ここのスレ主が「メリットポイントの合計値の制限を外して欲しい。」スレの存在を知らないか、知っていて別の問題としてスレを立てたのかが判りませんが、自分はWS以外のメリポ上限はこのままで、WSのみ上限の撤廃もしくは緩和をして欲しいと思っているのでこっちの方が書きやすい。
実質的に実用レベルにするには5段階までメリポを振らねばならず(ダメージ無視すればエクゼンは1段階でも利用価値ありますが・・・)実戦投入できるWSは3つ、必然的にためらわずに各種コンテンツに投入できる前衛ジョブも最大で3ジョブ程度。
メリポWS覚えていないジョブでも既存WSだけで十分な火力を出せるジョブもありますが、メリポWSを覚えていないジョブ=本気で鍛えているメインジョブじゃない=本気で参加してるの?と思われるのがイヤで出しにくいってのがあるんですよね。
結果、メリポWSを覚えていないor覚えられないジョブはコンテンツ等に参加しにくい=レベル上げが趣味でもない限りそのジョブを上げる気にならない、って図式が成り立ってしまっている気がします。
強力と評判のメリポWSを撃てるジョブがやたら増えている気がします。
本来、色々なジョブで遊んで欲しいというのが基本コンセプトだと思いますが、この仕様のおかげでユーザーの選択肢を狭めているのは事実。
それを選択しているのは紛れもなくユーザーの意思ではあるんですが、基本コンセプトに沿ったプレイをするための緩和、という方向で調整できないものでしょうか。