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  1. #971
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    THF Lv 7
    闇王トリガーNMが既に時間POP、その他中ボストリガーに至っては雑魚からドロップ運任せとか、、、
    フレとトリガー集めに行くと、殺伐とし過ぎ。
    連続でシ、モNM釣ったら外人から見つめる連打。
    しかも竜NMでは、獣のペット挙動でタゲが子竜にいった瞬間にフラッシュインビンセンチで横取り。
    寝かせてる白ネームに範囲魔法されたり大変。
    仕様だから仕方ないかもしれないけど、時間制限エリアでこれは勘弁して欲しい。


    こんなアップデート誰も望んでないよ、、、
    (45)
    Last edited by Trial; 02-14-2012 at 08:44 AM.

  2. #972
    Player sijin's Avatar
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    Quote Originally Posted by Spenser View Post
    まさかこれだけ炎上している案件を強行実装するとは思いませんでした。
    言いたいことは多々ありますが、これではもはや開発陣に耳を傾けていただける期待も持てません。
    ですが、それでも下記の記述にはなお呆れかえりました。


    ここまで散々、今回の件の問題点が指摘されてきました。
    それなのに無策のまま「容易ではないのでやらない」などと言うのは、怠慢を声高らかに宣言しているに他なりません。
    率直に言って、社会人として恥を知れ、というところです。

    無策なのならば、無理に実装するべきではなかったでしょう。
    まさかと思いますが、「ボス戦までにステップを踏むことで分散」などというのが改善策だなどと仰らないように願います。
    それはつまり「従来から何も変えない」ということであり、こうまでスレッド炎上して否定され続けたことなのですから。
    どんな状況であれ、FF11の開発様がいるから我々はここまでFFを楽しむことができてるんだ。

    そのスタッフ様に恥を知れはないだろ。あんたが恥を知れ。

    FF11はもうサービス開始から9年も経過してんだ。これだけ長くサービスできているのも
    すばらしいサービスだからだろうよ。

    そういう風に育てられたのか、そうでないならオヤゴさんが
    嘆き悲しんでるだろうな。
    (15)
    Last edited by sijin; 02-14-2012 at 09:21 AM.

  3. #973
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    上級者は99

    この住み分けが出来るような仕組みなのでは?

    私もプレイ環境が限られてるのでレリック作成すら手を付けてませんが

    ライトユーザとヘビーユーザーの差をつけろといったのはこのフォーラムの住人でしょう?


    んじゃまたすべて緩和でやるんですか?wレリックさんはなにがしたいのw
    (25)

  4. #974
    Player Heartilly's Avatar
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    個数やわかせ環境、時間制限エリアなど様々な問題が山積ですが、加えて一律強化反対の話題はどこへ???

    一律強化には全員反対しているのにコメントすらないまま強行実装とは・・・。
    付加性能いじるだけなのになぜやらないのか。
    それぞれの武器で性能が違うのだから一律にしてバランスが取れるわけがないでしょう。
    強いレリもあれば弱いエンピもあるし、使い物にならないミシもある。その逆もしかりです。
    だから個別強化してくれっていっているのに、無視してそのまま実装はないでしょう・・・。

    14でやらかして株価にまで影響が出たというのにまたこのようなことをして、開発は信用の価値をわかっていないようですね・・・、非常に残念です。
    (25)
    Last edited by Heartilly; 02-14-2012 at 09:32 AM.

  5. 02-14-2012 09:42 AM

  6. #975
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    フォーラムの意味が無い、反対ユーザが多いのに強行実装、等と開発陣に対する批判ばかりですが、
    そもそもディスカッションする場が無かった環境に、このようなフォーラムの場を用意してくれたからこそ様々な意見を述べられるのではないでしょうか。

    もともと万人に受け入れられる物事なんて無いと思います。
    それがゲームであれ何であれ、受け入れられる人には受け入れられますし、受け入れられない人にとっては拒否されますね。

    話は戻りますが、強行実装と仰っている方がおりますけれど、フォーラムの場で出た意見を全て取り入れるなんて開発側は一言も言っていませんし、
    また、ディスカッション=討論なのでその結果が全て反映されるという意味でもありません。
    よりよいものであれば検討をするでしょうし、バランスが崩れるような意見であれば却下もされるでしょう。
    前の方の言葉を借りるならば、10年もサービスが続けてこられたのは開発者様の努力があり、
    また私たちユーザがいてこそ成り立ってきたわけですから、もう少し落ち着きましょう。
    このまま敵対心むき出しでプレイし続けてても、双方が嫌な思いをするだけです。
    (16)
    ヴァナ・ディールの世界設定が争いごとのある世界なのですから、せめてフォーラムやプレイヤー間の争いごとはない世界にしよう(*'-')Love&Peace

  7. #976
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    開発の方々がいたからこのゲームが続いてるのはわかるけど、その開発がプレイヤーに対して楽しみではなく別の物を提供するようになった気がします。

    ボクは1段階すら出来ないと腹をくくりましたので別の楽しみを探すことにしましたが、きっと2段階目まで作る人が現れるはずです。
    せめて2段階目完成のときにレリックが出来上がったときのようなストーリーを用意してあげてもらえませんか?(2段階目が終わった後にレリックを受け取った場所にいくと...みたいな)


    追記:
    この提案は例題としてみてください。
    ミッションが完結してしまってストーリーがまったくなく、ただ装備を集めるだけのFF11になってしまっている嘆きみたいなものです。
    (13)
    Last edited by gorotan; 02-14-2012 at 03:11 PM.

  8. 02-14-2012 11:34 AM

  9. #977
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    Quote Originally Posted by Jetta View Post
    いろいろ残念なVUでしたね。
    専用LSに入って継続して3ヶ月ということは、活動日数は90日。
    週1の活動だとすれば約1年10ヶ月、週2でも11ヶ月掛かる試算なのですね。
    ちょっといまのFFのプレイスタイルでは非現実的な気がします。

    (リアルを含めて)時間を取れる環境に居る人かどうかで線引きされるのはえげつないなと感じました。


    これは必要ない気がします。もちろんそこまでやった人を讃えるのはありですが、
    それはエフェクト追加ということで実施されているわけです。
    数年かけて1人でるか出ないかのクエに開発工数を割くなら、もっとだれでもが手軽にできき楽しめるクエを実装してほしいです。

    いまのFF11開発陣にはストーリライターはいないのでしょうか?
    あまりにも無機質なものになっていますよ。
    FF14のほうで仕事してる人と、
    退社してDeNAいった人なら知ってます
    (6)

  10. #978
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    マロウの必要個数が確定したことで、所属の裏LSがザルカへ行くローテーションの中で何回真裏王を倒せるかになりますが、3か月で99どころか、3か月で1個マロウが取れたら・・・ぐらいになりそうな。
    自分の環境では2段階目は生きてる間に作るのは無理そうですが、せめて手に入れたマンダウスファライイージスラグナロク与一は何年かけてでも揃って99にしていこうと思います。アルマスと正宗はギルで片付けるかなぁ。

    ところでサービスあと何年続くの?
    (16)

  11. #979
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    1番多い人数は賛成者でも反対者でもない静観者
    実際ここに書いてる賛成者も反対者も全体からみれば少ないので
    多くの人が賛成したとか反対したとかはかなり意味がない
    (10)

  12. #980
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    Quote Originally Posted by sijin View Post
    どんな状況であれ、FF11の開発様がいるから我々はここまでFFを楽しむことができてるんだ。

    そのスタッフ様に恥を知れはないだろ。あんたが恥を知れ。

    FF11はもうサービス開始から9年も経過してんだ。これだけ長くサービスできているのも
    すばらしいサービスだからだろうよ。

    そういう風に育てられたのか、そうでないならオヤゴさんが
    嘆き悲しんでるだろうな。
    その親御さんからもらった人生を投げ打たないと到底完成できないレベルで実装してきたのはどこの誰様でしょうかね。
    その素晴らしかったかも知れないサービスが残念ながら陰ってる様に感じられてる人もいるんじゃないでしょうか。
    だからみんな怒ってるんじゃないんですかね。
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