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  1. #11
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    Quote Originally Posted by Neumesser View Post
    単に範囲化するだけでも切り札的強さになるアビも多そうですねー
    切り札と言うなら、(以下妄想)

    ナ「やばい、もうもちそうにない! 戦、モ、あの切り札を!」
    戦「了解!」
    モ「まってました!」
    戦「ヴァナ2:30にアビ発動します、連携開始!」

    モ「百烈拳!」戦「マイティストライク!」

     ―解説しよう、戦・モの2Hアビが同時に発動したことで共鳴(アビ連携)が起こり、お互いの体に眩い限りの
      オーラが発生、二人とも「百烈マイティ」効果が発動するのだ!―

    戦モ「あた、あたたたた!!」

    …という、まさに切り札。百烈マイティなんて凄すぎて、こわい。
     (あ、アビセアでは発生し得るのか…しょぼん)
    (2)

  2. #12
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    Quote Originally Posted by KitsuneUdon View Post
    同期するのが難しそうですが実現できれば幅の出そうなアイデアです
    そうですね、タイミング合わせるのが難しいかもですねぇ。
    でも、昔やってたんですよ、WS連携で。
    「連携いきまーす!ぴっぴっぴぃーー」

    Quote Originally Posted by KitsuneUdon View Post
    合体技前提にするとアビリティを自由に使えなくなりそうですね
    合体技のためにアビは節約で。みたいな感じにならない程度のバランスなら面白いかもしれません
    仰るとおりですね^^
    なので、まずはPTであまり使わないアビを再生する意味で導入し、ヴァージョンアップで徐々に対応するアビや組み合わせを増やしていく、みたいな感じがいいと思います^^
    (0)

  3. #13
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    Quote Originally Posted by KitsuneUdon View Post
    ただ合体技前提にするとアビリティを自由に使えなくなりそうですね
    合体技のためにアビは節約で。みたいな感じにならない程度のバランスなら面白いかもしれません
    全部が全部ってわけじゃないんですけど、あえて「アビは節約でー」という戦術も残して欲しいですね。
    ついうっかり使っちゃって「おいぃww」とかしたいですw
    でも、そんなミスをたった1回しただけで詰むようなバランスは望みません。
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  4. #14
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    「既存のアビを使って新しい戦術が発生する」というのは、新しく何か別なものを作る事より
    リソースを食わずに(少なくて)済むので、やりやすいと思うんですよね。

    また、組み合わせと言うパズル的な要素が面白さを生むんじゃないかと思ったり…。

    日本人というのは、1から作るの上手くなくても、今あるものを改良したり組み合わせたり発展させたりして、元々あったものを遥かに超える独自性のあるものにするのが得意な民族じゃないですか。

    ぜひその日本人の持ち味を活かしてやってみませんか? ご検討下さい、開発様。
    (1)

  5. #15
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    Quote Originally Posted by earthbound View Post
    全部が全部ってわけじゃないんですけど、あえて「アビは節約でー」という戦術も残して欲しいですね。
    ついうっかり使っちゃって「おいぃww」とかしたいですw
    でも、そんなミスをたった1回しただけで詰むようなバランスは望みません。
    そんな時には、合成の別レシピの様に、代理アビで代用できるとか有ったらいいですねぇ。
    組み合わせに創意工夫が出来そうですよ。
    そこまで奥深く作れるかしら?という心配はあるんですけど…。

    この「アビ連携」のアイデア、うまく活かされたら面白くなると思うんだけどなぁ。
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