新しくアビを作るのはなかなか大変ですよね(アイデア的にも)。
システム的にはリキャのタイマー管理がもう一杯一杯だとかなんとか聞きますし。

ということで、新規アビが作れなきゃ既存アビの連携で新しい効果を生み出す仕様にしたらどうなんでしょうか?

ジョブAのアビ発動後、ジョブBのアビ発動して、融合技やランクアップ・変性などなど。
同一キャラでのアビ連携はダメ。でも、同一ジョブの連携は有り。とか。

既存のアビを見直して!という声もたくさんジョブ板から出てると思いますが、そのジョブの単体のアビと見るから色々調整などが大変だと思うのです。
この方法だとアビ連携で新効果という目新しさと、旧のアビを活かせるので、開発しやすいのではないかと素人目にピコン!って閃いてみました。

「こんなのどう?」「それは無理なんじゃない?」っていうような、みんなの頭の中を聞かせてほしいなぁ。