こんにちは。
以下の日程で、第2回のテストサーバープレイ会を開催します。
テーマは前回に引き続き、「レギオンを体験してみよう」です。
3月以降に導入予定の新コンテンツとして、皆さんのフィードバックを参考に最終調整中の大規模バトル「レギオン」をテストサーバーで先行体験してみませんか?
日頃テストサーバーでプレイのフィードバックをしていただいてる皆さんはもとより、「レギオンは未経験だけど興味がある」、「大人数のバトルに参加してみたい」という方も大歓迎です。ぜひ以下の日時にテストサーバーにお集まりください。お待ちしています!
お願いと注意事項
- これまでに「大人数攻略コンテンツ」を体験したことがない方も歓迎です。
- 実際のプレイに近い状態でのご意見を頂きたいと思っていますので、普段使用しているジョブ/装備品での参加をお願いします。
※テストサーバーで入手した装備品の使用はご遠慮ください。
また、原則としてレベル99での参加をお願いします。- 基本的にスタッフから攻略に関する説明は行いません。
戦略やジョブ構成・パーティ編成は参加者のみなさんで決めてもらいます。
※経験者の方は、率先して主導/アドバイスをしてもらえると円滑になります。- 1回目~2回目のバトルの合間に、最低限の消耗品(薬品、食事など)の配布を行う予定ですが、必要な物品については可能な限り持参をお願いします。
- 参加人数が36人を超過する場合、挑戦する部屋が分かれる場合があります。
前回のプレイ会に参加された皆さんへ
フォーラムにお寄せいただいたご意見を元に、以下の調整が反映されています。
ぜひこの辺りの変化もご確認ください。
- 特に範囲が広く設定されている範囲特殊技の効果範囲を縮小
- モンスターの徘徊してこない安全地帯を確保
- モンスターの感知範囲を縮小(リンクする範囲はこれまでどおりです)
開催概要
- 日時
2012年2月10日(金) 18:30~21:00頃
※19:00開始になりますので、それまでに集合/パーティ編成など準備を済ませておくと進行がスムースになります。ご協力をお願いします。
- 集合場所
Undineワールド(テストサーバー)
ソロムグ原野(E-6)付近
- 当日のスケジュール
18:30~ 事前準備(30分)
開始時間の前にパーティ編成、装備品の準備などを済ませておいてください。
※この際、スタッフがリンクシェルを作成し、アライアンスリーダーに配布します。
リーダーになった方は、36人を上限にリンクシェルグループを作成してください。
19:00~ 流れ説明・事前質問(10分)/作戦会議1(10分)
レギオンの進め方や注意事項など開発スタッフを交えて説明します。
19:20~ バトルその1(30分)
実際にレギオンのバトルを体験してもらいます。
19:50~ フィードバック1(10分)
体験してみての感想や疑問点などの確認を行います。
20:00~ 休憩タイム(10分)
20:10~ 作戦会議2(10分)
1戦目を振り返り、第2戦に向けての編成や戦略の相談をする時間を設けます。
20:20~ バトルその2(30分)
第2戦バトルを行います。
20:50~ フィードバック2(10分)
2回のバトルを通じての感想や疑問点などの確認を行います。
21:00 解散
※スタッフは21:00で撤収しますが、その後も続けてテストを行いたい場合はみなさんでご相談ください。
- その他注意事項
- スタッフへのプライベート会話(Tellメッセージ等)はご遠慮ください。
また、通常会話においても、今回の趣旨に関係のないご質問・ご要望等には原則お答えできません。- 当日の様子はLive Vana'dielや後日のスクリーンショット、動画等で紹介させていただく予定です。
その際、パーティ編成やログウィンドウ等にキャラクター名や会話内容が表示される場合がありますので予めご了承ください。- やむを得ない事情により中止になる場合があります。
- 進行を著しく妨害し、多くの方々に迷惑をかけているとスタッフが判断した場合、対象のプレイヤーへの注意、警告を行ないます。
また、本企画の進行状況に関わらず、弊社のサービスに支障を来すと判断された場合には、状況に関わらず中止する場合があります。- スタッフからの指示に従わずに進行に支障を来すと判断される行為を継続された場合、ペナルティを課される場合があります。
フィードバックについて参加の感想やご意見について、ぜひフォーラムにフィードバックをお願いします。
フィードバックの際は以下のテンプレートをご利用のうえ、スレッド: [dev1047]レギオン(旧称:決戦の地)についてにご投稿いただければ幸いです。
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■参加ジョブ
(メインジョブ/サポートジョブ/レベル)
■コンテンツに関する感想
システムについて
・NPCの説明は分かりやすいか
・入退室のシステムはどうか
バトルについて
・HNMとの同時バトルの連戦というスタイルはどうか
・二回の挑戦を経て、手応えはどうか
■その他のご意見/フィードバック
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