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  1. #1
    Player sushi's Avatar
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    アビセア:赤弱点でのアートマ取得条件の緩和

    最近復帰しまして、今更ながらアビセアを始めております。
    アビセアで活動するための、基本のアートマ取得に行くのですが、少ない人数・限られたジョブの中
    赤弱点を突く必要があり、どうしても取得の足かせになって困っています。

    報酬やアイテム等での弱点でもドロップ率UPは理解できますし、面白いシステムだと思うのですが、
    アートマは繰り返し取得する物でも無いので、
    クリアフラグのように討伐すれば100%取れるようには変更出来ないでしょうか?

    VWや新ナイズル等、新コンテンツが出てきているので、旧コンテンツの若干の緩和を検討いただけますでしょうか?
    (9)

  2. #2
    Player Mariruru's Avatar
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    赤弱点を1回だけ突くと・・・

    ・長めのテラー効果
    ・アートマの入手確率100%
    ・大事なものトリガーの入手確率100%


    赤弱点を複数回突くと・・・
    ・テラー効果だが効果時間はどんどん短く
    ・アートマ入手率もどんどんダウン
    ・大事なものトリガーの入手確率までダウン


    まぁなんというか、そもそも複数回突いた場合のペナルティ無くせよって感じですが(時間が短くなるだけで十分だと思う)

    アートマの為だけに赤をつくのは、確かに面倒ですね
    知らない人に、アートマ欲しいから赤ついて^^ とはなかなか言えないでしょう
    「凶角のアートマ欲しいのでPT入れてください^^、Sobekを赤ついて倒してください^^」とは普通言えないよね、うん
    特にそれが忍者+白の2人PTとかだったらムリムリ


    アートマぐらいは確かにもう許されても良いんじゃないかな
    (5)
    そろそろ許されても良い頃なんじゃないかな

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Mariruru View Post
    「凶角のアートマ欲しいのでPT入れてください^^、Sobekを赤ついて倒してください^^」とは普通言えないよね、うん
    「アートマ欲しいのでPT入れてください。赤は自分で突きますので。」
    普通はこうじゃないですかね。
    これだったら断る理由は何も無し。
    突けなかったら残念でしたで次のPT入ればいいし。
    (4)

  4. #4
    Player KitsuneUdon's Avatar
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    NMトリガーとなるだいじなものは現状を維持で

    アートマ・PC強化ジェイドに関しては赤弱点つかなくても100%でも良いんじゃないでしょうか。
    1回取れば終わりだから混雑する原因になることもないでしょうから。
    100%がやりすぎであれば、50%だろうが70%だろうが。
    それでも十分な緩和になると思います。

    アートマ・ジェイド取得率をアップさせるとかいうテンポラリ追加とかでもいいですが
    面倒だろうしね。
    (2)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by 743 View Post
    これだったら断る理由は何も無し。
    救援要請や誤ロットの恐れ、返事の入力やPT編入の手間を考え、
    断った経験が私には多々あります。

    気が向いたときやタイミングが良かったとき、未クリア・未取得の知り合い(の知り合い)
    がいるときなど、受け入れた上でこちら側で赤弱点までついたという経験もありますが。
    (0)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by NotApplicable View Post
    救援要請や誤ロットの恐れ、返事の入力やPT編入の手間を考え、
    断った経験が私には多々あります。
    それを否定するわけではありませんが、
    そういう理由で断る場合は、たとえ弱点によらず100%ドロップだったとしても断ると思うんです。
    なので、ここでは考えの外に置いてます。
    (6)

  7. #7
    Player OO_Dirna's Avatar
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    ボーラアクスやカニバルブレード(マトンWS)など
    一部の属性物理WSを属性WSに変更して(青弱点候補または上位WSを除く)
    レッドロータスやフリーズバイトなどの関連属性と同列に位置させるようにするのも手ですね。

    赤弱点突きやすくなるということは、だいじなものもゲットしやすくなるので
    その分、ライバルも増えるかもしれませんがw
    ここは再三言われてますが、下位NM???を増やせば解決です。
    (0)

  8. #8
    Player NotApplicable's Avatar
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    Quote Originally Posted by 743 View Post
    それを否定するわけではありませんが、
    そういう理由で断る場合は、たとえ弱点によらず100%ドロップだったとしても断ると思うんです。
    なので、ここでは考えの外に置いてます。
    なるほど。そういうことでしたら、大事を揃えた上で(Sobekだったら最低限Gukumatzの大事は所持して)
    シャウトすれば助けてくれる人もいるかもしれないですね。

    #1の本題にそった話をするなら、現状でも不可能なわけではありませんし、
    今でもたまに灰燼・邪鬼などのアートマ取得ツアーがないわけではないので、
    緩和の必要は正直無いんじゃないかと思います。
    (1)

  9. #9
    Player sushi's Avatar
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    皆様、ご意見ありがとうございます。

    途中で入れてもらうのは、やはり取り逃げ、救援等トラブルがあるのか、中々難しい所ではありました。
    また、別の方がおっしゃるとおり、ソベクのような人気NMで有れば、
    「トリガー提供・戦利品そちら総取りで良いので赤ついて下さい」を考えていました。

    アビセアではコンテンツをやるために、まずアートマが必須で、
    戦利品などと違い確定でドロップしてもバランスを崩すことも無いのかなぁと思い、
    こちらから頼む・主催するなどでも、赤を付かずともアートマが確定であれば、
    助かるのになぁと思い投稿した次第です。
    (4)

  10. #10
    Player Bluenaut's Avatar
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    ジョブ何を持ってるかでもかわってきますが下位WS(バーニングブレードやシャインブレード)
    でも付けるようになればいいんじゃないですかねえ
    これでサポ縛り、ひいてはメイン縛りがかなりなくなるので大分楽になるかと
    というかジョブ縛りの元凶なるのはわかり切ってるのになぜそうしたか理解できませんがいまからでも修正してほしいです
    で例えば火弱点ならレタスとバニブレどっちでも付けるように
    どのみち1ジョブで全ての弱点は無理だしこのくらいの緩和はあってもいい気がするんですがどうでしょう
    下位でついたらテラー時間半減とかはあってもいいかもですが
    (3)

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