• Ajustements au wyvern
    • Ajout de "Souffle curatif IV" (Niv. 80)
    • Ajout d'altérations d'état pouvant être guéries avec les souffles
      • Maléfice / Possession (Niv. 60)
      • Maladie / Peste (Niv. 80)
        * Les souffles ne permettront de guérir qu'une altération d'état à la fois.
        L'altération correspondant au souffle du niveau le plus élevé sera guérie en priorité.
        Nous allons poursuivre notre réflexion au sujet de l'ordre de priorité de guérison des altérations d'état, et ce, indépendamment de considérations sur l'ajout des nouveaux souffles.
  • Ajustements aux aptitudes
    • Souffle d'esprit
      • L'effet "Hâte" obtenu grâce à Souffle d'esprit s'ajoutera à ceux des sorts et pièces d'équipement.
    • Saut
      • Réduction du délai de réutilisation de 90 à 60 secondes
    • Saut aérien
      • Réduction du délai de réutilisation de 180 à 120 secondes
      • Élargissement du rayon d'utilisation
      • Ajout d'un effet réduisant l'inimitié du plus proche équipier situé derrière le chevalier dragon
    • Super saut
      • Élargissement du rayon d'utilisation
      • Ajout d'un effet réduisant l'inimitié du plus proche équipier situé derrière le chevalier dragon
    • Saut d'esprit
      • Réduction du délai de réutilisation de 90 à 60 secondes
    • Saut de l'âme
      • Réduction du délai de réutilisation de 180 à 120 secondes
    • Lien spirituel
      • Réduction du délai de réutilisation de 180 à 90 secondes
    • Cercle ancien
      • Réduction du délai de réutilisation de 10 à 5 minutes
      • Allongement de la durée d'effet de 1 à 3 minutes
    • Nexus draconique
      • Réduction du délai de réutilisation de 10 à 5 minutes
     
    En plus de la réduction du délai de réutilisation des aptitudes, les catégories de points de mérite de groupe 1 "Réutilisation Saut", "Réutilisation Saut aérien", "Lien spirituel" et "Cercle ancien" seront modifiées comme suit.
    • Réutilisation Saut : réduction du délai de 2 secondes (contre 3 secondes précédemment) par degré franchi
    • Réutilisation Saut aérien : réduction du délai de 4 secondes (contre 6 secondes précédemment) par degré franchi
    • Réutilisation Lien spirituel : réduction du délai de 3 secondes (contre 6 secondes précédemment) par degré franchi
    • Réutilisation Cercle ancien : réduction du délai de 10 secondes (contre 20 secondes précédemment) par degré franchi
  • Ajustements aux rangs des attributs / compétences :
    • HP : C → B
    • Esquive : C- → B
    • Parade : C → B-
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