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  1. #21
    Player marthur's Avatar
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    Quote Originally Posted by Akatsuki View Post
    エクレア装備ドロップの偏りやフリーズも問題ですが、
    すぐに直せそうな問題として
    失敗時に沸かせ役のみ石を消費してしまうのを早急に何とかして欲しい。
    あと、ヴォイドダストがストック分にカウントされないのも・・
    先日、ヴォイドストーンを補充しようと、過去戦績をヴォイドダストに交換したのですが、
    「4つ持っているな。十分だろう」と言われてしまい、スタックもできないヴォイドダストを大量に抱え込むハメに・・
    まぁこれは私が悪いんですが、せめてヴォイドダストをスタックできるように(できれば99)できないものでしょうか。
    もしくはヴォイドダストをトレードすると、ストックの方に追加される、がいいかもですね。
    私も同じことをやった記憶があります。
    (4)

  2. #22
    Player Teeka's Avatar
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    シナリオ進行できないためLS活動・後発組が参加しづらい状態です
    討伐フラグだけでも立たしてくれたら(アビセア・カトゥラエみたいに)調整してほしいです
    (3)

  3. #23
    Player Sakura317's Avatar
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    Quote Originally Posted by No_0816 View Post
    いくつか思うことを

    ①アートマ霊子の成長に必要なクルオは相当なものです
     しかもアビセアと違って取れれば誰でも(参加しただけの2垢でも)即サイキョーになれるものでもありません
     安くなるのならそれはそれで結構ですが、現状のままでもいいかなって思ってます
    ②現行のペットジョブでは時間制限のある多人数コンテンツには向いてませんね
    ③子竜はAF頭や対応するスレノディである程度は絞れるようですね
     特定の属性に耐性のあるモンスターにはそれでも通用しないようですが(汗)
     ②もそうですが、瞬殺連戦構成で考えると他ジョブより手間のかかるペットジョブでの参加は現状は厳しいです
     これを改善するとなるとペットの仕様そのものを根本から変えないとダメな気がします
    ④実はこれ「3章導入にあたって、こっそり2章のドロップ率とかも修正したんじゃね?」って思ってます
     1章はやってないんで分かりませんが、お陰でデルクフを卒業出来る人は増えました
     とは言え装備が取れたら参加しないってのが普通だと思うんで、装備のドロップ率以外での改善が欲しいですね

    これはチーリン連戦の旨みがイッグ・アリマやボチュルスの連戦に比べて薄いせいではないですかね?
    メタルポーチのドロップも高いわけでなく、エフェクト武器も必須と言うほどの性能ではありません
    ただ、メタルポーチのドロップ率のみを引き上げられると他ルートのメタルの扱いがより微妙になっちゃうのが難点ですね
    フィードバックありがとうございます。

    1については、人によって違うのかもしれませんが、多いという意見はけっこう目にしますしわたしもそう思います。
    幸いなことに、VWは参加するジョブが固定の場合が多いので、2-3種類鍛えれば済むということはありますが・・・
    私は狩コ向けのものをあげています。
    ただ、先日、どうしてもナイトがいなくて私がヘタレナイトを出したとき、ナイト向けアートマを急きょ10まで上げた時は泣けた・・・。

    2・3についてペットジョブは召喚除いて参加しにくいのが現状ですよね。
    これは改善してほしいのは一致してると思います。

    4について、本当に2章のドロップ改善されてれば嬉しいですね。
    そういえばVU後にカツゲンいってようやくベルトでたのはそのせいなのかなぁ。

    >これはチーリン連戦の旨みがイッグ・アリマやボチュルスの連戦に比べて薄いせいではないですかね?

    はい、そういうことをいっています。
    メタルポーチ以外の戦利品に魅力が薄いために、ほぼメタルポーチ狙いでいくNMなので、ウッコビクスマ弱体アナウンスで激減しました。
    (そして、ウッコビクスマ弱体幅の減少がアナウンスされたとたんシャウトがでてきました。)

    こういう外的な要因でもシャウトがあったりなかったりするので、開発さんには動向を見て細かく調整していってほしいです。
    (0)
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  4. #24
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    あと、ヴォイドストーンを一個だけもらうって選択肢はなんの意味があるんでしょうか・
    トラバーサー石みたいに話しかけたらフル補充でいいと思います。
    (3)

  5. #25
    Player Chocotto's Avatar
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    Quote Originally Posted by Akatsuki View Post
    あと、ヴォイドストーンを一個だけもらうって選択肢はなんの意味があるんでしょうか・
    トラバーサー石みたいに話しかけたらフル補充でいいと思います。
    最初は話しかけてフルストックだったんです。
    手伝いで貴重な石を消費させられるのをどうにかして欲しいみたいな意見があって、ユーザーの要望で修正された件だったはずです。

    石消費を押さえたいなら箱を開けないだけでよいので、今ではあまり意味のないものになっています。
    当時は、その仕様があまり知られていなかったので、石は持っていると強制的に消費されているものと思われていたんでしょうね。
    (1)
    Last edited by Chocotto; 01-08-2012 at 05:31 PM.

  6. #26
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    打つだけであれば召喚は何とかなりますが
    竜・獣・からくりは正直難易度が高すぎる

    弱点ってのはそれ目的で誘われやすくする為だとは思いますが
    ペットの数や小竜のブレスの選択できなさによりこれなら『居なくてもいいか』レベルになっています

    小竜ならブレスならなんでも
    からくり、獣辺りもマトン3種類程度とかどのペット弱点1種類だけとかしてもいいレベルかと
    (4)

  7. #27
    Player Sakura317's Avatar
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    Quote Originally Posted by Chocotto View Post
    最初は話しかけてフルストックだったんです。
    手伝いで貴重な石を消費させられるのをどうにかして欲しいみたいな意見があって、ユーザーの要望で修正された件だったはずです。

    石消費を押さえたいなら箱を開けないだけでよいので、今ではあまり意味のないものになっています。
    当時は、その仕様があまり知られていなかったので、石は持っていると強制的に消費されているものと思われていたんでしょうね。
    えっと、最初は1こ1こしかなかったんです。
    一回一回話しかけるのが面倒、ってことでまとめて、ができました。
    (0)
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  8. #28
    Player Sakura317's Avatar
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    主催にうまみを・・・

    最近はヴォイド主催することが多くなりました。
    そうすると、「今度どこそこやらないんですか?」というTELをいただくことがまれによくあります。

    ストレスで寿命がマッハになりそうです。

    昨日などは、夜、コンシュのカヒライスやってる最中に、
    「今日は砂丘やらないんですか?」というTELが。

    正直、殺意が沸いたけど、
    「フレのイージスナイトあたり確保できたらやるわw」と答えると、
    「開催するなら絶対誘ってください」
    だってさ。
    「行きたければ自分で主催しなさい」
    というと、
    「人脈ないしw」
    などという。
    「主催してたら人脈できるよ」っていったら答えがない。

    もちろんフレでもなんでもない、見おぼえない人です。

    0時過ぎて、ブブリムの赤いマツコをクリアしてないフレのためにブブリム4連戦募集してると、またその人から、
    「砂丘っていったのにブブリムなんですか;;」
    「ブブリムはもう欲しいものがないんで砂丘行きたいんです」
    とTELが・・・。

    なんていうか、いわゆる「ポルナレフ状態」になりました。

    参加者のTELが殺到してるところに、そんなTELをして、自分の行きたいところに行かせようとするその人に、
    「あなたが砂丘とうるさいからブブリムにしました」と答えほっとくと、
    「ごめんなさい」とか「がんばってください」とかさらにTELが。

    [SIZE=5]うぜーーーー!ログながすなぁーーーーーー!!(怒)。[/SIZE]


    ・・・ここまでの糞ピクは珍しすぎるけれど、それにしてもヴォイドは主催の慢性不足です。
    主催にうまみどころか面倒事しかない。

    白いサチコみても「誘ってください」のほうに、ずらーーーーっと「どこそこいくなら誘ってください、ジョブはこれこれできます、エンピあります」といった人が並んでいます。
    残念だけどそこからのサチコで誘うことは、イージス、オハンのあるナイトでないとほぼないです。

    サチコに書いたとたん、TELが相次ぎます。
    人気があるところだと書いただけで30人ぐらいのTELがきたりします。
    さばくのも一苦労。

    もう少し、主催にうまみをつけてください。
    今のままだと負担大きすぎるので。
    (5)
    Last edited by Sakura317; 01-09-2012 at 03:47 AM.
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  9. #29
    Player GUGU's Avatar
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    この連休の事。チーリン連戦中にフリーズしてフルアライアンスの半数が落ちました。R0ではなく完全フリーズ。
    PSの人もいればPCの方もOSもバラバラでした。PCの私はどうすることも出来ず強制電源OFFで復帰。
    メインコンテンツのVWでこの障害は酷すぎる。どこかに障害告知出てますか。探してみたけど見つからず。
    GMコールの返信では確認している内容だそうです。皆様も連戦される際はお気をつけて下さい。
    (8)

  10. #30
    Player Chocotto's Avatar
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    Quote Originally Posted by Sakura317 View Post
    最近はヴォイド主催することが多くなりました。
    【中略】
    もう少し、主催にうまみをつけてください。
    今のままだと負担大きすぎるので。
    開発さまへ
    ヴォイドウォッチは野良参加しやすいシステムですが、主催の負担ばかり大きくメリットがありません。
    それどころか、敗戦時には主催(わかせた人)だけが石を消費するなど、リスクを一方的に負っています。
    ドロップシステムが個別なのはとても良いことですし、別の方が言われたような箱の中身を戦利品プールに流すという案件も開発サイドでは容認できない旨の回答でした。
    (私もドロップまわりの仕様は現状でよいと思います)
    その上で、主催のメリットを考えました。

    ・主催(わかせた人)はヴォイドストーンを消費しない。
    ・NMをわかせるために必要なものは、成長した六亡星ジェイドのみ

    という仕様にできないでしょうか?
    ドロップ品以外で主催の苦労をねぎらう案を考えてみましたが、やはり何十戦、何百戦を主催される方にとって石は死活問題です。
    それに、こうすれば敗戦時に主催だけが石を消費するというデメリットを回避できます。
    どうでしょうか、是非、検討をお願いします。
    (5)
    Last edited by Chocotto; 01-10-2012 at 12:28 AM.

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