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  1. #2861
    Player Ieno's Avatar
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    本日、待望のRMEEの強化クエストの追加がありました。

    アフターグロウ持ちの方に対して、

    「アフターグロウを付与していない場合は、非常に高いハードルが用意されていますので、
    これまでの努力を軽視するようなことは一切ございません。」 

    と、おっしゃられていたにも関わらず、打ち直しの強化クエスト内容が、まさかの岩餅ボウルダー1万個程度ぽっちとは、予想を遥かに上回る楽さで驚愕しました。本当に有難う御座いました。

    愚痴になりますが、またしても馬鹿を見させて頂きました。もし自分だったらと考えて頂きたい。(まぁ無理でしょうけど)
    今後、メイジャンの試練のグロウクエストの様な難易度のクエストは、もう2度と実装しないで頂きたい。
    達成しても意味が無いし、後々達成した方の不満の種になるので

    ・・・

    ・・・

    とは言え、現状のヴァナの人口や冒険者のモチベーションを考えると、この程度の難易度で丁度良く仕方ないのかとも思います。
    それに、皆さんがクリア出来る程度の内容で強くなれると思うので、結果ヴァナに活気付くし、辞めていった人も戻って来てくれるかもしれない、これで良かったと信じる事にします。

    RMEEの強化ありがとうございました。
    (7)

  2. 02-10-2016 08:32 PM
    Reason
    無意味

  3. 02-10-2016 09:21 PM

  4. #2862
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    呆れたわ。もうBF入りづらくなってます。
    今更BF素材1万個集めろとか、アレキ石1万個より難しい仕様を入れるなんて。
    グロウ持ちにも持ってない人にも悪夢です。

    もともとRMEが現状に即した性能でないことが問題なだけだったのに、どうして新たな問題を増やすのか。
    数か月前からフォーラムでグロウのレアリティ抹消や異常な難易度についての問題は指摘されているのに、
    意見は全く取り入れられてないじゃないか。
    (12)

  5. #2863
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    こんばんは
    RMEの打ち直しが至高の一品という話でしたが格闘のグランツ・ウルス・乾坤圏はD値が低くないでしょうか?
    正直デナウメント以下です・・
    (4)

  6. #2864
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    Ienoさんと同じく、
    岩餅ボウル1万個て、えらいチョロいな!
    と、思いましたが、
    ジョブ武器にも使用するのもあって、供給がおっつかない感じで
    キャンペン無し状態なら、まあまあ妥当な難易度なんじゃないかと思いました。
    まあ、先にやったもんがバカみるのは毎度のことですし、
    ハンカチ噛み締めて我慢しますわ。

    性能の方が上々で、
    ゴネに負けて難易度ダウン→難易度に合った性能にするね。
    の、いつものい・
    もとい、意地悪コンボにならないかと心配してたので良かったです。
    (6)
    Last edited by Akatsuki; 02-11-2016 at 10:23 AM.
    貢献、貢献、……また貢献!

  7. #2865
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    召ミシックのニルヴァーナ、召喚獣についてのプロパティが全く上昇していない気が。
    魔命スキルや両手棍スキル、魔法ダメージの上昇していますがそれらは共通の基本プロパティである上に、近接攻撃やサポレベルの精霊や弱体なんて実戦で何の意味も持ちません。召喚獣の強化がなければ、アフターグロウどころかグロウなしIL119と同じ性能でしかありません。
    他のペットジョブミシックも同じ問題があるようですが、他は全て前衛であるため本体の殴り性能が上がったことが強化と言えなくもありませんが・・・。もう一度性能を見直して頂けないでしょうか?
    (11)

  8. #2866
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    どんなお題になろうと、誰かから不満が出るのはわかっていたことなのでは。岩餅棒10000個は妥当なラインだと思いました。
    BFキャンペーンでも素材3種のうちどれが出るか選べないので、ギルで解決しようとしない限り相当な苦労になりますしね。
    (16)

  9. #2867
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    今回の調整で上位バトルフィールドの募集を叫んでいる方もおられ、
    キャンペーン終了時にはまるでオフライン化の如く静かな街に久々に賑わいが。

    今まで強化が終わってしまったら後はトリガーに使用するぐらいでしたけれど、
    この数なら時間はかかってもコツコツできそうで
    素材1万というのは大変ではありますが、それでもよかったという印象です。


    ところで。
    大箱の更に上、特大箱の実装とかどうでしょうか!
    (6)

  10. #2868
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    今回の強化方法は妥当だと思います。

    IL119化のときは、素材集め大変でしたけど
    今はリクレーム品なんかでチケット集める方法もあるし、
    エミネンス期間限定でもコツコツできそうなんで時間かけてやるのもありだと思います。

    それに素材は最初高騰しても期間がたてば
    値段も下がってくるでしょうね。

    4月以降素材入手方法も増えるようですし、
    そのうち飽和状態になると思われます。
    (7)

  11. #2869
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    Quote Originally Posted by healthya_ryokucha View Post
    呆れたわ。もうBF入りづらくなってます。
    今更BF素材1万個集めろとか、アレキ石1万個より難しい仕様を入れるなんて。
    グロウ持ちにも持ってない人にも悪夢です。

    もともとRMEが現状に即した性能でないことが問題なだけだったのに、どうして新たな問題を増やすのか。
    数か月前からフォーラムでグロウのレアリティ抹消や異常な難易度についての問題は指摘されているのに、
    意見は全く取り入れられてないじゃないか。
    バージョンアップ前は、岩99個10数万だったのが、昨夜は約400万まで高騰していましたね。
    確かに今急いで強化したい人には、かなり苦しいかと思いますが、その内適正?価格に戻ると思います。

    今後供給源も増えるようなので、無理に急がなくても良いのではと思います。
    確かに早く一線に復帰させてあげたい、と言う気持ちはわかりますが、気が早すぎると思います。
    暫く様子を見た方が良いと思います。

    今のうちに売って、安くなったときに買うための資金にしても良いかも?


    ただ一点だけ、
    今上げているジョブ用に、ジョブ武器を作りたいなぁと思っていたので、
    ここだけはちょっと痛いなぁと思いました。

    なんか巻き添えを食らったなぁと言う気になりました。
    (4)
    Last edited by Matthaus; 02-11-2016 at 01:02 PM.
    20周年を過ぎても休眠中です。
    今後前向きな改革、発表があれば復帰するかもしれません。
    それまでお休みなさいzzz

  12. #2870
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    10000という数字は絶妙だと思います。
    頑張って作ってみようかと思いました。
    いい目標が出来ました。
    (18)

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