①このまま緩和の流れを続けることによってプレイヤー間の装備差をなくす。
②ある程度難易度に差を付けることによってプレイヤー間の装備差を付ける。
方向性については他にも考えがあると思いますが、とりあえず皆さんが注目しているであろう装備の価値について疑問を投げかけたいと思います。
個人的にはMMORPGの在るべき姿として②であるべきだとおもいます。
①このまま緩和の流れを続けることによってプレイヤー間の装備差をなくす。
②ある程度難易度に差を付けることによってプレイヤー間の装備差を付ける。
方向性については他にも考えがあると思いますが、とりあえず皆さんが注目しているであろう装備の価値について疑問を投げかけたいと思います。
個人的にはMMORPGの在るべき姿として②であるべきだとおもいます。
はい、先生。
なんか通報されたみたいで
ざんねんなことに
わたくしの署名画像が
かんりしゃによって
なんと制限されてしまいました。
無色の魂はほぼ一人でやって5日で揃いました。ヌルゲーです。
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