Page 2 of 2 FirstFirst 1 2
Results 11 to 15 of 15
  1. #11
    Player Didos's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    256
    Character
    Didos
    World
    Fenrir
    Main Class
    RDM Lv 25
    強弱は別として、方向性としては歓迎します。
    (0)

  2. #12
    Player Hawkwood's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    サンドリア
    Posts
    654
    Character
    Lordhawk
    World
    Bahamut
    Main Class
    DRK Lv 99
    私もデスペ5シール5に振ってましたが、こうなって来るとちょっと考えますねー
    正直、命中は十分に足りている感があったのですが、多段ヒットの確率アップと暗黒ラスリゾをより有効に使う手段としてアリかなと思い始めています>アイ
    どうせメリポはもう何ヶ月もあふれっぱなしなんだから、ちょっと振りなおしてみようかしら(*'-')
    ダメだったら戻せばいいんだし・・・・・今はその気になればメリポの20や30はあっという間に溜まりますからね。
    色々試してみよう。

    ちなみにHP減少のペナルティは「ふ~ん・・・」てなもんですね。
    そもそも暗黒騎士は自らの命をチップにして勝負するギャンブラーみたいなもの。
    死体になる事を怖がってちゃ勤まらないYO!
    (3)
    Last edited by Hawkwood; 03-08-2012 at 10:40 AM.

  3. #13
    Player GuruGuru's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Posts
    102
    Character
    Woolong
    World
    Cerberus
    Main Class
    MNK Lv 5
    多段ヒットの確率上げるのはともかく、暗黒ラスリゾするのにHP下げるってのも本末転倒な気もします。
    (0)

  4. #14
    Player Hawkwood's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    サンドリア
    Posts
    654
    Character
    Lordhawk
    World
    Bahamut
    Main Class
    DRK Lv 99
    Quote Originally Posted by GuruGuru View Post
    多段ヒットの確率上げるのはともかく、暗黒ラスリゾするのにHP下げるってのも本末転倒な気もします。
    MAXHP減らしてダメージが減った分は、ミスを減らす事で補えるんじゃないかな?
    まあ、命中あふれてて通常攻撃のミスは全くしないよ!って人がいたら、アイに振らなきゃいいんだし。

    自分はむしろ、今まで以上に安心してカレーパンが食えるようになるなと思っています。
    (1)

  5. #15
    Player Urumarasu's Avatar
    Join Date
    Jan 2012
    Posts
    21
    Character
    Leniol
    World
    Bismarck
    Main Class
    PUP Lv 99
    命中が欲しい局面で、ディアボリクアイ(+40)+暗黒(+20)で合計+60も上げられるようになる上に、暗黒の消費が減って、ヒーラーの負担が減るいいアビリティ!…とはなりませんかね。

    忘れられてますが暗黒は一応命中も上がるんです…
    (0)

Page 2 of 2 FirstFirst 1 2