- Neue Fähigkeiten des Wyverns
- Heilatem IV (Lv.80)
- Ab dem entsprechenden Mindestlevel setzen Wyverns nun unter den gegebenen Umständen neue Arten von Spezialatem zum Heilen der folgenden Statusbeeinträchtigungen ein:
- Fluch, Bann (Lv.60)
- Krankheit, Pest (Lv.80)
* Ist man von mehreren Statusbeeinträchtigungen befallen, kann lediglich eine davon durch Spezialatem geheilt werden.
Die Statusbeeinträchtigung, deren Entfernung den höchsten Mindestlevel voraussetzt, wird zuerst entfernt.
Wir werden jedoch auch nach Implementierung der neuen Spezialatem weiterhin die Reihenfolge, in der die Statusbeeinträchtigungen entfernt werden, untersuchen und gegebenenfalls anpassen.
- Anpassung von Job-Fähigkeiten
- Seelenstoß
- Der durch diese Job-Fähigkeit erlangte Effekt von „Hast“ wird nun gesondert von den „Hast“-Effekten durch Magie oder Ausrüstung behandelt und somit zusätzlich zu diesen gewährt.
- Sprung
- Verkürzung des Nutzungsintervalls von 90 auf 60 Sekunden.
- Hochsprung
- Verkürzung des Nutzungsintervalls von 180 auf 120 Sekunden.
- Vergrößerung der Nutzungsdistanz.
- Hochsprünge senken nun die Feindseligkeit des Gruppenmitglieds, das am nächsten hinter einem steht.
- Supersprung
- Vergrößerung der Nutzungsdistanz.
- Supersprünge senken nun die Feindseligkeit des Gruppenmitglieds, das am nächsten hinter einem steht.
- Seelensprung
- Verkürzung des Nutzungsintervalls von 90 auf 60 Sekunden
- Psycho-Sprung
- Verkürzung des Nutzungsintervalls von 180 auf 120 Sekunden.
- Seelenlink
- Verkürzung des Nutzungsintervalls von 180 auf 90 Sekunden.
- Urkreis
- Verkürzung des Nutzungsintervalls von 10 auf 5 Minuten.
- Verlängerung der Wirkungsdauer von 1 auf 3 Minuten.
- Drachenbrecher
- Verkürzung des Nutzungsintervalls von 10 auf 5 Minuten.
Durch die diversen Optimierungen der Nutzungsintervalle wird die Kategorie 1 des Verdienstpunkte-Menüs vom Job Dragoon ebenfalls angepasst. Wie im Folgenden aufgeführt, können durch den Einsatz von Verdienstpunkten die Nutzungsintervalle von „Sprung“, „Hochsprung“, „Seelenlink“ und „Urkreis“ nun nicht mehr so stark verkürzt werden wie bisher.
- Sprung: Verkürzung je Stufe nur noch 2 statt 3 Sekunden
- Hochsprung: Verkürzung je Stufe nur noch 4 statt 6 Sekunden
- Seelenlink: Verkürzung je Stufe nur noch 3 statt 6 Sekunden.
- Urkreis: Verkürzung je Stufe nur noch 10 statt 20 Sekunden.
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- Verbesserung von Statuswerten und Fertigkeiten
- HP: Erhöhung von C auf B.
- Ausweichen: Erhöhung von C- auf B.
- Parieren: Erhöhung von C auf B-.
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