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Results 51 to 60 of 92
  1. #51
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    やめてください。ダメ絶対。
    五蛇将全員やられて門が開いて「やばいっ!!」ってときに格闘で殴ってる戦士を見てから、
    ビシージでスキル上げするやつは一人残らず○ねばいいと思ってます。
    ビシージはスキル上げの場ではありません。
    ガードスキルはモンクとからくり士しか持っておりませんよ?
    それにスキル上げに来ようが人の勝手じゃないですか?
    (16)

  2. #52
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    強化魔法スキル、戦闘中に使えば少しはあがりやすくなってるのかな?
    検討よろしく。
    (2)

  3. #53
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    Quote Originally Posted by ezi View Post
    ガードスキルはモンクとからくり士しか持っておりませんよ?
    それにスキル上げに来ようが人の勝手じゃないですか?
    おっと、ガードスキルしか上がりやすくならないテンポラリの話でしたか。
    これは早とちりでしたな。いや、失敬失敬。
    てっきり武器スキルとかも上がりやすくなるテンポラリかと勘違いしてましたよ。
    もしそうだったら、スキル上げ目当ての輩が押し寄せて、無駄に将軍NPCを弱体するだけですからね。
    ええ、勝手なもんですよ。周りの迷惑なんか考えたこともないんでしょうね。
    ほんと、お前らだけでアラ組んでどっか人のいない僻地で好きなだけスキル上げてろよって思いますよ。
    (5)

  4. #54
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    伊藤:その通りです。皆さんを苦しめたり、ゲームをつまらなくするためにやっている訳ではありません
    とか言っといて~~

    戦闘中でなくてもスキルを上げる事が可能なので
    戦闘中じゃないスキル上げはほぼ苦行なのに、相反することを言われても~~~

    ヴァナTVフェローでもスキル上げが1番辛かったとか出演者が言ってたじゃないか~
    スキルがさくさく上がって何が困る?
    ヴォイドでもエコーズでも経験値がたくさんくれるようになったけど、相変わらずスキルに関してはしょぼすぎる。

    伊藤:その通りです。皆さんを苦しめたり、ゲームをつまらなくするためにやっている訳ではありません
    正直スキル上げに関してはこの通りになってますよ?
    (16)

  5. #55
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    取り難い装備品のステータスに「回避時に時々ガードスキルアップ」なんて付けてお茶を濁すのだけは止めてくださいね。

    さらに言えば、それを装備してようやく以前の確立になり、装備無しでは以前より上がり難くなっている、なんて茶番は本当に止めてくださいね。
    (4)

  6. #56
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    個人的には「ガードスキルの高さ=ジョブ愛」だと思っているので、上げ難さ・上がっても効果うすいってので
    いい。下手にいじる必要はないと感じます。
    (8)

  7. #57
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    Quote Originally Posted by Keii View Post
    強化スキル上げやすいって認識だってことは・・・

    連射パット使えって意味??

    あるいみ死と隣り合わせ。
    いいえ、地道にマクロでも組んで、手動で連打すればあがるのだから、がんばってね!という事でしょう
    (4)

  8. #58
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    Quote Originally Posted by 743 View Post
    やめてください。ダメ絶対。
    五蛇将全員やられて門が開いて「やばいっ!!」ってときに格闘で殴ってる戦士を見てから、
    ビシージでスキル上げするやつは一人残らず○ねばいいと思ってます。
    ビシージはスキル上げの場ではありません。
    ハッキリいって参加する人の自由です。
    むしろ勝手に用途を限定しないでいただきたい。
    まあ昔は兎も角、現実問題として今でもスキル上げに有用な場所かどうかはわかりませんが・・・。
    (23)

  9. #59
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    スキルが上がりやすいと何か問題があるんですかね?スキルなんかガンガン上がっていいと思うけど。
    (4)

  10. #60
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    スキルって低レベルではサクサクあがるって印象なんですが、なんで高レベルだとあがらないんでしょうね。
    (4)

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