ジョブポ納品の週の上限700ということで700納品する毎に
武器ランク1づつ強化フラグがもらえたらやってて楽しいのかも?
15週目でジョブポ納品10000超えるので実質的には今と変わりはありませんが
段階的に強くなれる楽しみがあって良いかと思います
自分はW3でクリアしてしまったのでわかりませんが
そのぐらいの緩和があっても良い気がします
Last edited by goto; 02-10-2020 at 07:01 PM. Reason: 追記のため
後衛用の精霊向け各種両手棍にINTをつけてください。
頑張って1万ジョブポ納品している方もおられるので現状維持でお願いします。例えばジョブポ1万納品した数日後にバージョンアップで緩和なんかされたら灰になります。
Last edited by kojiro; 06-15-2021 at 03:26 PM.
緩和に反対する人はいてもエンドースリング等には声がでていませんし
キャパシティポイントステップアップキャンペーンも最初はなかったHQが追加されてます
1万納品の上限さげるよりはそっちの方で要望出して通るなら問題なさそうですよね
数年後には・キャパシティポイントステップアップキャンペーン-HQ2とかくるかも?
Last edited by Refi; 02-18-2020 at 04:51 PM.
Player
それを言い始めると・・・
前もあったなーそんな話・・・
その人は苦労してミシックつくったんだから緩和してほしくないとか・・・
でも!
ミシック関連
星唄の煌めき【三奏】あれば・・・
・エインヘリアル前回の参加から地球時間で20時間以上経過していること」が「1時間に1回」に緩和
・謎の証文の交換はリアル1日につき1度のみとなる。貰ったその日に消費した場合、リアル0時を超えるまで次の交換はできないが「1時間に1回」と緩和
・アサルト10分に1枚追加でどんどんできるようになって緩和
レリック関連
・裏(デュミナス)ゴブに50000払えば「煌く砂時計」くれて1日何回も入れるように緩和
エンピ
・いろいろなNMのりポップが短縮
緩和があってもいいとおもうけどなあ・・・
そういう緩和は数年っていってるけどさー・・・
失礼な話しあと何年つづくのか
自分としてはもっと続いてほしいとおもうけど
FF自体の延命をしたいなら復帰者に復帰してもらって課金してもらうほうが良いと思うんだけど。。
奴隷のようにマスター風でジョブポPTに入って他の人が「ウェーイ」してるのみると虚しいんじゃないかな
あとキャンペーンってそうそうないよ?
「自分は苦労したから」を持ち出すと・・・
どのみちフラグ解放したところで、次の残魂集めでまた不満が出そうな気がするから今のままでいいと思う。
フラグ解放もだけど武器毎に残魂を納品するのも相当つらいよ。
競売で買うにもフラグ解放が楽であれば需要も増えて残魂もさらなる暴騰必須。
まあ、金がたらふくある人なら別だろうけどさ。
仮にその「全員に4万ジョブポを課す」を正当化するとなると、同時に「全員にデュナミス~ダイバージェンス~Wave3でのボス討伐ないしポイント蓄積を課す」が成り立ってしまうので、それは誰一人として得をしないし設定の意図からも外れてしまう、と考えます。
時間帯はともかく、参加ジョブ縛りがきついなら「該当ジョブを鍛える」「自分の持ちジョブで参加できる構成で主催する」「そもそも打ち直し自体を諦める」といった手段を取る事が可能です。
私は黒の残魂で強化した武器はトリシューラのみですが、所持している他の武器も武器スキル269の段階まで強化していれば十分に実戦で使用可能だと体感しております。
RMEAは無理にオーグメントを付与する所まで鍛えなくとも十分に使用可能な武器群であり、その強化過程が辛いと感じるのであればその段階はまだ貴方には早いのではないか、と考えます。
RMEの強化フラグ緩和を求める声がこれだけ出る、その背景にあるのは装備選びにおける「最終的な選択肢の乏しさ」なんじゃないかな、と考える次第です。
結局のところRMEとその他大勢の有象無象って図式が定着して久しいですし、実際に性能はその通りに隔絶しているわけで。
いやならやめてもいいんじゃよ。ちょっとトゲのある言い方ですが一定の理はあると思います。
ただ問題はじゃあやめたからって他に何を選べというのって部分で。
その点を踏まえて、単純なフラグ取得条件の緩和が難しい、する気がないのであればそもそも武器自体の選択肢を増やすというアプローチをかけるのはどうでしょうか?
もちろんRMEが最高の武器って点は無理に変える必要は無いと思います。作るの大変ですし。
ただ状況次第、工夫次第でそれに匹敵する性能の武器はもっともっと増やしてもいいんじゃないかなぁと。
正直右見ても左見てもカラドニルウコンばっかりなのは飽きてきました・・・
フラグ1万の緩和に関して
正直RMEというくくりではなく、「一部のエンピ」ですけどね最終武器と呼べるのは。レリックなんてアンバス武器以下のものもあるし。レリックのオグメつけたところでエンピのオグメなしに勝てるわけもないし。そういう武器の難易度と強さがひとまとめにされちゃってるのが問題かなと。最強武器でもないのにレリックにオグメの試練とか入れないでほしい。もっと気軽に作れてほしい。そういう意図もあります。RMEひとまとめにされちゃうと、アンバス武器からステップアップなんてできないんですよね。
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |