おつかれさまです。
アビセアのドミニオンも、ドミニオンのボーナス取得時、経験値的にはレベルアップしているけど、特に反応はなくて、次の戦闘が終わった時点で、レベルアップのファンファーレがありますね。
これってどこかに、ファンファーレがあったかどかのフラグがあるってことなんでしょうか、というところなら、次にどこかの戦闘時にファンファーレっていうのが落としどころでしょうか。間が空きすぎると、ちょっとびっくりするかもしれませんが
おつかれさまです。
アビセアのドミニオンも、ドミニオンのボーナス取得時、経験値的にはレベルアップしているけど、特に反応はなくて、次の戦闘が終わった時点で、レベルアップのファンファーレがありますね。
これってどこかに、ファンファーレがあったかどかのフラグがあるってことなんでしょうか、というところなら、次にどこかの戦闘時にファンファーレっていうのが落としどころでしょうか。間が空きすぎると、ちょっとびっくりするかもしれませんが
あれ?
なんか物凄く違和感のある回答・・・
まるで、他人の書いたコードだから調べないとわかんねーや的な。
コード書いた人居なくなっちゃったんですか?
おそらくプログラム的な問題ではなく、
経験値を得ることができる全てのイベントや状態に対してこれはOK、これはNGとリストアップしていかなければならないので、
シナリオ的な問題でもの凄く作業量が多い事が想像できます。
仕様書があったら、あそこまで不具合だらけにならないはず・・・
変更予定項目やToDoリストぐらいはあるでしょうけど。
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