矢弾と同じ位置付けにするなら、
・汁を99スタックにして
・ペットを敵に投げつけるジョブ
にでもしてくれないと。
開発さんのコメントからは「めんどくせぇ」感がものすごく出てるんですよ。
技術的には可能だがやらない。
消えないようにするならコストが上がる。
なにそれ。
では逆に聞きますが、現在の価値は
・時間経過で消費
・敵に倒されて消費
・エリアチェンジやチョコボ、回線落ちで消費
を全て想定して決めた価値なんですよね?
どんな計算で決めたんですか?
それと、消えないようにした場合は、どのように変わるんですか?
是非お答え頂きたい。