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話が平行線なのではなく、一部の暗黒騎士が話を理解出来ていないだけです、まともな暗黒騎士諸兄は確かにあきれているでしょう、理解できていない暗黒騎士に対して
だから1と0は違うんですよ、止めようと思えば止めれるのと止めたくても止めれないのは天地以上の開きがあります
サポートに関しても別にアブゾデックやバイトだけでなくタックでTPを吸う事で相手のWSを減らす事も出来るでしょう、やるやらないは自由ですが自分が出来ない=他も出来ない=現実的でない と言った的はずれな論法は自重してください
やれば出来るのであればやればいい、それは自己を高める為の努力であり努力している人は出来るでしょう、努力していない人と同列に話るのは失礼ってものです
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※ 某格闘漫画のマッチョの一文。分かる人はワカルハズ。
「俺ハ体験主義者ナンダ アメリカ人ダカラナ」
検証してきましたよ、えぇ。暗黒騎士99まであげてきたので返信に時間掛かりましたが……。
とりあえず詳細はこちらに ※細かいデータとかは得にありません。書くとメチャクチャ長くなるので。
場所:Aグロウ、カニエリア、ホネエリア
条件:アートマなし、サポ踊、防具5部位はペルル一式、アクセは共通、獲物はつよ~とて限定
武器はレベルを統一する為にマグヌスシリーズのみ。無論石は使用せず。
視点:連戦できるか否か、生存できるか否か。
暗黒騎士(両手剣、両手鎌:どっちもWSは武神WS)
カニ⇒つよは問題なくやれる、とての場合確かにアビ使用時被ダメがデカくなるものの
転がるまでには至らない (スリ2、ブレイクで固めて遠隔地から吸い取れる為)
ホネ⇒つよはどうにか、とての場合倒せるけど時間が掛かる(2hアビはなし)
戦士(両手剣、両手斧、片手斧:すべてWSは武神WS)
カニ⇒とてクラスになると、アートマない分苦戦する。つよは問題なく狩れた
ホネ⇒つよは問題なし、とてつよになると何度か転がることがあった。理由は明白で
「ガチになった際、回避する手段がなかった為」。ブレイク偉大過ぎ。
※カニもホネも、双方安全地帯に引っ張った上で戦闘をしています。
連戦面でみたら、とてクラスだとどっちも厳しい。
つよクラスなら、少なくとも暗黒騎士に分があるように思えました。
生存という面では、ソロの場合暗黒騎士に分があるとこのことから分かるかなと。
コレで説得力が如何ほどでも埋まったのであれば幸いです。
louciont さん、今度はアナタが体験されてみては如何でしょうかね。少なくとも私は、上の結果から
暗黒騎士は「少なくとも弱くはない」と言いたいと思います。moyashimon さまにいいね!押させて
頂きました。
なんで会話が咬み合わないんだろう?って思ってましたが納得いきました。
考え方の根本が違うんですね。
あなたの理屈では、
魔法は万能ではない、魔法を使うと攻撃の手がとまるし100%の能力で削れる訳ではない。だから攻撃に専念する場合に強すぎても色々やってると平均的な所に落ち着くから妥当である。 ということですよね?
みなさんが突っ込んでいるのは、
基本的に殴って削るしか出来ないジョブ、言い方は悪いですがそれしか能のないジョブが、それ以外の事もできるジョブ多彩な能力をもっているジョブに勝てることがおかしいって言ってるのです。
自分のジョブで例えられると感情が入って冷静な判断が出来ないでしょうから、後衛に例えると
回復しかほぼできない白魔道士に対して、赤や学者が回復に専念している状態とは言えども白魔道士を超えてるのはおかしんじゃないの?回復がそこまで必要では無い時にはその分精霊も打てるのに。
っていうのが皆さんの理論です。
あなたの理屈でいうとこうなります。
赤や学者の精霊に夢見すぎ!スペックでは4系、補遺まで使えば5系まで使えるが、そんな事をしていたら回復がおろそかになる!だから精霊魔法はカタログスペックだけで無いのと同然である。
ですね。
どうでしょう?どちらの言ってることが妥当な内容だと思いますか?
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