Page 24 of 352 FirstFirst ... 14 22 23 24 25 26 34 74 124 ... LastLast
Results 231 to 240 of 3710

Dev. Posts

Hybrid View

  1. #1
    Player cait-m-taru's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Windurst
    Posts
    42
    Character
    Nehefuhin
    World
    Ragnarok
    Main Class
    MNK Lv 53
    依然も話題になった気がしますが、パンデモニウムワーデンと戦闘するために必要なアイテムがミシックウェポン入手クエストで消費される点は手を加えないんでしょうか?
    (11)

  2. #2
    Player YJM5150's Avatar
    Join Date
    Jan 2012
    Location
    ペミデ王国
    Posts
    38
    2段階目は論外して、1段階目の半数以上がコンプリート可能とは

    一体どれくらいの時間を掛けて半数以上がコンプリート可能だと想定しているのか?

    これにぜひ答えて戴きたい

    一日一回しか入場出来ない制限時間のあるデュナミスでトリガーを集め???の前で沸かし合戦or順番待ち
    想像しただけでストレスマッハで頭禿げそうです
    (42)

  3. #3
    Player Cosmy's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Location
    Bastok
    Posts
    119
    Character
    Gonzalo
    World
    Odin
    Main Class
    RDM Lv 99
    裏に時間制限あるのがクセモノですね
    ゴールデンタイムにしか入れないとトリガー目当てのNMを湧かせる???も
    他団体さんとかち合うケース十分あるでしょうし、
    アイテム個数変えないのなら、せめて???はなんとしても増やしてほしいです
    (18)

  4. #4
    Player Ext-Fenrir's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Location
    サンドリア王国
    Posts
    222
    Character
    Ext
    World
    Fenrir
    Main Class
    PLD Lv 99
    レリックウェポン 1段階目 達成条件:討伐 Arch Dynamis Lord……20
    ミシックウェポン 1段階目 達成条件:討伐 Pandemonium Warden……10
    レリックウェポン 2段階目 達成条件:納品 アンブラルマロウ……20
    ミシックウェポン 2段階目 達成条件:納品 マルシバースコリア……10

    くらいでいいんじゃないかなぁ。
    どうせ1つか2つしか落とさないんだろうしw
    (26)

  5. #5
    Player Teaoteao's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Posts
    10
    Character
    Teaoteao
    World
    Shiva
    Main Class
    DRG Lv 99
    Quote Originally Posted by Ext-Fenrir View Post
    レリックウェポン 1段階目 達成条件:討伐 Arch Dynamis Lord……20
    ミシックウェポン 1段階目 達成条件:討伐 Pandemonium Warden……10
    レリックウェポン 2段階目 達成条件:納品 アンブラルマロウ……20
    ミシックウェポン 2段階目 達成条件:納品 マルシバースコリア……10

    くらいでいいんじゃないかなぁ。
    どうせ1つか2つしか落とさないんだろうしw
    一つ思い出して欲しい…討伐は、強化武器を装備してやるということを…
    (8)

  6. #6
    Player Mariruru's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    3国R10
    Posts
    967
    開発さんへ

    ミシック用のパンデモニウムトリガーを、実際に以下の条件でテストプレイして、一切ズルをせずに「3つ」集めてみてください


    1:写真の譲渡や購入禁止
    2:モンの共有禁止 (全てのモンは1キャラから出さなければならない)
    3:ワープツール禁止。全ての花鳥風月は徒歩で回らなければいけない

    どれだけ時間がかかったか実際に発表して、それについてどう考えているかまでコメントしてみてください
    (71)

  7. #7
    Player bosskete's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    39
    Character
    Thefool
    World
    Cerberus
    Main Class
    MNK Lv 99
    最近思う調整の傾向をひとつ。

    1.無理そうな条件をまず提示
    2.批判の声が多数(想定内)
    3.その後検討の結果半分くらいにして誉めてもらう [やったー!]

    冗談と皮肉はさておき、討伐数といわれている方が多いですが、真闇王倒したときに死んでいたらノーカンじゃないでしょうか?
    絶対防御前提でも前方範囲即死技持ち(絶対防御貫通)で討伐数は危険じゃないですかね・・・
    →追伸:お返事で大丈夫だといただきました。よかったです。(レリック格闘10匹討伐で死んでてカウントされなかった記憶があったのですが)

    「みんなでレギオンの会」を折角やるんですし、この際同時に「スクエニスタッフが戦う!真闇王討伐(トリガーから)」もテストサーバーで同時上映してみてはどうでしょうか(2時間のムービーでも可)?
    (44)
    Last edited by bosskete; 01-26-2012 at 01:17 AM.

  8. #8
    Player Elessar's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    San d'Oria
    Posts
    183
    Quote Originally Posted by bosskete View Post
    冗談と皮肉はさておき、討伐数といわれている方が多いですが、真闇王倒したときに死んでいたらノーカンじゃないでしょうか?
    これまでの試練では討伐時に死んでいてもカウントされていますのでその心配は無用だと思います。
    (9)

  9. #9
    Player rics's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    156
    レリミシエンピの強化試練についてです

    この内容を見る限り好意的に受け止めるとするなら「まだまだFF11はつづくよ!」ってことなんでしょう。

    このゲームの一番楽しい要素ってプレイヤー同士のコミュミニケーションだと思うんです。
    名前も顔も知らない方々とFF11というものを介してコミュニケーションをする。
    それがこのゲームが長いこと続いてきた一番の理由じゃないかと思います。

    多くの方が批判的な意見を出していたり、半数しかクリア出来ないような物を開発することはナンセンスです。
    結局大多数のプレイヤーが手を出さないものを開発や設定することは開発側としてもやりがいのある仕事と言えるのでしょうか?

    昔フジトさんインタビューか何かで仰ってましたよね?
    「一番つらいのは開発したものがみんなに遊んでもらえないこと」
    まさにこれはそれに当たるんじゃないでしょうか?

    プレイヤーだけじゃなく開発側にとっても追加するだけ無駄なものですね。
    むしろこんなことをしてる時間があるなら他の不具合などの修正に人員を割いてください。
    (40)

  10. #10
    Player Tarutaru's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    JP
    Posts
    195
    Character
    Cutechan
    World
    Cerberus
    Main Class
    RDM Lv 1
    エンピ99の試練はリフト1つ20万だから1200万でおわるのか!
    (6)

Page 24 of 352 FirstFirst ... 14 22 23 24 25 26 34 74 124 ... LastLast