関連するスレッドで同内容の実装について希望を持ち続け発言してきた一人としても
そろそろ返答を頂きたいところです
実装する用意があると過去に発言した以上、それを期待して待っている人も居るのです
現実的に無理で実装を見送りにしたのならそれでも良いので、続報が欲しいです
関連するスレッドで同内容の実装について希望を持ち続け発言してきた一人としても
そろそろ返答を頂きたいところです
実装する用意があると過去に発言した以上、それを期待して待っている人も居るのです
現実的に無理で実装を見送りにしたのならそれでも良いので、続報が欲しいです
ホントどうなったんでしょうねこれ。結構期待していたのです。
倉庫にSTPルートと、TPボーナスルートに分岐するところの両手刀がしまってあるのですが、
ちょーどこの案の投稿があったところだったので、どっちにしようかなぁ
巻き戻りもあるんなら好きなほうに出来るなぁと考えてあってずっとしまったままですw
2本作ったほうが都合いいんでしょうけど・・・エクレアでLv99の2本はもてないんですよね~
もうちょっと待ってますので返信がほしいです。
巻戻し機能は本当に欲しいですね。
とりあえずNMコース終えて用意した武器でいったんコイン作成して、エンピは素材を集めながら時間をかけて揃ったら巻き戻してエンピコースに切り替える。
このような方法が取れるとずいぶん助かりますね。
あの時間と労力のかかるNM討伐って本当につまらないものですから、同じコースを二度もするのは避けたいですね。
巻戻し機能があるとコイン武器そのものももっと気軽に作りやすくなるんですけどねー。
いずれにしてもやるといって期待しているのに音沙汰なしとかどういうことなんでしょうね。
巻き戻し機能を実装した場合、仕組み的に問題をかかえていると思われるのがレリック防具の試練です。
巻き戻しを行うためには、試練前のアイテムが特定できないといけませんが、レリック防具の場合、ノーマル状態から50個納品で+2にする試練と、+1状態から30個納品で+2にする試練があり、+2から戻そうとしてもどちらに分岐するかという問題が出てきます。
ただ、このような試練はレリック防具に関してのみで、他の試練はツリー構造になっているので、元のアイテムを特定できない状況は起きないはずです。
もしレリック防具の試練がネックになって実装が困難になっているのでしたら、巻き戻し機能は「レリック防具の試練を除く」という条件付でもかまわないと思います。仮にそういう制約があったとしても、他の試練での巻き戻しが可能になるメリットの方が何倍も大きいと思うからです。
とりあえず、早急にコメントが出されることを期待しております。
強複数回途中まで作っちゃったけど、弱複数回を作りたいという人への救済措置はあるべきだと思いますが、
コイン作って巻き戻してエンピ作りたいという要望には賛同できません
自己責任なのですから、イチから作り直したらいいと思います
「巻き戻しが適用される武器」の制限は賛否両論生まれるとは思いますが
大事なのは「巻き戻しの用意がある」と言う過去の発言についての進展でしょう
無理なら無理だとはっきりすれば自己責任がどうであれ、一から作ると思いますよ
みんな妥協するな!
巻き戻しじゃなく複数作らせろと言いたい。アイテムからレア外せば済むことだ。
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