アドゥリン導入時のD値ドカーンと同じ匂いがしますけどちゃんと考えてこの数値にしたんでしょうか?
武器スキルって攻撃と命中どっちも上昇しますよね?
スキル+188でそれぞれどれくらい上昇するのかはわかりませんけど
武器で攻撃、命中が大幅に底上げされて命中が確保できるので食事もスシから肉へ・・・・
+188武器のあるジョブとないジョブの格差が更に
まぁリューサンは安定してそんな武器ありませんでしたけど
アドゥリン導入時のD値ドカーンと同じ匂いがしますけどちゃんと考えてこの数値にしたんでしょうか?
武器スキルって攻撃と命中どっちも上昇しますよね?
スキル+188でそれぞれどれくらい上昇するのかはわかりませんけど
武器で攻撃、命中が大幅に底上げされて命中が確保できるので食事もスシから肉へ・・・・
+188武器のあるジョブとないジョブの格差が更に
まぁリューサンは安定してそんな武器ありませんでしたけど
Lv99のスキルから188を引くと、スキルAでLv66~67相当ですしね。
スキル188の攻・命というと、ギャッラル99AD+2のソウルマドマドメヌ5と
ジョブボーナス付きハンター11を上回る数字ですしね。
確かに「何を根拠に188?」と聞きたくなります。
・スキル+188されたから4曲詩人を確保しないでもメナスボスの攻略が容易になるよ^^
・今後実装する敵は回避・防御もスキル+188をベースにして調整しますね^^;
その先に進みたければ七支公武器をゲットしてきてください(笑)
どちらになるやら。。
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武器スキル+188という表記が分かりづらく、たびたび不具合カテゴリに武器スキル+188が反映されないというスレッドが立ちますね。
これはユーザーがVupの説明を読んでいないのが問題なのでしょうか?それは少しはあると思いますが、
根本的な問題は直感的に理解しづらい。既存の武器スキル+装備と同じ表記にも関わらず意味が異なっている。など開発側の問題が大きいと思っています。
先日、七支公フルカンより、フンアープを取得しましたが、片手斧スキル+188で命中、攻撃が上昇していることは確認できました。受け流しスキル+188はスキル欄で上昇していることを確認できました。
来月のVupでケレカトルに片手斧スキル+や受け流しスキル+が追加されるのでしょうか?その場合、武器はそれぞれメイン、サブごとにスキル上昇があると思いますが、受け流しスキルは二刀流だと倍上昇してしまうのでしょうか?なんか矛盾していますね。
しかし、いまスキル欄での上昇が確認できるということは、そうなるのではないかと思わざるを得ないです。もしかしたら、これもメイン、サブごとに別計算となり、どちらか高い受け流しスキル+だけが表記されるようになるのかな?それはそれで意味が分かりづらいでしょう。
もう少し、直感的にわかりやすく、混乱しないような表記にしてほしいものです。
Last edited by RAM4; 07-16-2013 at 12:54 AM.
Server:Fenrir Name:Amabili Linkshell:TinyMandragora
装備の工夫やら命中計算やら過去の苦労はどこへやら、過去を否定しながらの11周年記念
ボスに参加できない身からしたらアリですけどね。
今更ではありますが、特定のジョブだけが恩恵を受けれる状況にあるので、
どうせやるなら全ジョブに同じタイミングで実装してもらいたかったです。
また、過去の装備を始め、コンテンツまで完全に葬る形にはなってきていますが、
その辺りの考えについてはお伺いしたいところ。
こんばんは。
イシタブ、ワイルドキーパーで取れましたが、複雑ですね・・・
これまで、一生懸命命中装備とか工夫してきたのがなんだか・・
順当に反映されたら、命中と攻撃力はこれだけで足りてしまうことになりそうです。
これまでの装備で、命中が15でもついたら高性能だったわけですから、その10倍程度になりそうですよね。
昨年から、バランス調整といいつつ、ユーザーの嫌がる下方修正を続けてきたのは一体何だったんでしょうね。
11周年おめでとうございます。
Lv66~67相当ってのは違うので訂正しときますねん。
レベルによってスキルの上昇量ってのはちがくて
LV70台は5
LV80台は6
LV90台は7
づつ上がるわけですね。
つまり、
LV100台は8
LV110台は9
LV120台は10
づつ上がることになります。
LV115相当で+132
LV120相当で+187
という計算に・・・・
あれ?+188にはならない?
バランス調整の関係でうわまししてあるとか?
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