盾1ー敵1の状態での戦闘がメインなら範囲化できないという仕様でいいと思いますが、
大人数コンテンツ・範囲異常攻撃連発が当たり前の昨今の事情を考えると範囲化できてもいいんじゃないかと思います。
盾1ー敵1の状態での戦闘がメインなら範囲化できないという仕様でいいと思いますが、
大人数コンテンツ・範囲異常攻撃連発が当たり前の昨今の事情を考えると範囲化できてもいいんじゃないかと思います。
こんにちは。
修正作業に関する続報です。
次回のバージョンアップで、ターゲットした対象によって正しく耐性が付かない不具合が修正されます。
合わせて、かねてより検討していた、範囲化された場合への対応を行います。
これにより、女神の愛撫による耐性は「ターゲット対象の状態に関わらず、状態異常を回復したすべてのPCが対象」ということになります。
以上、取り急ぎのお知らせでした。
Toshio "Foxclon" Murouchi - Community Team
報告スレッドへの記載が遅れて申し訳ありません。
本不具合は、2012年3月27日(火)のバージョンアップにて修正されております。
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/22097
ご報告、ありがとうございました。
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