松井さんのアバターが小竜なのは、、、小竜大好きっ子として期待して良いのでしょうか!(@_@)
竜騎士に興味が無いとしか思えなかった言動のある開発陣に、興味のある方が来たと祈りたい!
中途半端に打ち切られた感のある、竜の調整再開を期待したいです。
調整コンセプトの見直ししても良いので(´人`)
小竜がある程度、維持できるようになった事、ジャンプの再使用間隔を短縮以外は竜騎士
コンセプト
飛竜によるパーティ支援とアタッカーとしての能力を併せて、優位な戦闘を可能にするジョブ
飛竜特有の弱体要素などによるパーティ支援と、ジャンプをよりテクニカルに使用していけるようなアビリティなどの追加/調整をしていきます。
- 調整概要
飛竜のブレスとジャンプを中心とした調整を導入する予定ですが、引き続き竜騎士自身についても、これまでの調整を踏まえつつ検討を進めていく予定です。今回、ジャンプの再使用間隔を短縮し、ジャンプを絡めた攻撃の手数を増やす調整をしますが、これをベースに今後攻撃力面の調整を行っていきます。
手を付けられていない状態です。
また、局地戦だと相変わらず小竜は、退場が早いです。
(VW最終戦とか、神龍とか、レギオンとか、真闇王etc・・・)
テンポラリがあるようなコンテンツでは、アビとアイテムを駆使すれば、維持する事も
可能なのですが、その行動を取った場合、当然竜騎士自身の行動が止まるので
結果として、ダメージソースが減ることになり、元々アタッカーとしては、最下位に
位置する存在なのに、よりいっそう活躍できなくなります。
新2hアビについては、やはり竜騎士はジャンプを主体としたスタイルの調整要望が以前から多かった
様に思いますので、2hアビは飛竜スタイルより、ジャンプスタイルのアビにした方が、賛同は得られる
かと思います。
また、既存2hの竜剣は、飛竜が生存していないと使用できません。
新2hは、飛竜がいない場合用ともなるような物にした方が良いと思います。
下記の場合、飛竜が居れば全ての効果を得れるが、飛竜が居ない場合でも、ジャンプ回りの効果は
発動する感じ。 例:「飛竜強化+飛竜無敵+飛竜回復」&ジャンプリキャスト0化
これ以外に、個人的に何とかして欲しいと思うもの。
・ヒルブレ発動後(ゴゴゴーの状態)に敵を倒すと、ヒルブレが止まってしまうバグ。
・アンゴン(防御ダウン効果)と他の防御ダウン効果(アシッドボルトやフライトフルロア
グングニル)との上書き順位が不具合としか思えない状態。
・敵の魅了技を竜騎士が食らうと小竜が即死するのが、理不尽すぎる件。
コールワイバーンが20分アビなのに抵抗する術がほぼ無い。
・主武器が槍しかない竜騎士よりも、侍が槍装備してスターダイバーを使った方が強い件(切な過ぎる)
ジョブ調整と併せて検討して頂けてれば良いですが。。。
・アビタイマー数が限界に達してしまっている問題を早く解決して、竜騎士に自己強化アビを下さい。
特性で強化でもいいんですが・・・
お忙しいとは思いますが、このスレッドと前身のスレッド「ジョブ>竜騎士>ジョブ調整コンセプト~」
辺りは、目を通して欲しいところです。