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  1. #21
    Player Fujisan's Avatar
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    スキルで足切りがあっても別に構わないし、そうなるのが自然の流れかと思います。
    現状だって、前衛はコイン以上が求められるとか、メリポWS5振りが求められたりしている場合が多々ですよね。

    すべてのコンテンツが、ライト層の基準に合わせ、ライト層が気軽に参加できて攻略できるレベルでは
    ヘビーユーザーにとっては攻略の手ごたえもやりがいも感じられないのでは。
    武器や装備を強化したり、スキルを磨いて高ダメージをたたきだしてやろうと努力する意味が失われたら
    それこそヘビーユーザーが離れていくのではないでしょうか。
    (9)
    /^o^\

  2. #22
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    「スキルが高い=該当レベルの魔法が使える」ではないので、スキルが見えただけでは意味ないのでは?
    WSに関しても、EVWSはクエストをこなさないとスキルがあっても撃てませんし(´・ω・`)

    きっとブブリムのプリンあたりで、そういったメンバーにあたってしまったのかな?
    あそこはスキル指定での募集をよく見かけますからねぇ

    主催する側からすれば、負けるつもりで集めるわけではないから、一部の便乗して装備ゲットウマーな人にあたったときに
    そう思ってしまうのは仕方ないかと思いますが、スキルを見れるようにするところまでは不要と思っています。

    相手がいるものなので、その部分は話して解決したほうが良いんじゃないかな?
    それでも黙って入ってくるような人とかもいるんでしょうけどね・・・
    (10)

  3. #23
    Player widow's Avatar
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    VWはたしかメインコンテンツだったと記憶してます。
    まあそういう位置付けってだけで、内容はエンドコンテンツそのものですが。
    スキルの確認まで出来てしまうと新たな摩擦が発生しそうで。それが一番心配ですね。
    (15)

  4. #24
    Player NattoOre's Avatar
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    自己申告を信じて上げましょう。
    それができないなら主催すべきではないと思いますし、そんな主催は干されると思います。
    (30)

  5. #25
    Player Mariruru's Avatar
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    ん~・・・
    「自己申告とかしなくていいので、こちらでチェックしますねー」
    って出来るようにしないと主催が辛い(´・ω・`)
    って話のスレッドですよね、コレ

    人口比からしたら、 主催する人:主催しない人 = 1:30 を超えてくるでしょうから、主催しない人側が多数派意見になっちゃうのでしょうけどもね、
    だからといって主催する人が必要十分な人数いなかったら、皆が困っちゃうわけですよ
    なので、主催しやすくなるような調整が入った方が、全体の利益になると思いますよ?



    ピクミ○の色ごとの能力をしっかり確認するのもキャプテンオ○マーの仕事ですからね・・・
    おっと、魔王とゴブリンに置き換えた方が良いかな?スクエニ的に
    (10)
    Last edited by Mariruru; 02-21-2012 at 02:46 AM.

  6. #26
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    Quote Originally Posted by NattoOre View Post
    自己申告を信じて上げましょう。
    それができないなら主催すべきではないと思いますし、そんな主催は干されると思います。
    出発前に自己申告してくれるならまだいいんですよ、ジョブチェンジで何とかなる事もあるので
    ですが現地について撃てません、覚えてません、スキル低くてレジしまくりって言われたら主宰はブチ切れますよ?

    覇者エリアのエンピリ上位NMに関してはトリガーとか大事とか下準備きちんとしないとならないですし
    信用して頼んでる以上、裏切られたら憎さも倍増します
    アビセアは時間制限あります、VWは離脱したらその戦闘終わるまで何にも出来ません、

    スキル値は別に見られて困る事なんてないと思いますけども、低けりゃ上げればいいだけですし
    レベルと同じだとも思いますけども
    レベルは視認が出来ます、ですがスキルにかんしては視認ができません

    私も箱であげたジョブはいくつかありますが、スキルに関しては実践レベルに到達させるまではそのジョブでアイテム取得がメインのコンテンツに参加した事はありません
    一人がスキル低くて当たらない、撃てない
    となった場合に欲しい装備、アイテムが取れない可能性がぐっと上がるからです
    それならスキル青字ジョブで参加した方が取れる可能性が上がります

    レベルが視認できてスキルが視認出来ない仕様も問題だとも思いますね

    仮定の話しですがアビセアに限るならば
    レベル99だけどスキルがレベル75相当の人と
    レベル90でスキル青字の人が同時に参加申し込んできた場合は
    間違いなく私としてはLV90の人頼みます
    (16)
    Last edited by aliceangel; 02-21-2012 at 03:03 AM.

  7. #27
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    ワイの両手棍スキル確認できるようにしてもええんやでw

    「調べる」という機能があるにも関わらず、それらがわからない今までがおかしいとも言えますし、あたしゃ賛成。

    ただし、他の人も言っているように、あのーんか何かで見られなくなるのが前提で。
    性格or精神的な問題で、自分のデータを他人に無闇に知られたくないって人もいるでしょうから。
    そういった人が常に強制的にデータ晒されるのは、流石に酷というものです。
    野良募集に参加する際、主催がチェックする際に外せばいいですし。


    Quote Originally Posted by NattoOre View Post
    自己申告を信じて上げましょう。
    それができないなら主催すべきではないと思いますし、そんな主催は干されると思います。
    目的を達成できる主催こそが最良の主催です。
    甘ったれた理想論や綺麗事ふりかざして、失敗繰り返す主催の方こそ干されるのが、残念な現実です。
    主催も参加者も、手抜き野郎に足引っ張られて失敗したくないんです。
    仲良しグループな固定なら別にいいんですが、一期一会の野良で手抜き参加することはたわけた行為です。
    まともな野良主催なら、排除したいと思って当然かと。

    現状は自己申告信じるしかないですし、それが嘘なら容易にわかっちゃいますけれど、
    事前にチェックできるようになれば、それに越したこたーねーでしょう。
    (29)
    飽きたら引退
    しばらくしてから復帰し、変化を楽しむ

  8. #28
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    信じてあげたいんですが、
    信じた結果がごらんの有様だよ!って、悲劇的な物語じゃないんだからっていう展開になるのが困りもの。
    レジられて弱点付けないのは、本人が一番キツイと思うのですが、そうでもない人もいるようで…
    嘘言うのはかわいいもんで、そもそも話聞いてないってのがゴロゴロいるのが野良主催ですし。
    (醍醐味でもあるけどね!)
    別に必須スキルとかない構成上問題ないならフツーに不問でshoutしますので
    むしろ主催を信じてくださいとしか言いようがないなぁ。
    そもそも青スキルで募集してる人に対して、「自己申告を信じましょう。信じない主催は干される」って
    なんか意味不明なような気g

    必要がないなら調べませんし、
    メインスキルを青くするのがへヴィ層ってのも、ちとわけがわからな(ry
    戦士が全部の武器スキル青とかならわかるんですけどね。

    まあ、そもそもシステム的に無理な気もしますが…
    その前にステータスで、命中と飛攻と飛命とペットの(中略)が見えるようにならないかな(チラッ
    (18)
    Last edited by osakana; 02-21-2012 at 03:37 AM.

  9. #29
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    性善説で考えると、出来ないことを出来ると言わなければいいだけなのでスキル開示は
    いらないという話になりますが、たまにそういう概念がまったく通じない人もいるので
    開示はいいと思いますね。スキル青だけしか誘わない! 的な極度の排除も横行しないと思います。

    私はあまり主催をしないほうですが、シャウトに乗って現地でトラブル発生というのを
    色々目にしてきたので、主催さんが事前に参加要件を見たしているかどうかチェックする機構があるといいですね。

    というか、欲を言えばジョブ・レベル・スキル・習得魔法など細かく指定して
    募集をかけられるようなマッチングシステムなどあればいいんですけどね。
    募集手段がシャウトとサチコメのみっていうのはこういうゲームとしては不便過ぎる気がします。
    人集めで1時間かかったりするの見ているととても気楽にプレイできないと思いますし、
    ライト層は参加も主催も敬遠する傾向があるんじゃないかと思います。

    不要な負担を軽減することが出来れば、主催を思い立つ人も増えて
    ゲームが活性化するとおもいますしね。そしたら新規さんも遊びやすくなるんじゃないかなあ。
    ジョブ縛りなど多少のデメリットが増強する恐れもありますが、
    シャウトでもサチコメでも同じだと思うので、そういうシステムの実装を望みます。
    (6)

  10. #30
    Player KitsuneUdon's Avatar
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    残念ながら参加者を信じた結果ぐだぐだになってしまった場合
    非難されたり干されるのは大抵主催なので(参加者に問題がある場合だとしても)
    主催する側もある程度慎重になるのは仕方ないことだとは思います。

    まぁこういうシステムからの足切りよりはサチコメ行数が増えたり
    募集シャウト・エールがより詳細におこなえるようになってくれたりすればいいんですが
    そちらは技術的に難しいとお返事があったと思うので難しいところですね。
    (15)

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