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Results 31 to 40 of 66
  1. #31
    Player eland's Avatar
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        / ,! | !
      ,、!,、'-、_|_!
     (/(/ー\|-|/)


          __,,  (//)
        /、 ’)●ヾ リノ
        ( 7 ’⌒ ⌒ヽ ヽ 
             Y y )
               ノ 
              彡
    (20)
    Last edited by eland; 04-20-2012 at 01:46 AM.

  2. #32
    Player NorthernSnow's Avatar
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    ヴァナディールの世界観やクエストのストーリー。

    そして何より

    プレイヤー一人一人の世界観やストーリー(・ω・)b
    (13)
    ただの古参プレイヤー。
    すでに達観の域へ(・ω・)

  3. #33
    Player Hanachirusato's Avatar
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    75時代限定ではありますが、神威のバランスは今思い出しても神がかっていたと思います。
    自分の分や、フレの手伝いも含めて数戦しましたが、何度やっても熱い戦いでした。
    内容も敵も音楽も、死力を尽くせばギリギリ勝てるあの戦闘のバランスも、何をとっても素晴らしかったです。

    手前事ではありますが、
    侍18人で挑んだ神威の熱さを超える戦闘には、まだ出会えていません。
    (10)

  4. #34
    Player Taruprio's Avatar
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    自分にとってのFF11の魅力は「出会い」です。

    始めたばかりの頃、ロンフォでレベルを上げていたら、高レベルっぽいタルタルが来てじっと見ていて、一言「come」と。
    ゲルスバ野営陣へ連れて行かれ、外からケアルで補助をしてくれまして、レベルがいくつか上がりました。
    最後に、高レベル用の指輪を1個くれました。売ってお金にしろというようなことを言っていました。

    自分はジュノにたどり着いてからそれを売って、新しい防具を買いました。

    その人とはそれ以来、接する機会はありませんでしたが、時々、どこにいるかなとサーチをしていました。自分が何年かかかってレベル75になった頃にはもういませんでしたが、FF11で出会った中で1番かっこいいタルタルです。

    こういう出会いがあるからやめられません(笑)
    (7)

  5. #35
    Player xeno's Avatar
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    松井D時代の痒いところに手が届くかんじが大好きでした(´・ω・`)
    その頃って開発のレスポンスも良かったような
    (16)

  6. #36
    Player Remiena's Avatar
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    アビセア三部作までは面白かったですね。
    確かに、アビセアは既存のレベル上げPTを崩壊させましたが、
    現状、アビセア乱獲で楽しんでますし、また色々なジョブを楽しめるようになりました。
    2010年12月初旬まではユーザーの痒い所に手が届く、素晴らしい調整も多かったんですけどね…

    2010年12月中旬以降は、以前の様な予想の斜め下の修正が続いていますし。
    また、新ナイズルやレギオンやVW最終章と言った、廃装備のジョブ縛りの大人数コンテンツばかりになってしまって…
    全てが実装当時の新裏やサルベージやエインヘリヤルに匹敵するダメコンテンツばかりで…
    どうしてこうなってしまったんでしょうね。
    (11)
    Last edited by Remiena; 04-18-2012 at 03:59 AM.

  7. #37
    Player Maccheroni's Avatar
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    ・タルタルのプリケツ(♂♀問わず)
    思わず走り寄って腰掛けたくなるような、グッドでナイスな曲線を描く、見事な尻。
    対人戦で逃げながらやられ、ヘッドスライディングするかのようにプリケツさらす、その姿、可愛らしくてたまりません。
    あの形をそのまま模したぬいぐるみかクッションが発売されたら、全種類揃えたいですね。
    コレがないヴァナ・ディールを、私は想像したくありません。

    ・不自然な角度制限が少ないカメラ
    酷いゲームだと、自キャラのアップ写真を撮るためにカメラ操作しても、近くでは絶対に上半身しか写らなかったりしますが、FFXIは割と自由な角度で自キャラを撮影できます。
    足下にいるタルタルの群れにズームアップしつつ自キャラもフレームに入れられる。
    テクスチャやポリゴンは荒いけど、撮りたい写真をきちんと撮れる。
    私はこの点をとてもとても高く評価したいですね。

    ・男性キャラでもサブリガを装備できる
    アイテム課金を要求するような露骨にいやらしいゲームだと、こういう装備って女性キャラ専用だったりするんですよね。しかも下着扱い。
    町中でフンドシ一丁でいたらただの変態ですが、サブリガはオープニングムービーを見てもわかるとおり人類勢力の制式装備。
    いつ、どこで穿いたとしても、後ろ指さされ組にならずに堂々と穿いていられます。
    公然と自由に穿けて、かつ、着こなし甲斐のある素敵な装備を、きちんと男性向けにも用意してくれるFFXIが大好きです。
    (18)

  8. #38
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    好きというか、笑いどころ。(該当者には申し訳ない)

    ・敵の攻撃で弾丸みたいに吹っ飛んでいくタルタル

    ・ガルカのスライディング死

    ・「シェー」のポーズでテラーになるエルヴァーン

    ギスギス効率より、こういう笑いを楽しめる余裕がもっと欲しいなぁ
    もっとも、何百何千ものアイテム収集がメインになると、そうもならないかね・・・
    (10)

  9. #39
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    どこが好きなんだろなーって考えたんですが、

    3位 「コミュニケーションの取りやすさ」
    2位 「世界観」と「グラフィック」
    1位 「重量感」

    なんつうか。。。他のMMOに多く見られるのが「紙?」って感じのキャラ・アイテムのうすっぺらさ。敵とかも「その体でその動きはないっしょー」っていう。3DCGなので中身の筋肉はないんですがFF11は全てのキャラと敵とアイテムに「存在感」とか「重量感」とか感じさせてくれるんですよねー^^ヴァナディールに没頭させてくれる重要な要素ですこれ^^
    (14)

  10. #40
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    好きなところを挙げるスレで、愚痴を言ってどうするのw
    愚痴りたかったら愚痴るスレでも作って下さい。

    せっかくいい雰囲気だったのに、壊そうとしないでよ~~
    (10)

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