章

    2つMaxで覚えれるのかな、まだとった人いないだろうし効果はどうだろうか

    ディード貯めてない私は関係ないんですけど。。。
    (3)
    Last edited by peugeot; 04-05-2020 at 10:24 PM.

  4. #224
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    メリポWS習得数増えるのは嬉しいけど、正直クエストにしてほしかった。
    (7)

  5. #225
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    Quote Originally Posted by peugeot View Post
    要望がとおったようで?

    武神流秘伝書:極意乃章
    武神流秘伝書:秘訣乃章

    2つMaxで覚えれるのかな、まだとった人いないだろうし効果はどうだろうか
    メリットポイントのウェポンスキル欄に書いてるけど、一つ入手で合計上限に+5追加される。
    両方入手すれば+10で合計上限は25になる。
    5振りすればWSは5つ習得できることになるね。

    まぁ秘訣乃書は半年後、極意乃章は1年後の入手になるけど…。
    (1)

  6. #226
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    ようやっと要望が通ったことには大変感謝。
    両方取れればかなり問題は改善するものと思います。

    でも、両手をあげて開発さんさすが!とは言えない。

    どうしてこのタイミングでさらに半年と1年も待たせる必要があるのか?
    このスレッドの始めが2012年4月。いいね数164。
    これがどれだけ大きな問題だったか忘れたとは言わせない。7年ですよ、7年。
    条件付き自体がおかしい。
    (19)

  7. #227
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    とりあえず無条件で追加で5振り振れるようにして、半年後、一年後にディードの奥義書で追加で振れたほうがユーザーは楽しく遊べたと思うんですが皆さんはどう思いますか?

    せっかく武神流奥義拡張されたのに半年一年も待たされるのは如何なものかと思います。
    もう少しユーザー目線で開発できませんか?
    (18)

  8. #228
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    ええ・・・・

    上限解放されたと聞いて調べてみたら・・・
    8年前のスレだから一年半位どうってことないよね( *´艸`)

    とか思ってそうw
    なんでこうなるの?
    (9)

  9. 10-16-2020 07:00 PM

    Reason
    フォーラムへの投稿は不毛と感じたため

  10. #229
    Player teragozaru's Avatar
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    もぎヴァナかフォーラムか忘れましたが最近の開発の意見としては
    ・必要なときに振りなおせ
    ・イオニックウェポンのメリットが減る
    なのでディードによる武神流秘伝書での開放はおまけ程度だよ。
    の様な事を言っていたと思います。



    改めて言う事でもないと思いますが

    「必要なときに振りなおせ」について、一言で言うなら不便なだけ。
    ・まず上位ミッションBFというメリポ消費のコンテンツがある。
    ・連携の都合でメリポWSを主力にする必要があるかどうかは急ぎの場面が多いため、メリポがない事もある。
    ・モグハウスに振り直しにいける状況ならまだましだが(ましというだけで面倒な上にメンバーを待たせる)、
     コンテンツによって、または指示のタイミング次第では戻る事もできない。
    ・そして75メリポあっても5振りにできない。
    ・メリポ貯めるのにアビセア乱獲していた頃ならまだしも、今この上限なのはだだ不便なだけ。

    「イオニックウェポンのメリットが減る」について、一言で言うなら減りません。
    むしろ自分でイオニック前提で連携指示する場面以外では、
    メリポWSを振っていない状態でイオニックウェポンしか武器を持っていないと
    連携属性追加で不便な場合が多いため(連携NG、特定の連携狙い、多く連携をつなげる時など)、
    別武器を用意しておいて、メリポWSは振っておく必要がある。
    イオニックがあるからメリポWS振らなくていいという場面はないに等しい。
    普通のメリポWSとイオニックウェポンを装備してのメリポWSは別物と考えて下さい。(※この一文追記)
    イオニックはイオニックで別のメリットがあるのでこれに拘る理由は全くない。



    というわけでディードがどうこうなどと言わずに、全5振り可能にして下さい。


    と言っても伝わらなそうなので、
    Marloneさんの①~④の案に一つ付け加えて提案しておきます。

    ⑤ディード報酬に細かく武神流秘伝書を追加して段階的に開放していき、
    960ディードの武神流秘伝書の時点で全メリポWS5振り可能にする。

    ポイントが低い段階の報酬から武神流秘伝書を入れていけば、
    課金期間が違っても恩恵がありつつ、小まめにエミネンスをこなしてきた人の方が
    早く開放できる。

    こういう書き方をすると「自分がディード低いから改善しろ」と
    聞こえるかもしれませんが、そうではなく
    「さんざん放置してきた件がやっと改善されると思ったのに、上限+10じゃがっかりだよ!」
    という話です。
    (16)
    Last edited by teragozaru; 10-18-2020 at 01:05 PM. Reason: 誤字脱字と付け足し

  11. #230
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    ジェールみたいな複数ジョブ必須なコンテンツを実装したわけだから
    メリポWSの縛りを無くしてほしいですね。

    オンラインゲームなわけだから、環境の変化には対応していかないと駄目でしょう。
    (12)

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