忍者のアビリティが少なすぎる・・・のは仕方がないとして、
せっかく会得したアビリティも微妙すぎるのをなんとか調整して
欲しいと思ってのスレッド作成です。
忍者は、様々な術を駆使して戦場を人知れず駆けまわるイメージが
あるので、もっとアビリティがあってもいいと思います。
忍者のアビリティが少なすぎる・・・のは仕方がないとして、
せっかく会得したアビリティも微妙すぎるのをなんとか調整して
欲しいと思ってのスレッド作成です。
忍者は、様々な術を駆使して戦場を人知れず駆けまわるイメージが
あるので、もっとアビリティがあってもいいと思います。
ということでスレ主です。
まずは比較的最近覚えたアビリティ、陽忍と陰忍。
ソロ中は陽忍一択でアビセアなどでは状況によって
切り替えたいと思いますがリキャスト共有かつ効果時間が他ジョブに比べると
短いので、以下の改善を希望します。
・リキャスト1分
・効果時間は30分。
・時間により減衰の割合は今と同じ程度?
冒険者が効果が減ってきたと思えば使いなおせばいい。
但しかけっぱなしを考慮し、陽と陰の最低減衰状態はやや見直し、
但し両方のアビリティが顕著に変化するよう、発動直後の効果も見直す。
・レベルアップで効果段階に変化を。
まぁなにより微塵がくれを・・・と思うのは自分だけでしょうか(´・ω・`)
私は、散華を推します!
個人的には、手裏剣、どうにかならないかなーっと思ってます。
せっかく忍者なのですから・・
術方面を期待したい。陽忍時のみ、陰忍時のみ特に効果を発揮する忍術みたいなのがあってもいいと思います。
陽忍とは姿を公にさらしつつ計略によって目的を果たす忍者。
陰忍とは姿を隠して敵地に忍び込み内情を探ったり破壊工作をする忍者です。
陽忍時は遁術ダメージアップ、陰忍時は弱体忍術効果&命中率アップとか・・・
Last edited by Osb; 03-19-2011 at 11:05 PM.
忍者、大好きだぁーっ!!・・・・・・ごほっごほっ・・・・しっ失礼っ ^^
アビリティ 「シャリンガン」 ほしいですっ!!
あっ・・・それとっ侍さんの頭装備になっちゃったカラスマスクみたいなヤツっ!!
あれはっ忍者の装備品にしてほしかったですーっ (> <)
Last edited by Chev; 03-23-2011 at 11:11 PM.
遁術に連携属性もたせるようなアビっていうのはどうでしょう?
(例) 新アビ+火遁の術II=溶解 → 迅 → 核熱 みたいな?
遁術III系でLv.2連携とか、二重つければLv.2連携とか
現在、忍者は蝉盾という実装時の開発の想定していない戦術で戦う事が多いですが、逆に自身のヘイトが小さければ小さいほど強くなるアビなんてどうでしょうか。
アビ発動中は敵耐心が上がりにくくなり、数字は適当ですが学者のライブラで調べた時に50%以下なら遁術4系使用可能、40%以下ならさらに攻撃力15%up、30%以下でさらに二刀流係数-0.03と言った感じで。
その方が忍んで活躍している、って感じがしますし。
안녕하십니까, 나의 메인잡은 기사입니다.
「シャリンガン」ですね? なるとからですか? おかしいアビリティーと思いますけど、今忍者のアビリティーの方がつまらない。
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