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  1. #361
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    Quote Originally Posted by YJM5150 View Post
    むしろリンバスも含めて旧コンテンツのリニューアルはしないほうが良いのでは、と思うくらい今回はがっかりしました
    このままではエインヘリヤルのリニューアルも期待できないですね。
    このスレッドの#2で期待していたあの頃の自分に現状をおしえてやりたいくらいです。
    (27)

  2. #362
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    もしかしたらランダムワープに仕掛けがあって進みやすくする方法があるか
    期待してましたが・・・これで完全に行く気が無くなりましたね。
    いくら頑張っても運要素が大半を占めちゃってるので開発が修正をかける気
    になるまで絶対に行きません。
    ドロップがランダムなのはまだいいけど「辿り着けすらしない」。

    散々マイナスな意見・報告が出てるにもかかわらず、引き続きフィードバック
    をお願いします?する訳がないでしょう・・・書いたって取り入れてくれない
    んですから、ほとんど呆れてますよみんな。
    (42)

  3. #363
    Player Mokoisan's Avatar
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    階層進行が不人気だったでしょ?といってる方がいますが
    そこはプレイヤーが工夫して、進行1回、ボス1回でやってたじゃないですか
    工夫する余地があるだけでも旧ナイズルは良かったと思いますが
    今回の場合運がよいか途中を捨てないとNMにすら会えないのだから
    進行のことをいってるのはちょっと違うと思う。
    まあ今は進行そのもので荒れているようですが
    (9)

  4. #364
    Player pocotwin's Avatar
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    まだ2月なのに今年のクソコンテンツオブザイヤー最有力候補が現れちゃったかー。
    今年一発目のコンテンツからこの飛ばしっぷり。さすが開発さんぱないっす。
    もうこれいじらなくていいですよ?有料テストプレイするためにFF11やってるんじゃないんで。
    (48)

  5. #365
    Player RAM4's Avatar
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     進行+装備のシャウト、デ0/2ゴ0/2ア0/2鑑定0/1などのサチコメ、トークン目的での進行手伝いなどユーザーごとにそれぞれ異なり目的がありながらも、一緒にPTを組んで進めることができるのが旧ナイズルの楽しさだったと思います。
     Mokoisanのいうとおり、工夫の余地があるところが旧ナイズルのいい点だったので、ナイズルの中でも外でも工夫の余地が全くない新ナイズルが不評なのは仕方がないことだと思います。
    (27)
    Server:Fenrir Name:Amabili Linkshell:TinyMandragora

  6. #366
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    慣れれば60層ですかぁ。俺には慣れたら40層ぐらいに感じますね。
    昔みたいに野良で適当に集めてワイワイ遊べて装備も手に入るといった風ではなくなった事は理解できました。
    自分がへたくそなだけだとは思いますが、そういったライト層には無縁のコンテンツなんですね。
    (27)

  7. #367
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    できるだけランダム要素による変動幅を減らすためにガチガチの構成になりそうですねぇ
    (19)

  8. #368
    Player pokotaru's Avatar
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    不味い料理ばかり出て来て
    「いい加減にしてくれ、次の料理はなんだ?ああ、それなら前に食べた事あるしまぁまぁ美味かったから大丈夫だろう」
    と期待して待ってたらとんでもないゲテモノが出てきた気分ですね

    そして文句つけたら

    「食べやすくしてもいいけど味は落とさざるを得ません」

    って言われた

    ビックリ仰天
    (78)

  9. 02-18-2012 01:27 AM

  10. #369
    Player Hachi8's Avatar
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    開発チームの投稿を見ると、現在の仕様からの大きな変更はなさそうな感じですね。

    ということで、難易度は変えずに別方向からのアプローチで「これなら参加してもいいかな」を考えてみます。
    現状の問題点の一つとして、低層では実用に耐える性能の装備が出ないということがあります。(=高層クリア以外意味がない)
    そこで、素体装備を現在の+2装備程度まで性能を引き上げて、+1以降の性能を調整しなおしてみると…

    [頭]Lv99 戦ナ暗獣侍竜
    レイクサラド 防34 攻+6
    レイクサラド+1 防34 命中+6 攻+6
    レイクサラド+2 防35 命中+6 攻+6 ストアTP+1 ヘイスト+5% モクシャ+1
    レイクサラド+3 防35 命中+8 攻+8 ストアTP+3 ヘイスト+6% モクシャ+3
    ポルキスサラド 防36 命中+10 攻+10 ストアTP+5 ヘイスト+7% モクシャ+5 コンビネーション:STR+ VIT+ INT+ MND+

    新レイクサラド 防34 命中+6 攻+6 ストアTP+1 ヘイスト+5% モクシャ+1
    新レイクサラド+1 防34 命中+7 攻+7 ストアTP+2 ヘイスト+5% モクシャ+2
    新レイクサラド+2 防35 命中+8 攻+8 ストアTP+3 ヘイスト+6% モクシャ+3
    新レイクサラド+3 防35 命中+9 攻+9 ストアTP+4 ヘイスト+6% モクシャ+4
    新ポルキスサラド 防36 命中+10 攻+10 ストアTP+5 ヘイスト+7% モクシャ+5 コンビネーション:STR+ VIT+ INT+ MND+

    [胴]Lv99 戦ナ暗獣侍竜
    レイクコラジン 防68 STR+12 攻+3%
    レイクコラジン+1 防68 STR+12 攻+3% 魔法攻撃力+1
    レイクコラジン+2 防69 STR+12 攻+3% 魔法攻撃力+3 ウェポンスキルのダメージアップ
    レイクコラジン+3 防69 STR+14 攻+4% 魔法攻撃力+5 ウェポンスキルのダメージアップ
    ポルキスコラジン 防70 STR+16 攻+5% 魔法攻撃力+7 ウェポンスキルのダメージアップ コンビネーション:STR+ VIT+ INT+ MND+

    新レイクコラジン 防69 STR+12 攻+3% 魔法攻撃力+3 ウェポンスキルのダメージアップ
    新レイクコラジン+1 防69 STR+13 攻+3% 魔法攻撃力+4 ウェポンスキルのダメージアップ
    新レイクコラジン+2 防69 STR+14 攻+4% 魔法攻撃力+5 ウェポンスキルのダメージアップ
    新レイクコラジン+3 防69 STR+15 攻+4% 魔法攻撃力+6 ウェポンスキルのダメージアップ
    新ポルキスコラジン 防70 STR+16 攻+5% 魔法攻撃力+7 ウェポンスキルのダメージアップ コンビネーション:STR+ VIT+ INT+ MND+

    [両手]Lv99 戦ナ暗獣侍竜
    レイクマノポラ 防29 STR+6 INT+6
    レイクマノポラ+1 防29 STR+6 VIT+6 INT+6 MND+6
    レイクマノポラ+2 防30 STR+7 VIT+7 INT+7 MND+7 攻+11 ダブルアタック+1%
    レイクマノポラ+3 防30 STR+8 VIT+8 INT+8 MND+8 攻+13 ダブルアタック+1%
    ポルキスマノポラ 防31 STR+9 VIT+9 INT+9 MND+9 攻+15 ダブルアタック+2% コンビネーション:STR+ VIT+ INT+ MND+

    新レイクマノポラ 防30 STR+7 VIT+7 INT+7 MND+7 攻+11 ダブルアタック+1%
    新レイクマノポラ+1 防30 STR+7 VIT+7 INT+7 MND+7 攻+12 ダブルアタック+1%
    新レイクマノポラ+2 防30 STR+8 VIT+8 INT+8 MND+8 攻+13 ダブルアタック+2%
    新レイクマノポラ+3 防30 STR+8 VIT+8 INT+8 MND+8 攻+14 ダブルアタック+2%
    新ポルキスマノポラ 防31 STR+9 VIT+9 INT+9 MND+9 攻+15 ダブルアタック+2% コンビネーション:STR+ VIT+ INT+ MND+

    [両脚]Lv99 戦ナ暗獣侍竜
    レイクディル 防49 攻+18
    レイクディル+1 防49 VIT+8 攻+18
    レイクディル+2 防50 DEX+8 VIT+8 攻+20 ストアTP+2 ヘイスト+4%
    レイクディル+3 防50 DEX+9 VIT+9 攻+22 ストアTP+4 ヘイスト+5%
    ポルキスディル 防51 DEX+10 VIT+10 攻+24 ストアTP+6 ヘイスト+6% コンビネーション:STR+ VIT+ INT+ MND+

    新レイクディル 防50 DEX+8 VIT+8 攻+20 ストアTP+2 ヘイスト+4%
    新レイクディル+1 防50 DEX+8 VIT+8 攻+21 ストアTP+3 ヘイスト+4%
    新レイクディル+2 防50 DEX+9 VIT+9 攻+22 ストアTP+4 ヘイスト+5%
    新レイクディル+3 防50 DEX+9 VIT+9 攻+23 ストアTP+5 ヘイスト+5%
    新ポルキスディル 防51 DEX+10 VIT+10 攻+24 ストアTP+6 ヘイスト+6% コンビネーション:STR+ VIT+ INT+ MND+

    [両足]Lv99 戦ナ暗獣侍竜
    レイクシュー 防26 被物理ダメージ-3%
    レイクシュー+1 防26 命中+8 被物理ダメージ-3%
    レイクシュー+2 防27 命中+8 ダブルアタック+1% 被物理ダメージ-3% 被物理ダメージ時に相手に貯まるTP-6%
    レイクシュー+3 防27 命中+10 ダブルアタック+2% 被物理ダメージ-4% 被物理ダメージ時に相手に貯まるTP-8%
    ポルキスシュー 防28 命中+12 ダブルアタック+3% 被物理ダメージ-5% 被物理ダメージ時に相手に貯まるTP-10% コンビネーション:STR+ VIT+ INT+ MND+

    新レイクシュー 防27 命中+8 ダブルアタック+1% 被物理ダメージ-3% 被物理ダメージ時に相手に貯まるTP-6%
    新レイクシュー+1 防27 命中+9 ダブルアタック+1% 被物理ダメージ-3% 被物理ダメージ時に相手に貯まるTP-7%
    新レイクシュー+2 防27 命中+10 ダブルアタック+2% 被物理ダメージ-4% 被物理ダメージ時に相手に貯まるTP-8%
    新レイクシュー+3 防27 命中+11 ダブルアタック+2% 被物理ダメージ-4% 被物理ダメージ時に相手に貯まるTP-9%
    新ポルキスシュー 防28 命中+12 ダブルアタック+3% 被物理ダメージ-5% 被物理ダメージ時に相手に貯まるTP-10% コンビネーション:STR+ VIT+ INT+ MND+

    こ、これは思ったより

             \   ∩─ー、    ====
               \/ ● 、_ `ヽ   ======
               / \( ●  ● |つ
               |   X_入__ノ   ミ   そんな餌で俺様が釣られクマ――
                、 (_/   ノ /⌒l
                /\___ノ゙_/  /  =====
                〈         __ノ  ====
                \ \_    \
                 \___)     \   ======   (´⌒
                    \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                      \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ

    チケット握り締めてシュッシュしちゃうかもしれません。
    20~60層を攻略する事にもっと意味を持たせれば、「いつかは80、100層に…!」に繋がる気がします。
    (4)

  11. #370
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    Main Class
    RDM Lv 99
    より先に進むためには、戦力や戦術に加えて運も絡み ×
    より先に進むためには、戦力や戦術よりも運が絡み  〇
    (49)

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