ディレクターなのに、何も分かっていないんですね。
これらの、ビクスマ、インピタスとは全く関係ない要素を理解できていますか?
- 低ヘイトで回復ができる状況が変わらない以上、モンク盾はなくならないということ。
- ナイトが PT メンバーをカバーできない以上、モンク盾に取って代わられる可能性は消えないこと。
ついでに、何故アビセアで実現できているのかを書きましょうか。
今更こんなことを解説させないでよ。
- ジェイドで、最大 HP が高いため死ぬまでに猶予がある。
- 邪鬼のアートマで、MP がほぼ無尽蔵。
- 灰塵のアートマに代表される攻撃系アートマで、回復のヘイトを簡単に上回ることができる。
ねえ、誰が信用するの?
調整を放棄して弱体案を選択してきた人が、上方修正で面白くできるわけがない。
大胆な変化をおそれ、既存の物をいじることしかできない。
バッシュ短縮、キュアブレス、チャージ減らす等の調整で仕事をした気になっている。
もううんざりなんですよ。