①このまま緩和の流れを続けることによってプレイヤー間の装備差をなくす。

②ある程度難易度に差を付けることによってプレイヤー間の装備差を付ける。

方向性については他にも考えがあると思いますが、とりあえず皆さんが注目しているであろう装備の価値について疑問を投げかけたいと思います。

個人的にはMMORPGの在るべき姿として②であるべきだとおもいます。