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  1. #21
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    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    別途、生贄の間に「怨みの炎」が4つ必要という点については、
    12月のバージョンアップより後になりますが、
    1度通れば、2回目以降は容易に通過できるような対応を予定しています。
    何かずれてる回答ですね。
    「生贄の間」のBFから出る場所が、入口から遠すぎて連戦しづらくなっているのが問題なんです。
    出口を2か所用意して、ミッション・クエストと印章BFで出口を分けられませんか?
    (15)

  2. #22
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    ムバルポロスみたいに、BC出口にでも、入り口前に飛ばしてくれるNPCがいてくれりゃそれで十分だよね。
    (13)

  3. #23
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    何でも便利にしてしまっていいのでしょうか?

    面倒な時も確かにありますが、移動する楽しみがある事も忘れないで頂きたい。
    (4)

  4. #24
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    移動する苦労は初回のみでよいです。

    デルクフのカギもそういったことで対応してもらった認識です。
    (22)

  5. #25
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    もう エリアと座標うちこんで(あるいはマップで場所指定)1000ギル払えば どこでもとんでいければいいんじゃない?
    テレタクシャウトもきかなくなって久しい もうワープだらけで どこでもドア状態だよ
    (0)

  6. #26
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    返信ありがとうございます。
    既に予定済みと言うことで安心しました。

    最近のFF11の方向性は自分としてはすごく良いと感じていますし、特にAFの打ち直しは久々にAFで戦えることが素直にうれしいです。

    今後のヴァナディールも楽しみにしてます、ありがとうございました。
    (1)

  7. #27
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    私は、移動する苦しみは要りません。
    移動するのが楽しいのは結構ですが、他の人を巻き込まないで下さい。
    宜しくお願いします。
    (10)
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  8. #28
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    どんどんMO化され、結果とても狭く、薄っぺらい世界になっていく。
    (11)

  9. #29
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    目的達成のために時間がかかることが厚みのある世界なの?
    (6)

  10. #30
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    Quote Originally Posted by Ieno View Post
    何でも便利にしてしまっていいのでしょうか?

    面倒な時も確かにありますが、移動する楽しみがある事も忘れないで頂きたい。
    ミッションやクエストは過程を楽しむために移動する楽しみや困難があってもよいと思います。
    ですが、印章BFは、それが目的じゃないですからね。
    (5)

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